《工業(yè)產(chǎn)品設計概論(第2版)》是全國教育科學“十一五”規(guī)劃課題研究成果,是在第1版的基礎上修訂而成的!豆I(yè)產(chǎn)品設計概論(第2版)》以工業(yè)產(chǎn)品創(chuàng)新設計為主線,主要結(jié)合現(xiàn)代工業(yè)產(chǎn)品造型設計的基本理論、基本方法及法則,探求人-機-環(huán)境之間相互協(xié)調(diào)的關系,并結(jié)合作者多年的教學和設計經(jīng)驗,以大量設計圖例詳細闡述工業(yè)產(chǎn)品設計的方法及其相關內(nèi)容。全書共8章,主要內(nèi)容有緒論、工業(yè)產(chǎn)品設計的特征、形態(tài)構(gòu)成及造型基礎、產(chǎn)品造型設計的美學形式法則、產(chǎn)品造型的色彩設計、人機工程學基礎、造型設計的表現(xiàn)技法、產(chǎn)品設計的工作程序及展示方法!豆I(yè)產(chǎn)品設計概論(第2版)》可作為高等學校普及設計教育的教材,也可作為非工業(yè)設計專業(yè)的文學、理學、工學、經(jīng)濟和管理類各專業(yè)本、?茖W生開設的選修課程(36-60學時)教材,還可作為從事工業(yè)產(chǎn)品設計的有關工程技術人員及企業(yè)管理人員的參考書。
《工業(yè)產(chǎn)品設計概論(第2版)》增加了虛擬現(xiàn)實在工業(yè)設計中的應用以及音樂環(huán)境設計、心理空間設計等工業(yè)設計的前沿研究領域內(nèi)容,以體現(xiàn)工業(yè)設計專業(yè)新的發(fā)展方向,并更新了部分產(chǎn)品設計的案例。主要修訂的內(nèi)容有:在第6章人機工程學基礎中,新增了音樂環(huán)境設計、心理空間設計等內(nèi)容;為了適應現(xiàn)代高速發(fā)展的計算機技術在工業(yè)設計中的應用,在第7章造型設計的表現(xiàn)技法中,新增了計算機輔助工業(yè)設計中常用的虛擬現(xiàn)實技術;在第8章產(chǎn)品設計的工作程序及展示方法中,將產(chǎn)品設計案例替換成更具代表性的自行車零配件公司Shimano自行車設計的實例。胡琳、婁燕任主編,負責全書的統(tǒng)稿。
第1章 緒論
1.1 課程的目的、安排及學習要求
1.1.1 教學目的
1.1.2 教學安排
1.1.3 教學要求
1.2 工業(yè)設計的范疇、任務和地位
1.2.1 工業(yè)設計的范疇
1.2.2 工業(yè)設計的任務
1.2.3 工業(yè)設計的地位
1.3 工業(yè)設計的起源、發(fā)展和現(xiàn)狀
1.3.1 工業(yè)設計的起源
1.3.2 工業(yè)設計的發(fā)展
1.3.3 工業(yè)設計的現(xiàn)狀
練習題
第2章 工業(yè)產(chǎn)品設計的特征
2.1 工業(yè)產(chǎn)品設計的基本要素
2.1.1 工業(yè)產(chǎn)品造型的三要素
2.1.2 三要素之間的關系
2.2 工業(yè)產(chǎn)品設計的基本原則
2.3 工業(yè)產(chǎn)品設計的發(fā)展趨勢
2.3.1 可持續(xù)發(fā)展
2.3.2 可持續(xù)設計
練習題
第3章 形態(tài)構(gòu)成及造型基礎
3.1 形態(tài)要素的性格及構(gòu)成原理
3.1.1 點
3.1.2 線
3.1.3 面
3.1.4 平面構(gòu)成
3.1.5 商標、標志設計
3.1.6 體
3.1.7 立體構(gòu)成
3.2 工業(yè)產(chǎn)品造型基礎
3.2.1 工業(yè)產(chǎn)品形態(tài)的演變
3.2.2 工業(yè)產(chǎn)品形態(tài)構(gòu)成的普遍法則
3.2.3 現(xiàn)代工業(yè)產(chǎn)品常用的設計方法
3.2.4 工業(yè)產(chǎn)品造型設計的決定因素
3.3 造型中的錯覺及矯正
3.3.1 錯覺概述
3.3.2 產(chǎn)品造型中常見形體錯覺
練習題
第4章 產(chǎn)品造型設計的美學形式法則
4.1 統(tǒng)一與變化
4.1.1 線的統(tǒng)一與變化
4.1.2 面的統(tǒng)一與變化
4.1.3 體的統(tǒng)一與變化
4.1.4 色彩的統(tǒng)一與變化
4.2 對比與調(diào)和
4.2.1 線型的對比與調(diào)和
4.2.2 形狀的對比與調(diào)和
4.2.3 體量的對比與調(diào)和
4.2.4 材質(zhì)的對比與調(diào)和
4.2.5 色彩的對比與調(diào)和
4.3 節(jié)奏與韻律
4.3.1 節(jié)奏
4.3.2 韻律
4.4 對稱與均衡
4.4.1 對稱
4.4.2 均衡
4.5 穩(wěn)定與輕巧
4.5.1 穩(wěn)定
4.5.2 輕巧
4.6 比例與尺度
4.6.1 比例
4.6.2 尺度
4.7 過渡與呼應
4.7.1 過渡
4.7.2 呼應
4.8 主從與重點
4.9 比擬與聯(lián)想
4.10 概括與簡約
練習題
第5章 產(chǎn)品造型的色彩設計
5.1 色彩的基本知識
5.1.1 色彩的概念
5.1.2 色光與色料
5.2 色彩的基本性質(zhì)
5.2.1 色彩的混合
5.2.2 色彩三要素
5.2.3 色彩的體系
5.2.4 色彩的調(diào)配及常用術語
5.3 色彩的對比與調(diào)和
5.3.1 色彩的對比
5.3.2 色彩的調(diào)和
5.4 色彩的視覺效應與心理效應
5.4.1 色彩的視覺效應(色錯覺)
5.4.2 色彩的單純性心理效應
5.4.3 色彩的間接性心理效應
5.5 工業(yè)產(chǎn)品的色彩設計
5.5.1 工業(yè)產(chǎn)品色彩設計的特點
5.5.2 產(chǎn)品色彩設計原則及方法
5.5.3 環(huán)境色彩設計原則及方法
5.5.4 色彩的功能及好惡、禁忌
練習題
第6章 人機工程學基礎
6.1 人機工程學概述
6.1.1 研究的對象
6.1.2 研究的目的
6.2 人機關系
6.2.1 人的心理與生理特征
6.2.2 人的感知能力特征
6.2.3 人的動作能力特征
6.2.4 人機系統(tǒng)設計
6.3 操作空間設計
6.3.1 操作姿勢的選擇
6.3.2 操作空間的設計
6.4 顯示器設計
6.4.1 顯示器概述
6.4.2 顯示器設計的原則
6.4.3 顯示器設計應注意的問題
6.4.4 顯示器的設計
6.5 控制器設計
6.5.1 控制器概述
6.5.2 控制器的設計內(nèi)容
6.5.3 控制器的設計原則
6.5.4 控制器編碼設計
6.5.5 控制器設計應注意的問題
6.5.6 控制器的設計
6.6 工作臺及機箱面板設計
6.6.1 工作臺設計
6.6.2 機箱面板設計
6.7 工作環(huán)境設計
6.7.1 環(huán)境溫度設計
6.7.2 環(huán)境濕度設計
6.7.3 環(huán)境照明設計
6.7.4 環(huán)境色彩設計
6.7.5 聽覺環(huán)境設計
6.7.6 環(huán)境振動設計
6.7.7 空氣環(huán)境設計
練習題
第7章 造型設計的表現(xiàn)技法
7.1 透視圖
7.1.1 透視圖概述
7.1.2 透視圖的畫法
7.2 工業(yè)產(chǎn)品預想圖
7.2.1 設計草圖
7.2.2 設計工作圖
7.2.3 產(chǎn)品效果圖
7.3 計算機輔助工業(yè)設計
7.3.1 計算機輔助設計技術
7.3.2 計算機三維設計軟件
7.3.3 虛擬現(xiàn)實技術
練習題
第8章 產(chǎn)品設計的工作程序及展示方法
8.1 產(chǎn)品設計的工作程序
8.1.1 產(chǎn)品設計工作程序的模式
8.1.2 產(chǎn)品設計的工作內(nèi)容
8.1.3 創(chuàng)造性思維方法
8.2 產(chǎn)品設計的展示方法
8.2.1 產(chǎn)品造型設計展示圖
8.2.2 工業(yè)產(chǎn)品模型
8.3 產(chǎn)品設計的評估標準
8.3.1 工業(yè)產(chǎn)品的質(zhì)量評價
8.3.2 產(chǎn)品設計的評價方法
8.4 設計管理與工業(yè)設計管理
8.4.1 設計管理
8.4.2 工業(yè)設計管理
8.5 產(chǎn)品設計實例分析
練習題
參考文獻
5.4.2色彩的單純性心理效應
色彩的單純性心理效應是由色彩的物理性感應直接產(chǎn)生的某種心理效應,而這種現(xiàn)象常常會隨著物理性刺激感應的消失而消失。由于可見光的變化及眼睛的生理機能,人對色彩有著各種各樣的心理反應。如心慌、難受、煩悶、沉暗、懷疑、明朗、安定、舒適是不同明暗感覺時的心理反應;擴展、興奮、迫近、激動、平靜、舒展、收縮、遠近、閃動、不安是不同色相感覺時的心理狀態(tài);鮮明、強烈、奪目、堅定、炫目、火燥屬于色彩強對比時的心理感覺;明晰、清新、和諧、悅目屬于中等對比的心理反應;輕快、平穩(wěn)、雅致、柔和、含蓄屬于色彩弱對比時的心理感覺。如此等等,色彩在不知不覺中左右人們的情緒、精神及行動。一位心理學家舉行晚宴,招待一批男女貴賓。當快樂的賓客圍住擺滿了美味佳肴的餐桌就座之后,主人便以紅色燈光照亮了整個餐廳。肉食看上去顏色很嫩,使人食欲大增。當紅光變成紫色,烤肉顯出了腐爛的樣子,馬鈴薯像是發(fā)了霉似的,賓客立即倒了胃口;可是等到黃燈一開,紅葡萄酒變成了蓖麻油色,更嚇人的是人的臉色像死人一般蠟黃,看到人如同看到行尸,幾個比較嬌弱膽小的夫人急忙站起來離開了房間,沒有人再想吃東西了。這時,主人笑著又開了白色燈光,聚餐的興致很快就恢復了。類似這樣的例子還有許多。涉及人的衣、食、住、行、工作、學習以及日常生活的各個方面。
色彩的單純性心理效應是色彩諸多規(guī)律中最重要的規(guī)律之一,也是產(chǎn)品吸引、激發(fā)和影響人們的感情,增強作品表現(xiàn)效果的有力手段。在現(xiàn)代社會,色彩心理效應的研究已不限于在少數(shù)的心理學家、藝術家的范圍,隨著商品競爭的發(fā)展,也越來越受到企業(yè)家、商業(yè)界及服裝設計、工業(yè)產(chǎn)品設計家們的關注。色彩研究的成果廣泛應用于建筑、旅游、醫(yī)療、環(huán)境設計、工業(yè)設計、城市管理等各個方面。雖然不能把色彩的感情效應絕對化,但是,通過大量的材料驗證,至少可以說人們在對色彩的心理感受中確實有著某種共同反應。
1.色彩的冷暖感
色彩的冷暖感不僅指的是不同色相、色調(diào)的物理因素造成的生理冷暖感覺,而且還包含了生理冷暖感覺以外的心理冷暖感覺,即由人的生活經(jīng)驗所產(chǎn)生的對色彩冷暖的心理感。將溫度計放到由透過棱鏡片所形成的7種色光中進行測定,會發(fā)現(xiàn)在橙、紅等暖色中,溫度將升高,而在藍、紫等冷色中,溫度會下降,這說明色光是有溫度差別的。物體所吸收的色光在物體內(nèi)部轉(zhuǎn)變成為其他形式的能量,其中一部分是熱能。美國物理學家富蘭克林曾作過這樣試驗:從縫紉工那里拿了幾塊不同顏色的方形布塊,在一個有陽光的早晨,把這些布塊放到雪上。幾小時后,黑色布塊深深地陷到雪里去,甚至陷到陽光射不到的那么深;暗藍色的布塊也陷下去,差不多跟黑色相同;鮮藍色陷進去較少,其余的布塊,顏色越明亮的陷下得就越少;至于白色的那一塊,仍留在原來的雪面上。
……