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游戲角色設計
游戲角色設計在游戲開發(fā)中占有主要的地位,是游戲美術設計中的重要內容,也是高校數字游戲設計專業(yè)必修課.
《游戲 角色設計》共分為8章,先介紹了游戲角色設計的概念,人體基礎,角色的基本畫法等知識. 寫作上主要用相對專業(yè)的術語來表達,主要是以繪畫技法為主,軟件使用為輔。區(qū)別于其他CG書千篇一律的軟件使用,而側重于繪畫的特殊技法為主。這些特殊技法屬于每一個畫師自己特有的自己研發(fā)的,同類市場沒有此類的書籍和宣傳。可以作為游戲專業(yè)教材,填補了國內市場空白。
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