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Unity 3D游戲場景設計實例教程

Unity 3D游戲場景設計實例教程

定  價:49.8 元

        

  • 作者:李瑞森,王至,吳慧劍 編著
  • 出版時間:2014/5/1
  • ISBN:9787115346711
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP391.41 
  • 頁碼:253
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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本書針對Unity3D引擎進行了全面、系統(tǒng)的講解,全書從結構上主要分為3大部分:概論、引擎知識講解以及實例制作講解。概論主要針對游戲圖像技術的發(fā)展以及當今游戲制作領域的主流引擎技術進行介紹,引擎知識講解是針對Unity3D引擎的理論與實際操作進行全面系統(tǒng)的講解;野外游戲場景和室內游戲場景兩大實例的制作講解帶領大家學習利用Untiy3D引擎編輯器制作游戲場景的整體流程、方法和技巧。
  本書完整講解了利用Unity3D引擎制作游戲場景的全過程,內容全面,結構清晰,可作為高等院校游戲制作課程的基礎教材,也可作為游戲愛好者的自學參考書,對于一線從業(yè)人員來說,還可將本書當作Unity引擎的用戶手冊來參考和查閱。
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