《國(guó)家中等職業(yè)教育改革發(fā)展示范學(xué)校建設(shè)系列教材:影視后期制作教程(Vegas Pro 13.0)》分為兩部分,第一部分介紹影視后期制作的理論知識(shí),包括剪輯理論。第二部分介紹非編軟件Sony Vegas Pr013.0在影視后期制作中的應(yīng)用!秶(guó)家中等職業(yè)教育改革發(fā)展示范學(xué)校建設(shè)系列教材:影視后期制作教程(Vegas Pro 13.0)》由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了影視編輯、音頻處理、合成視頻的方法和技巧,內(nèi)容涵蓋了視頻編輯中的基本操作技能。其中講解Sony Vegas非編軟件的部分共分為10章,分別介紹了視頻編輯和特效處理、字幕、快慢放、軌道合成、軌道運(yùn)動(dòng)、音頻處理以及視頻文件的輸出等內(nèi)容。
《國(guó)家中等職業(yè)教育改革發(fā)展示范學(xué)校建設(shè)系列教材:影視后期制作教程(Vegas Pro 13.0)》最大的特色在于,它是市面上唯一一本詳盡介紹Sony Vegas轉(zhuǎn)場(chǎng)特效、視頻特效、音頻處理的書,同時(shí)作者又貫穿講解了自己在影視制作方面多年總結(jié)的美學(xué)規(guī)律和實(shí)踐心得。相比而言,其他同類書籍在這幾方面要么草草帶過(guò),不夠詳盡,要么只講軟件功能,不講實(shí)際用法。初學(xué)者難以從中了解各個(gè)特效的功能、作用以及使用方法,更學(xué)不到相關(guān)行業(yè)要求和從業(yè)經(jīng)驗(yàn),有不夠酣暢淋漓和華而不實(shí)之憾。
第1篇影視編輯理論知識(shí)
第1章基本名詞
1.1幀的概念
1.2幀速率
1.3畫面寬高比
1.4電視掃描頻率
1.5場(chǎng)的概念
1.6電視制式
1.7模擬記錄與數(shù)字記錄
1.8標(biāo)清與高清
1.9像素寬高比
1.10D1與SIF、CIF標(biāo)準(zhǔn)
1.11視頻時(shí)間碼
1.12色彩模式與色彩深度
第2章視頻編碼與解碼 第1篇影視編輯理論知識(shí)
第1章基本名詞
1.1幀的概念
1.2幀速率
1.3畫面寬高比
1.4電視掃描頻率
1.5場(chǎng)的概念
1.6電視制式
1.7模擬記錄與數(shù)字記錄
1.8標(biāo)清與高清
1.9像素寬高比
1.10D1與SIF、CIF標(biāo)準(zhǔn)
1.11視頻時(shí)間碼
1.12色彩模式與色彩深度
第2章視頻編碼與解碼
2.1視頻編碼與解碼
2.2常見編碼器
2.3常見視頻音頻格式
2.4碼率(比特率)
2.5與視頻格式相關(guān)的一些概念
第3章非線性編輯
3.1線性編輯
32非線性編輯
3.3非線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成
第4章影視剪輯理論基礎(chǔ)
4.1拍攝景別
4.2拍攝角度
43軸線規(guī)律與拍攝機(jī)位
4.4固定鏡頭與運(yùn)動(dòng)鏡頭
4.5剪輯
4,6運(yùn)動(dòng)的表現(xiàn)
47時(shí)空的變換
4.8聲音的剪輯
4.9剪輯的節(jié)奏
4.10有技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)常見形式
4.11關(guān)于粗編
4.12關(guān)于渲染氣氛
4.13如何制作企業(yè)宣傳片
4.14如何制作城市形象宣傳片
4.15如何制作展會(huì)宣傳片
第2篇Vegas非編軟件應(yīng)用
第5章Vegas基本操作
實(shí)訓(xùn)課題1:SonyVegas簡(jiǎn)介
實(shí)訓(xùn)課題2:認(rèn)識(shí)Vegas界面
實(shí)訓(xùn)課題3:認(rèn)識(shí)Vegas各個(gè)浮動(dòng)窗口
實(shí)訓(xùn)課題4:窗口布局
實(shí)訓(xùn)課題5:項(xiàng)目設(shè)置
實(shí)訓(xùn)課題6:建立匹配素材的項(xiàng)目
實(shí)訓(xùn)課題7:素材采集
實(shí)訓(xùn)課題8:導(dǎo)入音頻視頻素材
實(shí)訓(xùn)課題9:導(dǎo)入序列幀圖片
實(shí)訓(xùn)課題10:導(dǎo)入PSD文件
實(shí)訓(xùn)課題11:不可識(shí)別格式素材的處理
實(shí)訓(xùn)課題12:管理素材
實(shí)訓(xùn)課題13:修剪素材
實(shí)訓(xùn)課題14:三點(diǎn)式編輯
實(shí)訓(xùn)課題15:插入編輯與覆蓋編輯
實(shí)訓(xùn)課題16:認(rèn)識(shí)軌道上的素材
實(shí)訓(xùn)課題17:軌道上素材的簡(jiǎn)單編輯
實(shí)訓(xùn)課題18:自動(dòng)交叉淡化
實(shí)訓(xùn)課題19:自動(dòng)吸附
實(shí)訓(xùn)課題20;無(wú)級(jí)縮放顯示比例
實(shí)訓(xùn)課題21:設(shè)置淡入淡出
實(shí)訓(xùn)課題22:修剪素材入點(diǎn)和出點(diǎn)
實(shí)訓(xùn)課題23:復(fù)制、剪切素材片段
實(shí)訓(xùn)課題24:分割與解組
實(shí)訓(xùn)課題25:波紋編輯與自動(dòng)跟進(jìn)
實(shí)訓(xùn)課題26:其他修剪工具
第6章轉(zhuǎn)場(chǎng)特效
實(shí)訓(xùn)課題1:添加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效
實(shí)訓(xùn)課題2:編輯修改轉(zhuǎn)場(chǎng)特效
實(shí)訓(xùn)課題3:替換轉(zhuǎn)場(chǎng)特效
實(shí)訓(xùn)課題4:刪除轉(zhuǎn)場(chǎng)特效
實(shí)訓(xùn)課題5:轉(zhuǎn)場(chǎng)進(jìn)程包絡(luò)線
實(shí)訓(xùn)課題6:轉(zhuǎn)場(chǎng)特效中的關(guān)鍵幀動(dòng)畫
實(shí)訓(xùn)課題7:疊化轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
實(shí)訓(xùn)課題8:交叉淡化轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
實(shí)訓(xùn)課題9:閃光(閃白)轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
實(shí)訓(xùn)課題10:劃像(劃變)轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
實(shí)訓(xùn)課題11:兩款優(yōu)秀的第三方轉(zhuǎn)場(chǎng)特效介紹
實(shí)訓(xùn)課題12:轉(zhuǎn)場(chǎng)特效應(yīng)用實(shí)例
第7章視頻特效
實(shí)訓(xùn)課題1:視頻特效簡(jiǎn)介
實(shí)訓(xùn)課題2:給素材添加特效
實(shí)訓(xùn)課題3:特效鏈
實(shí)訓(xùn)課題4:編輯素材特效
實(shí)訓(xùn)課題5:刪除素材特效
實(shí)訓(xùn)課題6:復(fù)制素材特效
實(shí)訓(xùn)課題7:素材特效中的關(guān)鍵幀動(dòng)畫
實(shí)訓(xùn)課題8:扭曲變形類特效
實(shí)訓(xùn)課題9:模糊銳化特效
實(shí)訓(xùn)課題10:風(fēng)格化類特效
實(shí)訓(xùn)課題11:光效類視頻特效
實(shí)訓(xùn)課題12:外掛插件實(shí)現(xiàn)粒子效果
實(shí)訓(xùn)課題13:HitFilm特效
實(shí)訓(xùn)課題14:制作視頻特效展示
第8章字幕
實(shí)訓(xùn)課題1:認(rèn)識(shí)字幕的構(gòu)圖形式
實(shí)訓(xùn)課題2:字幕文字的藝術(shù)規(guī)律
實(shí)訓(xùn)課題3:簡(jiǎn)單的靜態(tài)字幕
實(shí)訓(xùn)課題4:增強(qiáng)的字幕效果
實(shí)訓(xùn)課題5:制作滾動(dòng)字幕
實(shí)訓(xùn)課題6:制作爬行字幕
實(shí)訓(xùn)課題7:新版PTT字幕功能
實(shí)訓(xùn)課題8:唱詞字幕
實(shí)訓(xùn)課題9:制作變色唱詞字幕
實(shí)訓(xùn)課題10:修改字幕屬性
實(shí)訓(xùn)課題11:認(rèn)識(shí)媒體發(fā)生器
實(shí)訓(xùn)課題12:制作動(dòng)態(tài)背景
第9章畫面運(yùn)動(dòng)與速度控制
實(shí)訓(xùn)課題1:畫面構(gòu)圖三要點(diǎn)
實(shí)訓(xùn)課題2:畫面運(yùn)動(dòng)規(guī)律
實(shí)訓(xùn)課題3:認(rèn)識(shí)素材平移窗口
實(shí)訓(xùn)課題4:素材最基本的3種運(yùn)動(dòng)方式
實(shí)訓(xùn)課題5:素材平移中的關(guān)鍵幀動(dòng)畫
實(shí)訓(xùn)課題6:拉鏡頭
實(shí)訓(xùn)課題7:推鏡頭
實(shí)訓(xùn)課題8:移鏡頭
實(shí)訓(xùn)課題9:旋轉(zhuǎn)鏡頭
實(shí)訓(xùn)課題10:畫中畫效果
實(shí)訓(xùn)課題11:利用區(qū)域切除特效制作畫中畫效果
實(shí)訓(xùn)課題12:利用遮罩制作畫中畫效果
實(shí)訓(xùn)課題13:實(shí)現(xiàn)圖片跟隨運(yùn)動(dòng)
實(shí)訓(xùn)課題14:利用包絡(luò)線控制播放速度
實(shí)訓(xùn)課題15:使用時(shí)間拉伸工具改變速度
實(shí)訓(xùn)課題16:修改素材屬性改變速度
實(shí)訓(xùn)課題17:定格(靜幀)效果制作
第10章Vegas軌道操作
實(shí)訓(xùn)課題1:創(chuàng)建軌道
實(shí)訓(xùn)課題2:刪除、復(fù)制軌道
實(shí)訓(xùn)課題3:設(shè)置軌道不透明度
實(shí)訓(xùn)課題4:設(shè)置軌道運(yùn)動(dòng)模糊效果
實(shí)訓(xùn)課題5:軌道自動(dòng)化設(shè)置
實(shí)訓(xùn)課題6:軌道的靜音和獨(dú)奏(禁用和獨(dú)奏)
實(shí)訓(xùn)課題7:視頻軌道包絡(luò)線介紹
實(shí)訓(xùn)課題8:軌道視頻特效的概念
實(shí)訓(xùn)課題9:添加軌道視頻特效
實(shí)訓(xùn)課題10:刪除軌道視頻特效
實(shí)訓(xùn)課題11:編輯軌道視頻特效
實(shí)訓(xùn)課題12:軌道運(yùn)動(dòng)
實(shí)訓(xùn)課題13:軌道運(yùn)動(dòng)實(shí)例
實(shí)訓(xùn)課題14:軌道3D運(yùn)動(dòng)
實(shí)訓(xùn)課題15:認(rèn)識(shí)軌道3D運(yùn)動(dòng)窗口
實(shí)訓(xùn)課題16:軌道3D運(yùn)動(dòng)的3種形式
實(shí)訓(xùn)課題17:軌道3D運(yùn)動(dòng)實(shí)例
實(shí)訓(xùn)課題18:軌道3D運(yùn)動(dòng)之兩種旋轉(zhuǎn)方式
實(shí)訓(xùn)課題19:認(rèn)識(shí)子母軌
實(shí)訓(xùn)課題20:子母軌的作用
實(shí)訓(xùn)課題21:子母軌的自定義合成模式
實(shí)訓(xùn)課題22:子母軌中母軌的3D運(yùn)動(dòng)
……
第11章合成與遮罩
第12章調(diào)色
第13章音頻處理
第14章渲染輸出
參考文獻(xiàn)