本書是一本兼具深度和廣度的跨專業(yè)領(lǐng)域的科普讀物,全書以案例形式,用輕松有趣的筆觸向讀者傳遞了科技的魅力。全書內(nèi)容分三部分:虛擬人在現(xiàn)代社會的市場前景、虛擬人的關(guān)鍵技術(shù)解讀,以及虛擬人產(chǎn)業(yè)的相關(guān)法律法規(guī)。對于市場前景部分,本書詳細描述了虛擬人的多元化種類、投資領(lǐng)域的火爆趨勢,以及元宇宙與虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)建;對于關(guān)鍵技術(shù)解讀部分,本書則聚焦于虛擬人的關(guān)鍵技術(shù)解析、系統(tǒng)整合策略,以及展演與IP運營的新模式;對于相關(guān)法律法規(guī)部分,本書則詳細解讀了虛擬人產(chǎn)業(yè)的相關(guān)政策和法律監(jiān)管,強調(diào)了知識產(chǎn)權(quán)保護的重要性,并探討了虛擬人合規(guī)的熱點問題。
第一部分 在詩意與現(xiàn)實之間 \\1
第1章 虛擬文明的旅程 \\4
1.1 元宇宙里的原住民 \\4
1.2 真實人類的鏡像 \\10
1.3 是發(fā)現(xiàn)還是發(fā)明 \\11
1.4 虛擬世界與硬核技術(shù) \\14
1.5 虛擬人的“階級” \\15
第2章 虛擬人遍地開花 \\20
2.1 虛擬人第一大類:身份型虛擬人 \\20
2.1.1 電影《頭號玩家》中的“綠洲” \\20
2.1.2 身份型虛擬人知多少 \\22
2.2 虛擬人第二大類:內(nèi)容型(IP型)虛擬人 \\34
2.2.1 內(nèi)容型(IP型)虛擬人的粉絲黏性 \\58
2.2.2 內(nèi)容型(IP型)虛擬人的優(yōu)缺點 \\60
2.2.3 虛擬人領(lǐng)域的投資熱潮 \\62
2.3 第三大類:服務型虛擬人 \\65
第3章 未來:曙光初現(xiàn) \\76
3.1 瓶頸:多元挑戰(zhàn) \\76
3.2 元宇宙與虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈 \\80
3.3 協(xié)同效應:集成與突破 \\82
3.4 Z世代消費什么 \\85
3.5 產(chǎn)業(yè)引導與示范 \\86
第二部分 硬核技術(shù)締造新視界 \\93
第4章 上游——虛擬人關(guān)鍵技術(shù) \\98
4.1 通過真人臉部操控虛擬人技術(shù)的SDK/API
授權(quán) \\99
4.2 通過真人身體操控虛擬人 \\102
4.3 通過真人手部操控虛擬人 \\104
4.4 通過輸入2D/3D信息來操控
虛擬人身體與手部 \\105
4.5 通過智能聊天機器人操控虛擬人技術(shù)的
SDK/API授權(quán) \\105
4.6 單一企業(yè)自家研發(fā)的技術(shù)護城河 \\107
第5章 中游——虛擬人系統(tǒng)整合 \\116
5.1 2D Concept設定與繪制 \\116
5.2 高、低模3D Model雕塑與材質(zhì)繪制 \\118
5.3 臉部Blendshape雕塑、蒙皮與骨架設置 \\120
5.4 導入游戲引擎、物理模擬與動作捕捉系統(tǒng)
串接 \\123
5.5 以真人即時操控為基礎的虛擬人展演及
舞臺功能 \\124
5.6 以AI聊天機器人為基礎的虛擬人應用
分析 \\126
5.7 Light Stage高精細度臉部掃描 \\128
5.8 MetaHuman——Unreal引擎 \\132
第6章 下游——虛擬人展演與IP運營 \\136
6.1 動態(tài)即時操控現(xiàn)場舞臺與后臺操作 \\137
6.2 全息投影展演與應用 \\141
6.3 AI聊天機器人操控之虛擬直播間 \\144
6.4 靜態(tài)/動態(tài)2D影像呈現(xiàn)虛擬人 \\148
6.5 小型全息裝置——智能虛擬管家 \\151
第三部分 法理與倫理的雙重建構(gòu) \\155
第7章 鏡像世界的通行證 \\157
7.1 虛擬人的產(chǎn)業(yè)政策與法律監(jiān)管 \\157
7.2 虛擬人的人格權(quán)問題 \\160
第8章 誰來保護虛擬人 \\167
8.1 虛擬數(shù)字人的知識產(chǎn)權(quán)保護 \\167
8.2 專利 \\174
8.3 “中之人”的法律問題 \\176
第9章 自律與他律 \\181
9.1 虛擬人廣告代言與直播帶貨中的合規(guī)問題 \\181
9.2 虛擬偶像演藝活動的合規(guī)問題 \\187
9.3 虛擬人深度合成技術(shù)中的合規(guī)問題 \\189
后記 \\197