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沉浸式交互體驗(yàn) 讀者對象:虛擬現(xiàn)實(shí)研究人員
本書共六章,內(nèi)容包括:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)與人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品實(shí)踐設(shè)計、虛擬現(xiàn)實(shí)的前景和挑戰(zhàn)。具體包含虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展歷程、虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)結(jié)合發(fā)展、人工智能技術(shù)概述等內(nèi)容。
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