After Effects CS5實(shí)例教程(高職高專)
定 價:39.8 元
- 作者:鄔厚民,王康主編
- 出版時間:2012/5/1
- ISBN:9787115276636
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:276頁
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16開
《工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)規(guī)劃教材·高職高專計(jì)算機(jī)系列:After Effects CS5實(shí)例教程(第2版)》全面系統(tǒng)地介紹了After Effects CS5的基本操作方法和影視后期制作技巧,內(nèi)容包括After Effects入門知識、圖層的應(yīng)用、制作遮罩動畫、應(yīng)用時間線制作特效、創(chuàng)建文字、應(yīng)用特效、跟蹤與表達(dá)式、摳像、添加聲音特效、制作三維合成特效及渲染與輸出等內(nèi)容。
《工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)規(guī)劃教材·高職高專計(jì)算機(jī)系列:After Effects CS5實(shí)例教程(第2版)》內(nèi)容的講解均以課堂案例為主線,通過對各案例的實(shí)際操作,學(xué)生可以快速熟悉軟件功能和影視后期設(shè)計(jì)思路。書中的軟件功能解析部分使學(xué)生能夠深入學(xué)習(xí)軟件功能和影視后期制作技巧。課堂練習(xí)和課后習(xí)題,可以拓展學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力,提高學(xué)生使用軟件的技巧。
本書適合作為高等職業(yè)院校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)After Effects課程的教材,也可作為After Effects自學(xué)人員的參考用書。
第1章 After Effects入門知識
1.1 After Effects的工作界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 項(xiàng)目面板
1.1.3 工具面板
1.1.4 合成預(yù)覽窗口
1.1.5 時間線面板
1.2 軟件相關(guān)的基礎(chǔ)知識
1.2.1 模擬化與數(shù)字化
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描
1.2.3 播放制式
1.2.4 像素比
1.2.5 分辨率
1.2.6 幀速率
1.2.7 安全框
1.2.8 抗抖動的場
1.2.9 運(yùn)動模糊
1.2.10 幀混合
1.2.11 抗鋸齒
1.3 文件格式以及視頻的輸出
1.3.1 常用圖形圖像文件格式
1.3.2 常用視頻壓縮編碼格式
1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式
1.3.4 視頻輸出的設(shè)置
1.3.5 視頻文件的打包設(shè)置
第2章 圖層的應(yīng)用
2.1 理解圖層概念
2.2 圖層的基本操作
2.2.1 課堂案例--飛舞組合字
2.2.2 素材放置到“時間線”的多種方式
2.2.3 改變圖層上下順序
2.2.4 復(fù)制層和替換層
2.2.5 給層加標(biāo)記
2.2.6 讓層自動適合合成圖像尺寸
2.2.7 層與層對齊和自動分布功能
2.3 層的5個基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫
2.3.1 課堂案例--海上熱氣球
2.3.2 了解層的5個基本變化屬性
2.3.3 利用位置屬性制作位置動畫
2.3.4 加入“縮放”動畫
2.3.5 制作“旋轉(zhuǎn)”動畫
2.3.6 了解“定位點(diǎn)”的功用
2.3.7 添加“透明度”動畫
2.4 課堂練習(xí)--運(yùn)動的線條
2.5 課后練習(xí)--飛舞的雪花
第3章 制作遮罩動畫
3.1 初步了解遮罩
3.2 設(shè)置遮罩
3.2.1 課堂案例--粒子文字
3.2.2 使用遮罩設(shè)計(jì)圖形
3.2.3 調(diào)整遮罩圖形形狀
3.2.4 遮罩的變換
3.2.5 應(yīng)用多個遮罩
3.3 遮罩的基本操作
3.3.1 課堂案例--粒子破碎效果
3.3.2 編輯遮罩的多種方式
3.3.3 在時間軸面板中調(diào)整遮罩的屬性
3.3.4 用遮罩制作動畫
3.4 課堂練習(xí)--調(diào)色效果
3.5 課后習(xí)題--爆炸文字
第4章 應(yīng)用時間線制作特效
4.1 時間線
4.1.1 課堂案例--粒子匯集文字
4.1.2 使用時間線控制速度
4.1.3 設(shè)置聲音的時間線屬性
4.1.4 使用入點(diǎn)和出點(diǎn)控制面板
4.1.5 時間線上的關(guān)鍵幀
4.1.6 顛倒時間
4.1.7 確定時間調(diào)整基準(zhǔn)點(diǎn)
4.2 重置時間
4.2.1 應(yīng)用重置時間命令
4.2.2 重置時間的方法
4.3 理解關(guān)鍵幀概念
4.4 關(guān)鍵幀的基本操作
4.4.1 課堂案例--可愛的瓢蟲
4.4.2 關(guān)鍵幀自動記錄器
4.4.3 添加關(guān)鍵幀
4.4.4 關(guān)鍵幀導(dǎo)航
4.4.5 選擇關(guān)鍵幀
4.4.6 編輯關(guān)鍵幀
4.5 初識圖形編輯器
4.6 使用圖形編輯器
4.6.1 課堂案例--粒子海文字
4.6.2 調(diào)整圖形編輯器視圖
4.6.3 圖例分析數(shù)值變化曲線和速度變化曲線
4.6.4 在圖形編輯器中移動關(guān)鍵幀
4.6.5 設(shè)置時間插值運(yùn)算方式的快捷按鈕
4.7 課堂練習(xí)--美味蔬菜
4.8 課后習(xí)題--水墨過渡效果
第5章 創(chuàng)建文字
5.1 創(chuàng)建文字
5.1.1 課堂案例--打字效果
5.1.2 文字工具
5.1.3 文字層
5.2 文字特效
5.2.1 課堂案例--煙飄文字
5.2.2 基本文字特效
5.2.3 課堂案例--流光文字
5.2.4 路徑文字特效
5.2.5 時間碼特效
5.3 課堂練習(xí)--飛舞數(shù)字流
5.4 課后習(xí)題--運(yùn)動模糊文字
第6章 應(yīng)用特效
6.1 初步了解效果
6.1.1 為圖層添加效果
6.1.2 調(diào)整、復(fù)制和刪除效果
6.1.3 制作關(guān)鍵幀動畫
6.1.4 使用特效預(yù)置
6.2 模糊與銳化
6.2.1 課堂案例--精彩閃白
6.2.2 高斯模糊
6.2.3 方向模糊
6.2.4 徑向模糊
6.2.5 快速模糊
6.2.6 銳化濾鏡
6.3 色彩校正
6.3.1 課堂案例--水墨畫效果
6.3.2 亮度與對比度
6.3.3 曲線
6.3.4 色相位/飽和度
6.3.5 課堂案例--修復(fù)逆光照片
6.3.6 色彩平衡
6.3.7 色階
6.4 生成
6.4.1 課堂案例--動感模糊文字
6.4.2 閃電
6.4.3 鏡頭光暈
6.4.4 課堂案例--透視光芒
6.4.5 蜂巢圖案
6.4.6 棋盤
6.5 扭曲
6.5.1 課堂案例--放射光芒
6.5.2 膨脹
6.5.3 邊角固定
6.5.4 網(wǎng)格彎曲
6.5.5 極坐標(biāo)
6.5.6 置換映射
6.6 雜波與顆粒
6.6.1 課堂案例--降噪
6.6.2 分形雜波
6.6.3 中值
6.6.4 移除顆粒
6.7 模擬與仿真
6.7.1 課堂案例--汽泡效果
6.7.2 泡沫
6.8 風(fēng)格化
6.8.1 課堂案例--手繪效果
6.8.2 查找邊緣
6.8.3 輝光
6.9 課堂練習(xí)--單色保留
6.10 課后習(xí)題--火燒效果
第7章 跟蹤與表達(dá)式
7.1 運(yùn)動跟蹤
7.1.1 課堂案例--單點(diǎn)跟蹤
7.1.2 單點(diǎn)跟蹤
7.1.3 課堂案例--四點(diǎn)跟蹤
7.1.4 多點(diǎn)跟蹤
7.2 表達(dá)式
7.2.1 課堂案例--放大鏡效果
7.2.2 創(chuàng)建表達(dá)式
7.2.3 編寫表達(dá)式
7.3 課堂練習(xí)--跟蹤飛機(jī)運(yùn)動
7.4 課后習(xí)題--跟蹤對象運(yùn)動
第8章 摳像
8.1 摳像效果
8.1.1 課堂案例--摳像效果
8.1.2 顏色差異鍵
8.1.3 顏色鍵
8.1.4 色彩范圍
8.1.5 差異蒙版
8.1.6 提。ǔ槌觯
8.1.7 內(nèi)部/外部鍵
8.1.8 線性色鍵
8.1.9 亮度鍵
8.1.10 溢出抑制
8.2 外掛摳像
8.2.1 課堂案例--復(fù)雜摳像
8.2.2 Keylight(1.2)
8.3 課堂練習(xí)--替換人物背景
8.4 課后習(xí)題--外掛摳像
第9章 添加聲音特效
9.1 將聲音導(dǎo)入影片
9.1.1 課堂案例--為帆船視頻添加背景音樂
9.1.2 聲音的導(dǎo)入與監(jiān)聽
9.1.3 聲音長度的縮放
9.1.4 聲音的淡入淡出
9.2 聲音特效面板
9.2.1 課堂案例--為駿馬視頻添加背景音樂
9.2.2 倒放
9.2.3 低音與高音
9.2.4 延遲
9.2.5 鑲邊與和聲
9.2.6 高通/低通
9.2.7 調(diào)節(jié)器
9.3 課堂練習(xí)--為動畫添加背景音樂
9.4 課后習(xí)題--為城市添加聲音特效
第10章 制作三維合成特效
10.1 三維合成
10.1.1 課堂案例--三維空間
10.1.2 轉(zhuǎn)換成三維層
10.1.3 變換三維層的位置屬性
10.1.4 變換三維層的旋轉(zhuǎn)屬性
10.1.5 三維視圖
10.1.6 多視圖方式觀測三維空間
10.1.7 坐標(biāo)體系
10.1.8 三維層的材質(zhì)屬性
10.2 應(yīng)用燈光和攝像機(jī)
10.2.1 課堂案例--星光碎片
10.2.2 創(chuàng)建和設(shè)置攝像機(jī)
10.2.3 利用工具移動攝像機(jī)
10.2.4 攝像機(jī)和燈光的入點(diǎn)與出點(diǎn)
10.3 課堂練習(xí)--光束
10.4 課后習(xí)題--光環(huán)
第11章 渲染與輸出
11.1 渲染
11.1.1 渲染隊(duì)列窗口
11.1.2 渲染設(shè)置選項(xiàng)
11.1.3 輸出組件設(shè)置
11.1.4 渲染和輸出的預(yù)置
11.1.5 編碼和解碼問題
11.2 輸出
11.2.1 標(biāo)準(zhǔn)視頻的輸出方法
11.2.2 輸出合成項(xiàng)目中的某一幀
11.2.3 輸出序列圖片
11.2.4 輸出Flash格式文件