3ds Max室內效果圖制作實例教程(3ds Max 2020)(微課版)(第2版)
定 價:69.8 元
- 作者:倪勇 龔士順
- 出版時間:2023/10/1
- ISBN:9787115623034
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TU238.2-39
- 頁碼:273
- 紙張:
- 版次:02
- 開本:16開
本書系統(tǒng)地介紹3ds Max 2020的操作技巧和室內效果圖制作方法。全書分為10章,具體內容包括基本知識和基本操作、創(chuàng)建幾何體、二維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復合對象的創(chuàng)建、高級建模、材質和紋理貼圖、燈光和攝影機及環(huán)境特效的使用、渲染與特效、綜合設計實訓等。
本書以課堂案例的講解為主線,學生跟隨案例的具體操作步驟,可以熟悉軟件功能,了解室內效果圖設計思路。軟件功能解析部分可幫助學生深入學習軟件使用技巧。第2~9章設有課堂練習和課后習題,可以拓展學生的實際應用能力。第10章為綜合設計實訓,可以幫助學生領會商業(yè)室內設計圖的設計理念,熟悉其制作流程,使學生順利達到實戰(zhàn)水平。
本書是數媒拳頭套系改版教材,案例豐富,都是出自設計領域真實項目;本書是微課版教材,案例操作步驟都配有視頻微課,本書教輔資源豐富,除素材和效果文件,還提供PPT課件、教案、大綱等,方便老師授課。本書可以作為高等職業(yè)院校數字媒體藝術類專業(yè)AutoCAD課程的教材,也可供初學者自學參考。
周建國,主要研究方向:應用軟件在電腦藝術設計專業(yè)中的應用,平面設計、網頁設計、動畫設計方向。 Photoshop中文版基礎培訓教程 09397 人民郵電出版社 2001年 8萬冊 CorelDRAW中文版基礎培訓教程 09081 人民郵電出版社 2001年 8萬冊
第1章 基礎知識和基本操作 1
1.1 3ds Max室內設計概述 1
1.1.1 室內設計 2
1.1.2 室內建模的注意事項 2
1.2 3ds Max 2020的操作界面 3
1.2.1 標題欄 4
1.2.2 菜單欄 4
1.2.3 工具欄 5
1.2.4 功能區(qū) 7
1.2.5 工作區(qū) 7
1.2.6 狀態(tài)欄和提示行 9
1.2.7 孤立當前選擇切換和選擇鎖定切換 10
1.2.8 坐標顯示 10
1.2.9 動畫和時間控件 10
1.2.10 視圖控制區(qū) 10
1.2.11 命令面板 11
1.3 3ds Max 2020的坐標系統(tǒng) 12
1.4 物體的選擇方式 14
1.4.1 使用選擇工具 14
1.4.2 使用區(qū)域選擇 14
1.4.3 使用編輯菜單選擇 15
1.4.4 使用過濾器選擇 16
1.5 對象的群組 16
1.5.1 組的創(chuàng)建與分離 16
1.5.2 組的編輯與修改 17
1.6 物體的變換 17
1.6.1 移動物體 17
1.6.2 旋轉物體 18
1.6.3 縮放物體 18
1.7 物體的復制 19
1.7.1 直接復制物體 19
1.7.2 利用鏡像復制物體 20
1.7.3 利用間距復制物體 20
1.7.4 利用陣列復制物體 21
1.8 捕捉工具 23
1.8.1 捕捉開關 23
1.8.2 角度捕捉 23
1.8.3 百分比捕捉 24
1.8.4 捕捉工具的參數設置 24
1.9 對齊工具 24
1.10 撤銷和重做 26
1.11 物體的軸心控制 26
1.11.1 使用軸點中心 26
1.11.2 使用選擇中心 26
1.11.3 使用變換坐標中心 26
第2章 創(chuàng)建幾何體 28
2.1 創(chuàng)建標準基本體 29
2.1.1 課堂案例——制作邊柜 29
2.1.2 長方體 34
2.1.3 課堂案例——制作墻上置物架 36
2.1.4 圓錐體 38
2.1.5 球體 39
2.1.6 課堂案例——制作圓桌 41
2.1.7 圓柱體 42
2.1.8 幾何球體 44
2.1.9 圓環(huán) 45
2.1.10 管狀體 47
2.1.11 課堂案例——制作筆筒 48
2.1.12 四棱錐 49
2.1.13 茶壺 50
2.1.14 平面 52
2.1.15 加強型文本 53
2.2 創(chuàng)建擴展基本體 55
2.2.1 課堂案例——制作床尾凳 55
2.2.2 切角長方體和切角圓柱體 57
2.2.3 異面體 59
2.2.4 環(huán)形結 61
2.2.5 油罐、膠囊和紡錘 63
2.2.6 L-Ext和C-Ext 65
2.2.7 軟管 66
2.2.8 球棱柱 69
2.2.9 棱柱 70
2.2.10 環(huán)形波 71
2.3 創(chuàng)建建筑模型 73
2.3.1 樓梯 73
2.3.2 門和窗 74
2.4 課堂練習——制作沙發(fā) 75
2.5 課后習題——制作幾何壁燈 76
第3章 二維圖形的創(chuàng)建 77
3.1 創(chuàng)建二維線形 77
3.1.1 課堂案例——制作中式屏風 78
3.1.2 線 80
3.2 創(chuàng)建二維圖形 86
3.2.1 矩形 86
3.2.2 圓和橢圓 87
3.2.3 文本 88
3.2.4 弧 89
3.2.5 課堂案例——制作墻壁置物架 90
3.2.6 圓環(huán) 92
3.2.7 多邊形 93
3.2.8 星形 94
3.2.9 螺旋線 95
3.3 課堂練習——制作回旋針 96
3.4 課后習題——制作扇形畫框 97
第4章 三維模型的創(chuàng)建 98
4.1 修改命令面板功能簡介 98
4.2 二維圖形轉三維模型的方法 99
4.2.1 課堂案例——制作花瓶 99
4.2.2 “車削”命令 101
4.2.3 “擠出”命令 102
4.2.4 “倒角”命令 103
4.2.5 課堂案例——制作中式案幾 104
4.2.6 “倒角剖面”命令 107
4.2.7 “掃描”命令 108
4.3 三維變形修改器 110
4.3.1 “錐化”命令 110
4.3.2 “扭曲”命令 111
4.3.3 課堂案例——制作鐵藝床頭柜 113
4.3.4 “彎曲”命令 115
4.3.5 課堂案例——制作創(chuàng)意沙發(fā)凳 117
4.3.6 “球形化”命令 119
4.3.7 FFD 120
4.4 “編輯樣條線”修改器 121
4.5 課堂練習——制作果盤 125
4.6 課后習題——制作杯子架 125
第5章 復合對象的創(chuàng)建 126
5.1 “復合對象”創(chuàng)建工具簡介 126
5.2 布爾運算建模 128
5.2.1 課堂案例——制作蠟燭 128
5.2.2 布爾工具 131
5.2.3 ProBoolean 134
5.3 放樣建!134
5.3.1 課堂案例——制作燈籠吊燈 134
5.3.2 放樣工具 140
5.4 課堂練習——制作魚缸 144
5.5 課后習題——制作刀架 144
第6章 高級建!145
6.1 多邊形建!146
6.1.1 課堂案例——制作辦公椅 146
6.1.2 “編輯多邊形”修改器 151
6.1.3 “編輯多邊形”修改器的參數 152
6.2 網格建!161
6.2.1 子物體層級 161
6.2.2 公共參數卷展欄 161
6.2.3 子物體層級卷展欄 163
6.3 NURBS建!164
6.3.1 課堂案例——制作盆栽模型 164
6.3.2 NURBS曲面 169
6.3.3 NURBS曲線 171
6.3.4 NURBS工具面板 172
6.4 面片建!182
6.4.1 子物體層級 183
6.4.2 公共參數卷展欄 183
6.4.3 “曲面”修改器 186
6.5 課堂練習——制作花瓶 187
6.6 課后習題——制作禮盒 187
第7章 材質和紋理貼圖 188
7.1 材質概述 188
7.2 材質編輯器 190
7.2.1 材質構成 190
7.2.2 材質編輯器菜單 191
7.2.3 活動視圖 193
7.2.4 材質工具按鈕 195
7.3 材質類型 196
7.3.1 “標準”材質 197
7.3.2 “光線跟蹤”材質 201
7.3.3 “混合”材質 202
7.3.4 “合成”材質 203
7.3.5 “多維/子對象”材質 203
7.4 紋理貼圖 204
7.4.1 課堂案例——制作金屬和木紋材質 204
7.4.2 貼圖坐標 207
7.4.3 二維貼圖 209
7.4.4 三維貼圖 211
7.4.5 合成貼圖 213
7.4.6 課堂案例——制作布料材質 214
7.4.7 反射和折射貼圖 216
7.5 VRay材質 218
7.5.1 “VRayMtl”材質 218
7.5.2 “VRay燈光”材質 222
7.5.3 “VRay材質包裹器”材質 223
7.5.4 UVW貼圖 223
7.6 課堂練習——制作大理石材質 225
7.7 課后習題——制作VRay燈光材質 225
第8章 燈光和攝影機的使用 226
8.1 燈光的使用和特效 226
8.1.1 課堂案例——創(chuàng)建室內場景布光 227
8.1.2 標準燈光 229
8.1.3 標準燈光的參數 231
8.1.4 課堂案例——創(chuàng)建全局光照明效果 236
8.1.5 天光特效 238
8.1.6 課堂案例——創(chuàng)建衛(wèi)浴場景布光 239
8.1.7 燈光特效 243
8.1.8 VRay燈光 243
8.2 攝影機的創(chuàng)建及參數 247
8.2.1 攝影機的創(chuàng)建 248
8.2.2 攝影機的參數 249
8.3 課堂練習——創(chuàng)建太陽光照效果 252
8.4 課后習題——創(chuàng)建休息區(qū)布光 252
第9章 渲染與環(huán)境特效 253
9.1 渲染輸出 253
9.2 渲染參數設置 254
9.3 渲染特效和環(huán)境特效 256
9.3.1 課堂案例——制作現代客廳渲染 257
9.3.2 環(huán)境特效 259
9.3.3 渲染特效 261
9.4 渲染的相關知識 264
9.4.1 如何提高渲染速度 264
9.4.2 渲染文件的常用格式 265
9.5 課堂練習——創(chuàng)建影音室燈光 265
9.6 課后習題——制作日景渲染 266
第10章 綜合設計實訓 267
10.1 家具設計——制作北歐沙發(fā)效果 268
10.1.1 【項目背景及要求】 268
10.1.2 【項目創(chuàng)意及制作】 268
10.2 燈具設計——制作歐式吊燈效果 268
10.2.1 【項目背景及要求】 268
10.2.2 【項目創(chuàng)意及制作】 269
10.3 家用電器——制作冰箱 269
10.3.1 【項目背景及要求】 269
10.3.2 【項目創(chuàng)意及制作】 270
10.4 室內設計——制作會議室效果圖 270
10.4.1 【項目背景及要求】 270
10.4.2 【項目創(chuàng)意及制作】 270
10.5 課堂練習——制作休息區(qū)效果圖 271
10.5.1 【項目背景及要求】 271
10.5.2 【項目創(chuàng)意及制作】 271
10.6 課后習題——制作老人房效果圖 272
10.6.1 【項目背景及要求】 272
10.6.2 【項目創(chuàng)意及制作】 272