本書內容包括13章,分別為程序設計基礎及C語言概述、C語言的基本數(shù)據(jù)及其運算、順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環(huán)結構程序設計、數(shù)組、函數(shù)、編譯預處理、指針、結構體與共用體、位運算、文件、實用項目開發(fā)技術簡介。書中的程序都已上機調試通過。
本書文字嚴謹、流暢,例題豐富,文檔規(guī)范,注重程序設計技能訓練。
本書可作為高等院校非計算機專業(yè)學生學習C語言程序設計的教材,也可作為程序設計愛好者學習C語言程序設計的參考書。
1.本書共13章,內容包括程序設計基礎、簡單的數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式、順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環(huán)結構程序設計、數(shù)組、函數(shù)、編譯預處理、指針、結構體與共用體、位運算、文件、實用項目開發(fā)技術。書中的程序均在計算機上調試通過。本書文字嚴謹、流暢,例題豐富,文檔規(guī)范,注重程序設計技能訓練! 2.本書為省級精品課程配套教材,資源豐富,內容全面! 3.本書另附C語言實用項目開發(fā)案例。
第1章 程序設計及C語言概述
1.1 算法及表示
1.1.1 算法的特性
1.1.2 算法的表示
1.2 程序設計及結構化程序設計方法
1.2.1 程序
1.2.2 程序設計的步驟
1.2.3 結構化程序設計
1.3 C語言的發(fā)展及特點
1.3.1 C語言出現(xiàn)的歷史背景
1.3.2 C語言的特點
1.4 C語言程序的構成
1.5 程序的書寫格式和程序的書寫風格
1.6 C語言的編程環(huán)境
1.6.1 Turbo C的基本操作
第1章 程序設計及C語言概述
1.1 算法及表示
1.1.1 算法的特性
1.1.2 算法的表示
1.2 程序設計及結構化程序設計方法
1.2.1 程序
1.2.2 程序設計的步驟
1.2.3 結構化程序設計
1.3 C語言的發(fā)展及特點
1.3.1 C語言出現(xiàn)的歷史背景
1.3.2 C語言的特點
1.4 C語言程序的構成
1.5 程序的書寫格式和程序的書寫風格
1.6 C語言的編程環(huán)境
1.6.1 Turbo C的基本操作
1.6.2 Visual C++6.0上機環(huán)境簡介
1.7 本章小結
1.8 練習與提高
第2章 C語言的基本數(shù)據(jù)及其運算
2.1 C語言數(shù)據(jù)類型簡介
2.2 標識符
2.2.1 字符集
2.2.2 標識符
2.2.3 標識符的分類
2.3 常量與變量
2.3.1 常量
2.3.2 符號常量
2.3.3 變量
2.3.4 變量的初始化
2.4 整型數(shù)據(jù)
2.4.1 整型數(shù)據(jù)在內存中的存儲形式
2.4.2 整型常量
2.4.3 整型變量
2.5 實型數(shù)據(jù)
2.5.1 實型常量
2.5.2 實型變量
2.6 字符型數(shù)據(jù)
2.6.1 字符常量
2.6.2 字符串常量
2.6.3 字符變量
2.7 運算符和表達式
2.7.1 C運算符簡介
2.7.2 表達式的求值規(guī)則
2.7.3 混合運算中的類型轉換
2.8 算術運算符和算術表達式
2.8.1 基本算術運算符
2.8.2 算術表達式和運算符的優(yōu)先級與結合性
2.8.3 自增、自減運算符
2.9 賦值運算與賦值表達式
2.9.1 賦值運算符
2.9.2 類型轉換
2.9.3 復合的賦值運算符
2.9.4 賦值表達式
2.10 逗號運算符和逗號表達式
2.11 關系運算符和關系表達式
2.11.1 關系運算符及其優(yōu)先次序
2.11.2 關系表達式
2.12 邏輯運算符及邏輯表達式
2.12.1 邏輯運算符及其優(yōu)先次序
2.12.2 邏輯表達式
2.13 條件運算符與條件表達式
2.13.1 條件運算符與條件表達式
2.13.2 條件運算符的優(yōu)先級與結合性
2.14 應用舉例
2.15 本章小結
2.16 練習與提高
第3章 順序程序設計
3.1 C語句概述
3.2 賦值語句
3.3 字符數(shù)據(jù)的輸入/輸出
3.3.1 字符輸出函數(shù)putchar()
3.3.2 字符輸入函數(shù)getchar()
3.4 格式輸入/輸出
3.4.1 格式輸出函數(shù)printf()
3.4.2 格式輸入函數(shù)scanf()
3.5 應用舉例
3.6 本章小結
3.7 練習與提高
第4章 選擇結構程序設計
4.1 if語句
4.1.1 簡單if語句
4.1.2 雙分支if語句
4.1.3 多分支if語句
4.1.4 if語句使用說明
4.2 if語句的嵌套
4.3 switch語句
4.4 應用舉例
4.5 本章小結
4.6 練習與提高
第5章 循環(huán)結構程序設計
5.1 goto語句以及用goto語句構成循環(huán)
5.2 while語句
5.3 do-while語句
5.4 for語句
5.5 幾種循環(huán)的比較
5.6 循環(huán)嵌套
5.7 continue語句
5.8 break語句
5.9 應用舉例
5.10 本章小結
5.11 練習與提高
第6章 數(shù)組
6.1 數(shù)組和數(shù)組元素
6.2 一維數(shù)組
6.2.1 一維數(shù)組的定義和使用
6.2.2 一維數(shù)組的初始化
6.2.3 一維數(shù)組應用舉例
6.3 多維數(shù)組
6.3.1 二維數(shù)組的定義和引用
6.3.2 二維數(shù)組的初始化
6.3.3 二維數(shù)組程序舉例
6.4 字符數(shù)組
6.4.1 字符數(shù)組的定義和使用
6.4.2 字符數(shù)組的初始化
6.4.3 字符串的輸入/輸出
6.4.4 用于字符處理的庫函數(shù)
6.4.5 字符數(shù)組應用舉例
6.5 應用舉例
6.6 本章小結
6.7 練習與提高
第7章 函數(shù)
7.1 模塊化程序設計
7.1.1 模塊化程序設計簡介
7.1.2 函數(shù)概述
7.2 函數(shù)的定義
7.2.1 無參函數(shù)的定義
7.2.2 有參函數(shù)的定義
7.2.3 空函數(shù)的定義
7.2.4 函數(shù)的返回值
7.3 函數(shù)的調用
7.3.1 函數(shù)調用的一般形式
7.3.2 函數(shù)的聲明
7.3.3 函數(shù)參數(shù)的傳遞
7.4 函數(shù)的嵌套調用與遞歸調用
7.4.1 函數(shù)的嵌套調用
7.4.2 函數(shù)的遞歸調用
7.5 數(shù)組作函數(shù)參數(shù)
7.5.1 數(shù)組元素作函數(shù)實參
7.5.2 數(shù)組名作函數(shù)參數(shù)
7.5.3 多維數(shù)組名作函數(shù)參數(shù)
7.6 變量的作用域
7.6.1 局部變量
7.6.2 全局變量
7.7 變量的存儲類別
7.7.1 變量的生存期
7.7.2 局部變量的存儲類別
7.7.3 全局變量的存儲類別
7.7.4 存儲類別小結
7.8 內部函數(shù)和外部函數(shù)
7.8.1 內部函數(shù)
7.8.2 外部函數(shù)
7.9 應用舉例
7.10 本章小結
7.11 練習與提高
第8章 編譯預處理
8.1 宏定義
8.1.1 不帶參數(shù)的宏定義
8.1.2 帶參數(shù)的宏定義
8.2 文件包含
8.3 條件編譯
8.4 應用舉例
8.5 本章小結
8.6 練習與提高
第9章 指針
9.1 相關概念
9.1.1 變量的地址
9.1.2 數(shù)據(jù)的訪問方式
9.1.3 指針和指針變量
9.2 指針變量的定義和使用
9.2.1 指針變量的定義
9.2.2 指針變量的初始化和賦值
9.2.3 指針變量的引用
9.2.4 指針的運算
9.3 指針變量作函數(shù)參數(shù)
9.4 數(shù)組的指針和指向數(shù)組的指針變量
9.4.1 指向數(shù)組元素的指針
9.4.2 通過指針引用數(shù)組元素
9.4.3 數(shù)組名作函數(shù)參數(shù)
9.4.4 指向多維數(shù)組的指針與指針變量
9.5 字符串的指針和指向字符串的指針變量
9.5.1 字符串的表示形式
9.5.2 對字符指針變量與字符數(shù)組的使用
9.5.3 字符指針作函數(shù)參數(shù)
9.6 函數(shù)的指針和指向函數(shù)的指針變量
9.6.1 通過函數(shù)的指針調用函數(shù)
9.6.2 指向函數(shù)的指針變量作函數(shù)參數(shù)
9.7 返回指針值的函數(shù)
9.8 指針數(shù)組和指向指針的指針
9.8.1 指針數(shù)組的概念
9.8.2 指向指針的指針
9.8.3 main()函數(shù)的命令行參數(shù)
9.9 應用舉例
9.10 本章小結
9.11 練習與提高
第10章 結構體與共用體
10.1 結構體類型
10.1.1 結構體概述
10.1.2 結構體類型的定義
10.1.3 結構體變量的定義
10.2 結構體變量的初始化和引用
10.2.1 結構體變量的初始化
10.2.2 結構體變量的引用
10.3 結構體數(shù)組
10.3.1 定義結構體數(shù)組
10.3.2 結構體數(shù)組的初始化
10.3.3 結構體數(shù)組應用
10.4 指向結構體類型數(shù)據(jù)的指針
10.4.1 指向結構體變量的指針
10.4.2 指向結構體數(shù)組的指針
10.4.3 結構體變量和指向結構體的指針作函數(shù)參數(shù)
10.5 用指針處理鏈表
10.5.1 鏈表概述
10.5.2 處理動態(tài)鏈表所需的函數(shù)
10.5.3 鏈表的基本操作
10.6 共用體
10.6.1 共用體變量的引用方式
10.6.2 共用體類型數(shù)據(jù)的特點
10.7 枚舉類型
10.8 用typedef定義類型
10.9 應用舉例
10.10 本章小結
10.11 練習與提高
第11章 位運算
11.1 位運算符與位運算
11.1.1 按位與運算符(&)
11.1.2 按位或運算符(|)
11.1.3 按位異或運算符(^)
11.1.4 按位取反運算符(~)
11.1.5 左移運算符(<<)
11.1.6 右移運算符(>>)
11.1.7 位運算賦值運算符
11.1.8 不同長度的數(shù)據(jù)進行位運算
11.2 位段
11.3 應用舉例
11.4 本章小結
11.5 練習與提高
第12章 文件
12.1 文件的概念
12.2 文件操作函數(shù)
12.2.1 文件的打開
12.2.2 文件的關閉
12.3 文件檢測函數(shù)
12.4 常用的讀寫函數(shù)
12.4.1 讀寫字符函數(shù)
12.4.2 讀寫字符串函數(shù)
12.4.3 讀寫數(shù)據(jù)塊函數(shù)
12.4.4 格式化讀/寫函數(shù)fprintf()函數(shù)和fscanf()函數(shù)
12.5 文件的定位
12.5.1 rewind()函數(shù)
12.5.2 隨機讀寫和fseek()函數(shù)
12.6 應用舉例
12.7 本章小結
12.8 練習與提高
第13章 實用項目開發(fā)技術簡介
13.1 C語言圖形功能簡介
13.1.1 圖形與硬件
13.1.2 文本與圖形
13.1.3 圖形設計
13.2 圖形模式的初始化
13.3 獨立圖形運行程序的建立
13.4 屏幕顏色的設置和清屏函數(shù)
13.5 基本畫圖函數(shù)
13.5.1 畫點函數(shù)
13.5.2 畫線函數(shù)
13.6 基本圖形的填充
13.6.1 基本圖形的填充
13.6.2 設定填充方式
13.6.3 任意封閉圖形的填充
13.7 圖形操作函數(shù)
13.7.1 圖形窗口操作
13.7.2 屏幕操作函數(shù)
13.8 圖形模式下的文本操作
13.8.1 文本的輸出
13.8.2 文本字體、字型和輸出方式的設置
13.8.3 用戶對文本字符大小的設置
13.9 C語言動畫設計
13.9.1 用隨機函數(shù)實現(xiàn)動畫的技巧
13.9.2 用putimage函數(shù)實現(xiàn)動畫的技巧
13.10 菜單設計技術
13.10.1 下拉式菜單的設計
13.10.2 選擇式菜單的設計
13.11 大型程序開發(fā)的項目管理
13.11.1 項目管理器
13.11.2 用項目管理器開發(fā)程序項目的步驟
13.11.3 項目管理器的使用技巧
13.12 應用程序設計實例
13.13 本章小結
13.14 練習與提高
附錄A 常用ASCII碼表
附錄B 運算符和結合性
附錄C C語言常用語法提要
附錄D C庫函數(shù)
參考文獻