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自由曲面光學系統(tǒng)設計方法及其在頭盔顯示技術中的應用研究
本書主要介紹自由曲面應用于成像光學系統(tǒng)的設計與應用,旨在提供靈活的空間布局和眾多的設計自由度,大幅提高系統(tǒng)性能,有效減小系統(tǒng)體積和重量,對我國光學工業(yè)和國防建設的發(fā)展具有重要的理論意義與實用價值。本書對自由曲面成像系統(tǒng)優(yōu)化設計中的一系列關鍵問題進行了深入研究,并將理論研究成果成功地應用于頭盔顯示器這一類典型的對體積重量有嚴格要求的大視場、大相對孔徑目視光學系統(tǒng)的設計和研制中。主要內(nèi)容包括:自由曲面數(shù)學描述方法;自由曲面成像系統(tǒng)逐步逼近優(yōu)化算法;通用型Wassermann-Wolf偏微分方程系統(tǒng)初始結構的求解方法;像面整體成像質(zhì)量的自動平衡算法;自由曲面楔形棱鏡式頭盔顯示器目視光學系統(tǒng)的設計和優(yōu)化;自由曲面拼接式大視場、高分辨率頭盔顯示設方法;自由曲面雙焦面真實立體感頭盔顯示方案和相關設計。本書作為基于自由曲面的成像光學系統(tǒng)設計類書籍,可作為高等院校相關專業(yè)高年級本科生、以及研究生學習光學成像系統(tǒng)設計的教材或參考書。
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