沙盤模擬就是在實驗室中借助獨特直觀的教具展示概念中的企業(yè),呈現(xiàn)企業(yè)的管理過程,同時讓學生直接參與企業(yè)運作,通過“做”來“學”。在整個模擬經營過程中,學生需要完成市場分析、戰(zhàn)略制定、產品研發(fā)、生產線建設、市場開拓、融資決策等企業(yè)內部的經營活動,以及如何和競爭對手展開博弈,如何與供應商和客戶洽談物流、資金流等企業(yè)間的經營活動!禘RP企業(yè)經營沙盤模擬實訓教程/應用型本科商科教育規(guī)劃教材》詳細地介紹了“創(chuàng)業(yè)者”和“商戰(zhàn)”電子沙盤操作流程,為初學者提供了指引。本書基于任務導向的教學理念,將管理崗位進行任務分解,分為會計任務、營銷任務、生產任務、戰(zhàn)略管理任務和財務管理任務,重點讓學生掌握每項任務所必須的基本知識,訓練學生為完成任務所必須具備的技能。
本書讀者對象主要為應用型本科院校、高職高專、成人高校的經濟管理類專業(yè)師生。
變化的不確定性和動態(tài)性是當今市場環(huán)境的主要特性,已經顯著地影響著企業(yè)競爭優(yōu)勢的獲得。這種趨勢增加了對高素質管理類人才的需求,如何培養(yǎng)高素質的管理人才,是各高校不斷深入研究的課題。
ERP(Enterprise Resource Planning,企業(yè)資源計劃)企業(yè)經營沙盤模擬最早是1978年由瑞典皇家工學院Klas Mellan教授開發(fā)的。2000年左右開始引入中國,主要面向各高校MBA學員,以期提高學員在市場經營環(huán)境中的決策能力。由于課程趣味性和競爭性強,最近幾年逐漸被各本科高校引入教學。
沙盤模擬就是在實驗室中借助獨特直觀的教具展示概念中的企業(yè),呈現(xiàn)企業(yè)的管理過程,同時讓學生直接參與企業(yè)運作,通過“做”來“學”。課程設計融入了市場變化的因素,結合角色扮演、情景模擬和培訓講師點評,使學生在虛擬的市場競爭環(huán)境中,真實體驗企業(yè)的經營管理過程,運籌帷幄,決戰(zhàn)商場。以6~8人為一組,把學生分成8~12組團隊,團隊的各成員擔任CEO(Chief Executive Officer,首席執(zhí)行官)、財務總監(jiān)、營銷總監(jiān)、物流總監(jiān)和生產總監(jiān)等不同角色,通過6個會計年度的創(chuàng)業(yè)和生產經營活動,從產品原材料采購到生產產品,再到銷售產品、回收貨款,最終根據市場開拓、股東權益、利潤等關鍵性指標對團隊進行綜合排名。
在整個模擬經營過程中,學生需要完成市場分析、戰(zhàn)略制定、產品研發(fā)、生產線建設、市場開拓、融資決策等企業(yè)內部的經營活動,以及如何和競爭對手展開博弈,如何與供應商和客戶洽談物流、資金流等企業(yè)間的經營活動。沙盤模擬涉及經濟學、管理學、物流管理、生產運作管理、戰(zhàn)略管理、市場營銷和財務管理等課程的相關知識。模擬沙盤跨越了專業(yè)和學科的界限,有助于學生將所學理論知識融會貫通,系統(tǒng)地了解企業(yè)經營過程中需要解決的問題,能將所學理論知識綜合應用于實踐。
本書基于任務導向的教學理念,將管理崗位進行任務分解,分為會計任務、營銷任務、生產任務、戰(zhàn)略管理任務和財務管理任務,重點讓學生掌握每項任務所必須具備的基本知識,訓練學生為完成任務掌握必要的技能。
本書詳細地介紹了“創(chuàng)業(yè)者”和“商戰(zhàn)”電子沙盤操作流程,為初學者提供了指引。
附錄部分包含了8組、10組和12組用友物理沙盤市場預測表、市場運營監(jiān)控表,并給出有效測評學生學習水平的物理沙盤評分表。
在本書的編寫過程中,羅文敏、宋尚璟、鄭鴻粧和中山大學新華學院的沙盤助理團隊做了大量的工作,在此表示感謝!
由于編者水平有限,書中難免存在疏漏和不足之處,希望廣大教師、讀者多提寶貴意見,以便日后充實與完善。
編者
2015年3月
基礎篇1
任務1認知ERP企業(yè)經營沙盤模擬1
1.1課程特色1
1.2課程目標2
任務2認知資產2
2.1現(xiàn)金3
2.2應收賬款3
2.3存貨4
2.4固定資產、累計折舊6
2.5無形資產8
任務3認知負債9
3.1短期借款10
3.2長期借款10
任務4認知費用11
4.1生產成本12
4.2期間費用12
任務5認知收入、利潤、所得稅14
5.1收入14
5.2利潤15
5.3所得稅16
任務6認知所有者權益17
6.1投入資本17
6.2留存收益18
任務7認識生產安排計劃19
任務8認知營銷計劃安排23
8.1目標市場選擇23
8.2產品策略24
任務9認知戰(zhàn)略管理26
9.1BCG矩陣26
9.2規(guī)模經濟27
9.3公司層戰(zhàn)略和競爭戰(zhàn)略28
任務10認知財務管理29
10.1Z值預警模型29
10.2杜邦分析法30
任務11認知ERP企業(yè)經營沙盤模擬規(guī)則30
11.1市場開發(fā)30
11.2產品開發(fā)31
11.3ISO認證資格31
11.4固定資產——生產線32
11.5固定資產——廠房33
11.6企業(yè)融資33
11.7產品結構33
11.8銷售訂單選擇34
11.9訂單違約35
11.10所得稅35
11.11手工沙盤規(guī)則(擴展版)35
實驗篇39
實驗1初始年經營39
1.1團隊建設39
1.2初始盤面39
1.3經營環(huán)境分析41
1.4模擬經營41
實驗2實物沙盤經營42
實驗3“創(chuàng)業(yè)者”電子沙盤經營69
3.1界面介紹69
3.2具體操作流程介紹71
實驗4“商戰(zhàn)”電子沙盤經營83
4.1界面介紹83
4.2具體操作流程介紹86
附錄97
附錄1市場預測表97
附錄2經營監(jiān)控表單103
附錄3廣告登記表108
附錄4ERP企業(yè)經營沙盤模擬評分表119
參考文獻120