AutoCAD 2022機械設計實戰(zhàn)從入門到精通
定 價:99.9 元
- 作者:布克科技 姜勇 趙蒞龍 周克媛
- 出版時間:2024/5/1
- ISBN:9787115639844
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TH122
- 頁碼:332
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書將學以致用的思想作基礎,采用“知識點+上機實踐”的方式編排各章內容,旨在將理論知識與實際操作有機融合,重點培養(yǎng)讀者的AutoCAD應用技能,提高讀者解決實際問題的能力。
全書共14章,主要內容包括AutoCAD 2022用戶界面及基本操作、創(chuàng)建及設置圖層、繪制二維基本對象、編輯圖形、書寫文字及標注尺寸、繪制典型零件圖、裝配圖的繪制方法和技巧、生成軸測圖、打印圖形及創(chuàng)建三維實體模型等。
本書可以作為高等院校機械、電子及工業(yè)設計等專業(yè)的計算機輔助繪圖課程教材,也可以作為廣大工程技術人員及計算機愛好者的自學用書。
零基礎、入門級的講解
即便讀者未從事輔助設計相關行業(yè),不了解AutoCAD,也能跟著本書從零起步。本書細致的講解可以幫助讀者快速地從新手邁入高手行列。
精選內容,實用至上
全書內容經(jīng)過精心的選取與編排,在貼近實際應用的同時,突出重點、難點,能夠幫助讀者深入理解所學知識,舉一反三、觸類旁通。
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在講解過程中,知識點配有實例輔助講解,操作步驟配有對應的圖示以加深認識。這種圖文并茂的講解方式能夠使讀者在學習過程中直觀、清晰地看到操作過程和效果,有利于讀者理解和掌握。
視頻教程,互動教學
本書配套的視頻教程與書中知識緊密結合并相互補充,能夠幫助讀者體驗實際工作環(huán)境,掌握日常所需的知識和技能以及處理各種問題的方法,達到學以致用的目的。
布克科技:科技類、通識教育類圖書創(chuàng)作團隊,主要由企業(yè)一線專家和高校優(yōu)秀教師組成,涉及CAD/CAM技術以及先進制造技術等領域,平面設計領域,多媒體應用領域,計算機網(wǎng)絡應用領域,工業(yè)設計領域,數(shù)字化藝術與設計領域,以及信息咨詢與信息檢索應用研究領域,等等。開發(fā)的“從零開始”系列、“邊做邊學”系列、“立體化精品教材”系列、“慕課版”圖書系列深受廣大讀者的喜愛,累計銷量幾百萬冊。
第 1章 AutoCAD 2022用戶界面及基本操作 1
1.1 初步了解AutoCAD 2022繪圖環(huán)境 1
1.2 AutoCAD 2022用戶界面的組成 3
1.2.1 應用程序按鈕 4
1.2.2 快速訪問工具欄及其他工具欄 5
1.2.3 功能區(qū) 5
1.2.4 繪圖窗口 5
1.2.5 視口、視圖及視覺樣式控件 6
1.2.6 ViewCube工具 6
1.2.7 導航欄 7
1.2.8 命令提示窗口 7
1.2.9 狀態(tài)欄 7
1.3 學習基本操作 9
1.3.1 使用AutoCAD繪圖的基本過程 9
1.3.2 切換工作空間 11
1.3.3 調用命令 11
1.3.4 鼠標操作 12
1.3.5 選擇對象的常用方法 13
1.3.6 刪除對象 15
1.3.7 終止和重復命令 15
1.3.8 取消已執(zhí)行的操作 15
1.3.9 快速縮放及移動圖形 15
1.3.10 窗口放大圖形及返回上一次的顯示 16
1.3.11 顯示全部圖形 17
1.3.12 設定繪圖區(qū)域的大小 17
1.3.13 預覽打開的文件及在文件之間切換 18
1.3.14 上機練習──布置用戶界面及設定繪圖區(qū)域的大小 19
1.4 模型空間及圖紙空間 20
1.5 圖形文件管理 21
1.5.1 新建、打開及保存圖形文件 21
1.5.2 輸入、輸出不同格式的文件 23
1.6 習題 24
第 2章 設置圖層、線型、線寬及顏色 26
2.1 創(chuàng)建及設置圖層 26
2.2 控制圖層狀態(tài) 28
2.3 有效地使用圖層 29
2.3.1 切換當前圖層 29
2.3.2 使某圖形對象所在的圖層成為當前圖層 30
2.3.3 修改圖層狀態(tài) 30
2.3.4 修改圖層透明度 31
2.3.5 修改已有對象所在的圖層 31
2.3.6 動態(tài)查看圖層上的對象 31
2.3.7 隔離圖層 31
2.4 改變對象的顏色、線型及線寬 31
2.4.1 修改對象顏色 32
2.4.2 設置當前顏色 32
2.4.3 修改對象的線型和線寬 32
2.4.4 設置當前線型和線寬 33
2.5 管理圖層 33
2.5.1 排序圖層及按名稱搜索圖層 33
2.5.2 使用圖層特性過濾器 33
2.5.3 刪除圖層 34
2.5.4 合并圖層 35
2.5.5 重命名圖層 35
2.6 修改非連續(xù)線型外觀 35
2.6.1 改變全局比例因子以修改線型外觀 35
2.6.2 改變當前對象的線型比例 36
2.7 習題 36
第3章 繪制和編輯平面圖形(1) 37
3.1 繪制線段的方法 37
3.1.1 輸入點的坐標繪制線段 37
3.1.2 使用對象捕捉精確繪制線段 39
3.1.3 利用正交模式輔助繪制線段 43
3.1.4 結合對象捕捉、極軸追蹤及對象捕捉追蹤功能繪制線段 43
3.1.5 利用動態(tài)輸入及動態(tài)提示功能繪制線段 44
3.1.6 調整線條長度 46
3.1.7 修剪線條 47
3.1.8 上機練習─繪制線段的方法 48
3.2 延伸、打斷線條 50
3.2.1 延伸線條 50
3.2.2 打斷線條 51
3.3 繪制平行線 52
3.3.1 使用OFFSET命令繪制平行線 52
3.3.2 利用平行捕捉“PAR”繪制平行線 53
3.3.3 上機練習─使用OFFSET、TRIM等命令繪圖 54
3.4 繪制垂線、斜線及切線 55
3.4.1 利用垂足捕捉“PER”繪制垂線 55
3.4.2 利用角度覆蓋方式繪制垂線及斜線 56
3.4.3 使用XLINE命令繪制任意角度的斜線 56
3.4.4 繪制切線 58
3.4.5 上機練習──繪制斜線、切線及垂線 59
3.5 繪制圓及圓弧連接 61
3.5.1 繪制圓 61
3.5.2 繪制切線、圓及圓弧連接 61
3.5.3 上機練習─繪制圓弧連接 63
3.6 移動及復制對象 64
3.6.1 移動對象 64
3.6.2 復制對象 65
3.6.3 上機練習──使用MOVE、COPY等命令繪圖 66
3.7 倒圓角和倒角 67
3.7.1 倒圓角 67
3.7.2 倒角 69
3.7.3 上機練習──倒圓角及倒角 70
3.8 綜合練習一──繪制線段構成的圖形 71
3.9 綜合練習二──使用OFFSET、TRIM等命令繪圖 72
3.10 綜合練習三──繪制線段及圓弧連接 74
3.11 綜合練習四──繪制三視圖 76
3.12 習題 76
第4章 繪制和編輯平面圖形(2) 78
4.1 繪制矩形、正多邊形及橢圓 78
4.1.1 繪制矩形 78
4.1.2 繪制正多邊形 79
4.1.3 繪制橢圓 80
4.1.4 上機練習──繪制由矩形、正多邊形及橢圓等構成的圖形 81
4.2 繪制均布及對稱幾何特征 83
4.2.1 矩形陣列對象 83
4.2.2 環(huán)形陣列對象 85
4.2.3 沿路徑陣列對象 86
4.2.4 沿傾斜方向陣列對象 87
4.2.5 鏡像對象 88
4.2.6 上機練習─使用陣列命令及鏡像命令繪圖 88
4.3 旋轉及對齊對象 90
4.3.1 旋轉對象 90
4.3.2 對齊對象 91
4.3.3 上機練習──使用旋轉和對齊命令繪圖 93
4.4 拉伸及按比例縮放對象 94
4.4.1 拉伸對象 94
4.4.2 按比例縮放對象 96
4.4.3 上機練習──編輯已有對象以生成新對象 97
4.5 關鍵點編輯方式 98
4.5.1 利用關鍵點拉伸對象 98
4.5.2 利用關鍵點移動及復制對象 99
4.5.3 利用關鍵點旋轉對象 100
4.5.4 利用關鍵點縮放對象 101
4.5.5 利用關鍵點鏡像對象 101
4.5.6 利用關鍵點編輯功能改變線段、圓弧的長度 102
4.5.7 上機練習──利用關鍵點編輯方式繪圖 102
4.6 繪制樣條曲線及斷裂線 104
4.7 填充剖面圖案 105
4.7.1 填充封閉區(qū)域 105
4.7.2 填充不封閉的區(qū)域 107
4.7.3 填充復雜圖形的方法 107
4.7.4 使用漸變色填充圖形 107
4.7.5 剖面線比例 108
4.7.6 剖面線角度 108
4.7.7 編輯圖案填充 108
4.7.8 創(chuàng)建注釋性填充圖案 109
4.7.9 上機練習──繪制斷裂線及填充剖面圖案 109
4.8 編輯對象屬性 110
4.8.1 使用PROPERTIES命令改變對象屬性 110
4.8.2 對象特性匹配 111
4.9 綜合練習一──繪制具有均布特征的圖形 112
4.10 綜合練習二──創(chuàng)建矩形陣列及環(huán)形陣列 114
4.11 綜合練習三──繪制由正多邊形、橢圓等對象組成的圖形 116
4.12 綜合練習四──利用已有圖形生成新圖形 117
4.13 綜合練習五──繪制視圖及剖視圖 119
4.14 習題 120
第5章 繪制及編輯多段線、點對象及面域 122
5.1 繪制多段線 122
5.2 編輯多段線 124
5.3 多線 127
5.3.1 創(chuàng)建多線 127
5.3.2 創(chuàng)建多線樣式 128
5.3.3 編輯多線 130
5.3.4 使用多段線及多線命令繪圖 131
5.4 繪制云狀線 132
5.5 徒手畫線 133
5.6 點對象 134
5.6.1 設置點樣式 134
5.6.2 創(chuàng)建點對象 134
5.6.3 繪制測量點 135
5.6.4 繪制等分點 135
5.6.5 上機練習──等分多段線及沿曲線均布對象 136
5.7 繪制圓環(huán) 137
5.8 繪制射線 137
5.9 創(chuàng)建空白區(qū)域 138
5.10 更改對象的顯示順序 139
5.11 分解、合并及清理對象 139
5.11.1 分解對象 139
5.11.2 合并對象 140
5.11.3 清理重疊對象 140
5.11.4 清理命名對象 141
5.12 面域造型 141
5.12.1 創(chuàng)建面域 141
5.12.2 并運算 142
5.12.3 差運算 143
5.12.4 交運算 143
5.12.5 面域造型應用實例 144
5.13 綜合練習一─創(chuàng)建多段線、圓點及面域 144
5.14 綜合練習二──繪制三視圖及剖視圖 146
5.15 習題 147
第6章 繪制復雜平面圖形的方法及技巧 149
6.1 繪制復雜平面圖形的一般步驟 149
6.2 繪制復雜圓弧連接 151
6.3 使用OFFSET、TRIM命令快速作圖 153
6.4 繪制具有均布幾何特征的復雜平面圖形 155
6.5 繪制傾斜圖形的技巧 156
6.6 利用已有圖形生成新圖形 159
6.7 利用“裝配法”繪制復雜平面圖形 160
6.8 習題 162
第7章 在圖形中添加文字 164
7.1 創(chuàng)建及修改文字樣式 164
7.2 單行文字 166
7.2.1 創(chuàng)建單行文字 166
7.2.2 單行文字的對齊方式 168
7.2.3 在單行文字中加入特殊字符 168
7.2.4 使用TEXT命令填寫明細表及標題欄 169
7.3 多行文字 170
7.3.1 創(chuàng)建多行文字 170
7.3.2 添加特殊字符 174
7.3.3 在多行文字中設置不同字體及文字高度 176
7.3.4 創(chuàng)建分數(shù)及公差形式文字 176
7.4 注釋性對象 177
7.4.1 注釋性對象的特性 177
7.4.2 設定對象的注釋比例 177
7.4.3 自定義注釋比例 178
7.4.4 控制注釋性對象的顯示 178
7.4.5 在工程圖中使用注釋性文字 178
7.5 編輯文字 179
7.5.1 修改文字內容 179
7.5.2 改變多行文字的字體及文字高度 180
7.5.3 調整多行文字的邊界寬度 180
7.5.4 為文字指定新的文字樣式 180
7.5.5 編輯文字實例 181
7.6 綜合練習──創(chuàng)建單行文字及多行文字 182
7.7 創(chuàng)建表格對象 183
7.7.1 表格樣式 183
7.7.2 創(chuàng)建及修改空白表格 185
7.7.3 在表格對象中填寫文字 187
7.8 習題 188
第8章 標注尺寸 190
8.1 標注尺寸的集成命令DIM 190
8.1.1 創(chuàng)建標注樣式 190
8.1.2 標注水平、豎直及對齊尺寸 192
8.1.3 創(chuàng)建連續(xù)型及基線型尺寸標注 193
8.1.4 利用當前樣式的覆蓋方式標注角度 194
8.1.5 使用角度標注樣式簇標注角度 195
8.1.6 標注直徑和半徑尺寸 196
8.1.7 使多個尺寸線共線 197
8.1.8 均布尺寸線及設定尺寸線之間的距離 198
8.2 引線標注 198
8.2.1 創(chuàng)建引線標注 198
8.2.2 編輯引線標注 200
8.3 尺寸公差及形位公差標注 202
8.3.1 標注尺寸公差 202
8.3.2 標注形位公差 203
8.4 編輯尺寸標注 204
8.4.1 修改尺寸標注文字 204
8.4.2 改變尺寸界線和文字的傾斜角度及恢復標注文字 205
8.4.3 調整標注位置、均布及對齊尺寸線 205
8.4.4 編輯尺寸標注屬性 206
8.4.5 更新標注 206
8.5 在工程圖中創(chuàng)建注釋性尺寸 207
8.6 創(chuàng)建各類尺寸的命令按鈕 208
8.7 尺寸標注綜合練習 208
8.7.1 采用注釋性尺寸、普通尺寸標注平面圖形 208
8.7.2 標注組合體尺寸 210
8.7.3 標注尺寸公差及形位公差 211
8.7.4 插入圖框、標注零件尺寸及表面結構代號 212
8.8 習題 214
第9章 查詢信息、圖塊及設計工具 215
9.1 查詢圖形信息的方法 215
9.1.1 查詢點的坐標 215
9.1.2 快速測量 216
9.1.3 測量距離及連續(xù)線長度 216
9.1.4 測量半徑及直徑 217
9.1.5 測量角度 217
9.1.6 計算圖形面積及周長 218
9.1.7 列出對象的圖形信息 219
9.1.8 查詢圖形信息綜合練習 220
9.2 圖塊 220
9.2.1 創(chuàng)建圖塊 221
9.2.2 插入圖塊或外部文件 222
9.2.3 定義圖形文件的插入基點 223
9.2.4 在機械圖中使用注釋性圖塊 223
9.3 圖塊屬性 224
9.3.1 定義及使用屬性 224
9.3.2 編輯屬性定義 226
9.3.3 編輯圖塊的屬性 226
9.3.4 圖塊屬性管理器 227
9.3.5 圖塊及屬性綜合練習──創(chuàng)建明細表圖塊 228
9.4 使用外部引用 229
9.4.1 引用外部圖形 229
9.4.2 更新外部引用文件 231
9.4.3 轉化外部引用文件的內容為當前圖形的一部分 232
9.5 AutoCAD設計中心 233
9.5.1 瀏覽及打開圖形 233
9.5.2 將圖形文件的圖塊、圖層等對象插入當前圖形中 234
9.6 習題 235
第 10章 零件圖 237
10.1 用AutoCAD繪制機械圖的過程 237
10.1.1 建立繪圖環(huán)境 238
10.1.2 布局主視圖 238
10.1.3 生成主視圖局部細節(jié) 239
10.1.4 布局其他視圖 239
10.1.5 向左視圖投影幾何特征并繪制細節(jié) 240
10.1.6 向俯視圖投影幾何特征并繪制細節(jié) 240
10.1.7 修飾圖樣 241
10.1.8 插入標準圖框 241
10.1.9 標注零件尺寸及表面結構代號 242
10.1.10 書寫技術要求 243
10.2 繪制典型零件圖 244
10.2.1 軸套類零件 244
10.2.2 盤蓋類零件 247
10.2.3 叉架類零件 251
10.2.4 箱體類零件 254
10.3 保持圖形標準一致──創(chuàng)建樣板圖 258
10.4 習題 259
第 11章 AutoCAD產(chǎn)品設計方法及裝配圖 261
11.1 AutoCAD產(chǎn)品設計的方法 261
11.1.1 繪制1︰1的總體裝配方案圖 261
11.1.2 設計方案的對比及修改 262
11.1.3 繪制詳細的產(chǎn)品裝配圖 262
11.1.4 由裝配圖拆繪零件圖 263
11.1.5 “裝配”零件圖以檢驗配合尺寸的正確性 264
11.2 由零件圖拼繪裝配圖 265
11.3 標注零件序號 266
11.4 編寫明細表 268
11.5 習題 268
第 12章 軸測圖 269
12.1 軸測投影模式、軸測面及軸測軸 269
12.2 在軸測投影模式下作圖 270
12.2.1 在軸測投影模式下繪制直線 270
12.2.2 在軸測面內繪制平行線 271
12.2.3 在軸測面內移動及復制對象 273
12.2.4 繪制角的軸測投影 274
12.2.5 繪制圓的軸測投影 274
12.2.6 繪制圓柱體及球體的軸測投影 276
12.2.7 繪制任意回轉體的軸測投影 277
12.2.8 繪制正六棱柱的軸測投影 277
12.2.9 在軸測面內陣列對象 278
12.3 在軸測圖中書寫文本 279
12.4 標注尺寸 281
12.5 綜合訓練一──繪制軸測圖 282
12.6 綜合訓練二──繪制軸測剖視圖 284
12.7 綜合訓練三──繪制螺栓及彈簧的軸測投影 285
12.8 綜合訓練四──標注軸測圖 287
12.9 習題 288
第 13章 打印圖形 289
13.1 打印圖形的過程 289
13.2 設置打印參數(shù) 290
13.2.1 選擇打印設備 291
13.2.2 使用打印樣式 292
13.2.3 選擇圖紙幅面 292
13.2.4 設定打印區(qū)域 293
13.2.5 設定打印比例 294
13.2.6 設定著色打印 295
13.2.7 調整圖形打印方向和位置 295
13.2.8 預覽打印效果 296
13.2.9 保存打印設置 296
13.3 打印圖形實例 297
13.4 將多張圖紙布置在一起打印 298
13.5 將當前圖形輸出為DWF、DWFx或PDF格式的文件 299
13.6 習題 300
第 14章 三維建模 301
14.1 三維建?臻g 301
14.2 觀察三維模型 302
14.2.1 用標準視點觀察三維模型 302
14.2.2 消除隱藏線 303
14.2.3 三維動態(tài)旋轉 303
14.2.4 視覺樣式──創(chuàng)建消隱圖及著色圖 304
14.3 三維基本立體 305
14.4 多段體 306
14.5 將二維對象拉伸成三維實體或曲面 307
14.6 旋轉二維對象生成三維實體或曲面 309
14.7 通過掃掠創(chuàng)建三維實體或曲面 310
14.8 通過放樣創(chuàng)建三維實體或曲面 311
14.9 利用平面或曲面切割實體 314
14.10 繪制螺旋線、渦狀線及彈簧 315
14.11 三維移動 316
14.12 三維旋轉 317
14.13 三維縮放 317
14.14 三維陣列 318
14.15 三維鏡像 319
14.16 三維對齊 320
14.17 三維倒圓角 321
14.18 三維倒角 321
14.19 編輯實心體的面、邊、體 322
14.19.1 拉伸面 322
14.19.2 旋轉面 324
14.19.3 抽殼 324
14.19.4 壓印 325
14.20 與實體顯示有關的系統(tǒng)變量 325
14.21 用戶坐標系 326
14.22 利用布爾運算構建復雜的三維實體模型 328
14.23 實體建模綜合練習 330
14.24 習題 332