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Unity技術(shù)與項目實戰(zhàn)(微課版)

Unity技術(shù)與項目實戰(zhàn)(微課版)

定  價:76 元

叢書名:虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)新形態(tài)教材

        

  • 作者:范麗亞,謝平,楊鑫,梁金棟,馬介淵,張克發(fā),張榮
  • 出版時間:2023/12/1
  • ISBN:9787302647775
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:236
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:16開
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本書是“ Unity技術(shù)基礎(chǔ)”與“增量式項目實戰(zhàn)”的融合,給零基礎(chǔ)入門 Unity又希望快速上手獨立開發(fā)作品的讀者,帶來一次友好的虛擬現(xiàn)實學(xué)習(xí)與開發(fā)體驗。全書共 7章,第 1章是 Unity操作基礎(chǔ),第 2章至第 7章是 Unity核心技術(shù)模塊知識點講解 +案例實戰(zhàn),包括動畫系統(tǒng)、天空盒、地形、模型、物理系統(tǒng)和 UI系統(tǒng)。全書以“滾雪球”的方式,從創(chuàng)建一個新項目開始,逐漸添加項目的各個功能模塊,到完成全部開發(fā)流程打包導(dǎo)出,形成一個相對完整的項目作品。各模塊知識點和開發(fā)案例前后承接,目的是實現(xiàn)以點帶面、從線到片、點面結(jié)合的立體化學(xué)習(xí)效果,達到理論與實踐緊密結(jié)合的目的。
本書內(nèi)容循序漸進,深入淺出,條理清晰,圖文并茂,易于上手;每章知識點配有相應(yīng)的練習(xí)題以鞏固所學(xué)知識。
本書適合作為高等院校虛擬現(xiàn)實、計算機科學(xué)與技術(shù)、軟件工程、視覺設(shè)計與藝術(shù)、動漫設(shè)計、數(shù)字媒體等專業(yè)教材。欲從事 AR/VR技術(shù)開發(fā)的相關(guān)工作人員,也可以通過本書快速入門和上手,從零基礎(chǔ)輕松跨入 AR/VR開發(fā)領(lǐng)域。
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