本書是一本專門介紹數字剪輯最新軟件的基本知識與使用技巧的教材。全書分為4章,主要介紹常見的PC平臺上用于剪輯的三大軟件:Adobe Premiere、GV Edius、Sony Vegas。本書通過對幾個常見剪輯平臺的橫向與縱向比較,不僅能夠使大家掌握多種軟件的操作技巧,更能培養(yǎng)學生獨立思考、比較、自學的能力。
本書配套提供了書中所有實例的素材及源文件(www.tup.com.cn),可以跟隨書中的案例邊學邊練,并有數段拉片教學工程文件,可以在Premiere中進行學習。
除了介紹軟件之外,本書還在第4章列舉了一些常見片種的剪輯實踐操作技巧,并且非常注重對于其他影片的學習和理解,以便將其轉化為個人的知識和經驗。
本書既可以作為本科及?圃盒O嚓P專業(yè)學生的教材,也可以作為培訓班學員及初、中級讀者的學習用書。
本書是針對剛剛接觸傳媒行業(yè)和剪輯師這個職業(yè)的初學者而編寫的,書中使用相對比較基礎的語言,為大家提供一本介紹與普及剪輯知識的入門教材。本書絕非字典般的工具書,無法對照著軟件來檢索所有的功能如何使用。在軟件教學部分,本書針對零基礎的學生,從頭開始逐步講解。書中內容主要是對作者本人幾年來的授課經驗的整理,并且結合了個人的剪輯經驗和使用軟件的技巧,希望能夠起到拋磚引玉的作用。
本人一直認為媒體這個行業(yè)是相對傳統(tǒng)的,即便當今的數字技術已經對整個行業(yè)產生了極大的沖擊,在整個行業(yè)不斷強調技術更新的同時,從業(yè)人員仍是這個行業(yè)中最重要的組成部分。不像其他產品可以進行流水線生產,無論多么簡單的新聞或短片,依然需要剪輯師進行剪輯,這就是藝術,這是再高級的計算機也無法完成的工作。
舉例來說,2013 年的《云圖》就非常值得思考,這部電影引起了業(yè)界巨大的爭議。電影評論家羅杰· 艾伯特稱贊這部電影是“有史以來最雄心勃勃的影片之一”,然而諸多電影網站的評論與評分則顯示出相當一部分的評論人和觀眾對該電影產生了費解。想象一下,如果這部電影的剪輯是6 個故事,分為6 個單元單獨敘述,那么這僅僅就是花了1.05 億美元的6 部微電影而已,絕非是現在在多倫多電影節(jié)上得到觀眾10 分鐘掌聲的號稱“史上最昂貴的獨立電影”。姑且不論是原著還是導演的原因,以及編劇和剪輯師誰做出了這樣的安排,不論該片好與不好,至少這是一種新穎而成功的安排與設計。
俗話說:師父領進門,修行在個人。傳媒行業(yè)正是如此。許多優(yōu)秀的業(yè)者都是非專業(yè)出身,師從一些資深業(yè)者甚至是大師,就能夠跨入這個行業(yè)并且取得不錯的成績。但是不能忽視這些優(yōu)秀的業(yè)者都為此花費了相當多的時間和付出了巨大的代價,經過努力學習、奮斗,他們最終獲得了成功。無論影視技術如何發(fā)展,設備如何更新, 風格如何演進,這些從事影視工作的人員才是整個行業(yè)的基石。
從某種意義上來說,本書對應的課程是一門全新的課程,對于每一個初學者都是全新的開始。盡管大家學習的是同樣的課程,用同樣長的時間,但最終創(chuàng)作的作品也會相差很大。
在此,希望未來能夠進入傳媒行業(yè)從事剪輯或者編導或者導演或者攝影等方面工作的同學們,應努力積累專業(yè)知識并進行專業(yè)訓練。即便拜師學藝,也需要有一些專業(yè)的基礎知識。希望本書能夠讓大家有一個好的開始。
另外,再說說需要為影視片剪輯準備哪些知識。
進行影視片剪輯,很大程度上是一個講故事的過程。因此,學習剪輯的過程類似于學習如何說話的過程。
(1)文學。文學的重要性不必多說。很多人都聽說過蒙太奇,那么有一種剪輯手法叫平行蒙太奇,恰好文學里有一種說法叫花開兩朵、各表一枝。還有一種對比蒙太奇,恰好文學里有一種手法叫對比。剪輯時可以連剪快切,文學里有一種手法叫排比。幾乎所有的文學手法都能在剪輯中找到相對應的手段,這絕非巧合。
(2)音樂。在學剪輯的過程中經常會聽到一個名詞叫視聽語言,這里就包括了視覺和聽覺。無論是歌、樂, 還是聲響,甚至是噪聲,都無時無刻不在剪輯中出現。更不用說MV 是完全依靠音樂來組織鏡頭的。因此,對于
音樂的學習也是一名剪輯師的必經之路。
(3)美術。剪輯師個人的美術修養(yǎng)很大程度上決定了他是否能從一大堆素材中分辨出鏡頭的美與丑,并選
擇適用的鏡頭。以上這些方面是行業(yè)以外的可以構成我們專業(yè)基礎的知識。那么行業(yè)以內跟剪輯密切相關的知識構架有哪些呢?
(1)編劇。編劇是創(chuàng)作的保障,完全不能指望一個連劇本、分鏡頭腳本都看不懂的人能剪出什么好影片。
(2)攝像。需要具備攝像知識。不能指望一個連遠景、全景、中景、近景都分不清的人能剪出什么好影片。
(3)燈光。需要了解燈光相關的知識。不能指望一個連頂光、底光、冷光、暖光都理解錯誤的人能剪出一個好影片。
(4)計算機。現在剪輯使用的都是計算機。熟悉相關計算機知識有助于排除故障,提升剪輯效率。在具備了以上這些基礎知識之后,才能開始在剪輯的道路上蹣跚前行。本書的內容根據課程編排,大約需要30 ~ 40 課時,另外可以安排10 ~ 20 課時的實踐課作為練習時間。感謝丁海祥院長為本書編寫、出版所做的努力。在本書編寫過程中,得到了章華、柳執(zhí)一、陳奕、馬兆峰、吳昊、
許建峰、盧雅芬、平凱磊、曾思思、崔蘊鵬、張碧池、楊振江、曹佳麗、王祎明等多位老師與業(yè)內同人的熱心幫助,在本書編寫方面也給予了很多幫助,在此表示衷心的感謝。本書成書倉促,必有許多不盡如人意和疏漏之處,望各位同行與業(yè)界同人不吝賜教。
作者2014 年8 月
1.1 剪輯簡史——電影到電視的演化................................. 1
1.2 數字剪輯平臺的誕生——剪輯藝術的新階段....................... 2
1.3 剪輯師的素質與工作........................................... 3
2.1 準備工作..................................................... 5
2.2 歡迎界面..................................................... 8
2.3 初識非線性編輯系統(tǒng).......................................... 15
2.3.1 初識Premiere........................................... 15
2.3.2 初識Edius.............................................. 20
2.3.3 初識Vegas............................................. 23
2.4 導入素材.................................................... 24
2.5 粗編........................................................ 34
2.5.1 Premiere 中的粗編....................................... 34
2.5.2 Edius 中的粗編.......................................... 39
2.5.3 Vegas 中的粗編......................................... 42
2.5.4 總結.................................................. 43
2.6 精剪........................................................ 43
2.6.1 Premiere 中的精剪....................................... 44
2.6.2 Edius 中的精剪.......................................... 53
2.6.3 Vegas 中的精剪......................................... 56
2.7 切換與動畫.................................................. 60
2.7.1 Premiere 中的切換與動畫................................. 60
2.7.2 Edius 中的轉場與動畫.................................... 77
2.7.3 Vegas 中的轉場與動畫................................... 82
2.8 輸出文件.................................................... 86
2.8.1 Premiere 中的剪輯輸出流程............................... 86
數字剪輯綜合應用技巧
2.8.2 Edius 中的剪輯輸出流程.................................. 93
2.8.3 Vegas 中渲染文件的輸出................................. 94
3.1 數字剪輯中的字幕............................................ 96
3.1.1 Premiere 中字幕的制作................................... 96
3.1.2 Edius 和Vegas 中字幕的制作.............................. 103
3.2 數字剪輯中的調色........................................... 105
4.1 故事片的剪輯............................................... 114
4.2 廣告的剪輯................................................. 141
4.3 宣傳片的剪輯............................................... 143
4.4 影視預告片的剪輯........................................... 146