泛娛樂(lè)戰(zhàn)略:圍繞明星IP,開(kāi)發(fā)多種文化創(chuàng)意產(chǎn)品的創(chuàng)新業(yè)態(tài)
定 價(jià):58 元
- 作者:韓布偉
- 出版時(shí)間:2016/1/1
- ISBN:9787538596816
- 出 版 社:北方婦女兒童出版社
- 中圖法分類(lèi):F272.7
- 頁(yè)碼:280
- 紙張:輕型紙
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
“泛娛樂(lè)戰(zhàn)略”是指打造“圍繞明星IP、開(kāi)發(fā)多種文化創(chuàng)意產(chǎn)品體驗(yàn)”的創(chuàng)新業(yè)態(tài)。
“泛娛樂(lè)戰(zhàn)略”最早被騰訊公司確定為公司級(jí)戰(zhàn)略。騰訊在騰訊游戲的基礎(chǔ)上,相繼推出騰訊動(dòng)漫、騰訊文學(xué)、“騰訊電影 ”共四大實(shí)體業(yè)務(wù)平臺(tái),目前已基本構(gòu)建了一個(gè)打通游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視、戲劇等多個(gè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的互動(dòng)娛樂(lè)新生態(tài)。
2015年,國(guó)內(nèi)小米、華誼、阿里數(shù)娛、百度文學(xué)、藝動(dòng)、通耀、360等企業(yè)紛紛將“泛娛樂(lè)”作為公司戰(zhàn)略大力推進(jìn)。
本書(shū)分享了打造明星IP,和基于明星IP開(kāi)發(fā)文化創(chuàng)意產(chǎn)品的思路、經(jīng)驗(yàn);案例詳實(shí),集合了騰訊、通耀、阿里、百度、華誼等多家企業(yè)的泛娛樂(lè)戰(zhàn)略方案。
1.“泛娛樂(lè)戰(zhàn)略”是指打造“同一明星IP、多種文化創(chuàng)意產(chǎn)品體驗(yàn)”的創(chuàng)新業(yè)態(tài)。2.“泛娛樂(lè)戰(zhàn)略”是騰訊公司*先推行的戰(zhàn)略舉措。目前,騰訊已相繼推出騰訊動(dòng)漫、騰訊文學(xué)、“騰訊電影 ”共四大實(shí)體業(yè)務(wù)平臺(tái),基本構(gòu)建了一個(gè)打通游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視、戲劇等多個(gè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的“泛娛樂(lè)”生態(tài)圈。2.2015年,“泛娛樂(lè)”被業(yè)界公認(rèn)為“互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展八大趨勢(shì)之一”。同時(shí),國(guó)內(nèi)小米、華誼、阿里數(shù)娛、百度文學(xué)、藝動(dòng)、通耀、360等企業(yè)紛紛將“泛娛樂(lè)”作為公司戰(zhàn)略大力推進(jìn)。3.“泛娛樂(lè)”一詞被文化部、新聞出版廣電總局等中央部委的行業(yè)報(bào)告收錄并重點(diǎn)提及。3.2015年12月16日,浙江烏鎮(zhèn)舉行第二屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì),泛娛樂(lè)戰(zhàn)略也再次受到眾人的關(guān)注。4.本書(shū)分享了打造明星IP,和基于明星IP開(kāi)發(fā)文化創(chuàng)意產(chǎn)品的思路、經(jīng)驗(yàn);案例詳實(shí),集合了騰訊、通耀、阿里、百度、華誼等多家企業(yè)的泛娛樂(lè)戰(zhàn)略方案。
韓布偉
互聯(lián)網(wǎng)研究者,長(zhǎng)期專(zhuān)注于金融、理財(cái)、投資及互聯(lián)網(wǎng)大趨勢(shì)的研究;
著有《工業(yè)4.0與中國(guó)制造2025》等圖書(shū)。
目 錄
前言
上篇 泛娛樂(lè)核心:“互聯(lián)網(wǎng) ”與縱深跨界顛覆
第1章移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)下的大數(shù)據(jù)
1. 泛娛樂(lè)數(shù)據(jù)化變革/ 2
2. 大數(shù)據(jù)的摩爾定律/ 5
3. Facebook平臺(tái)為泛娛樂(lè)帶來(lái)元數(shù)據(jù)/ 8
4. 可預(yù)測(cè)票房成敗的谷歌/ 12
5. 利用大數(shù)據(jù)推出的《紙牌屋》/ 19
第2章跨界模式攪動(dòng)行業(yè)格局
1. 跨界的原始動(dòng)因/ 23
2. 跨界的“最前提”/ 26
3. 蘋(píng)果的三級(jí)跨界布局/ 29
4. 日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)聯(lián)合跨界/ 34
5. 影視界與游戲界的窗戶紙是什么/ 39
第3章大創(chuàng)意時(shí)代
1. 大創(chuàng)意改變?cè)假Y本模式/ 43
2. 內(nèi)容為王PK中心化/ 46
3. 媒介互通,萬(wàn)物互聯(lián)/ 50
4. 人人都是創(chuàng)意達(dá)人/ 52
5. 大創(chuàng)意退潮之后,誰(shuí)在裸泳/ 55
第4章粉絲經(jīng)濟(jì)
1. 粉絲的情緒資本/ 60
2. 共振化的粉絲社區(qū)/ 64
3. 為IP衍生品埋單/ 67
4. 果粉:市值4.4萬(wàn)億蘋(píng)果/ 72
5. 擁躉者到底需要怎樣的歸屬感/ 76
中篇 泛娛樂(lè)蜂巢:分布式IP多媒介形態(tài)
第5章網(wǎng)絡(luò)文學(xué):IP生態(tài)發(fā)展的核心
1. 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)留存率之爭(zhēng)/ 82
2. 文學(xué)無(wú)界的想象力/ 87
3. 游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的“哄搶”/ 90
4. 高延展空間的《花千骨》/ 94
5. 《冰與火之歌》系列破收視紀(jì)錄/ 98
第6章影視:“互聯(lián)網(wǎng) ”的IP影視劇
1. 熱門(mén)IP:最具人氣的網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)/ 102
2. 粉絲電影:人氣偶像擔(dān)綱男女主角/ 105
3. 名人導(dǎo)演:直擊主流的后臺(tái)/ 108
4. 媒體和社交平臺(tái)制造的現(xiàn)象級(jí)話題/ 111
5. 瘋迷全球的《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》/ 115
第7章音樂(lè):強(qiáng)勢(shì)突圍的IP藍(lán)海
1. 最經(jīng)典:流傳度廣《一生有你》/ 119
2. 最情結(jié):票房黑馬《同桌的你》/ 123
3. 最有料:《睡在我上鋪的兄弟》/ 125
4. 音樂(lè)劇掀起的全球Disco熱潮/ 128
5. 如何整合植入音樂(lè)元素/ 131
第8章動(dòng)漫:改編狂潮新生代IP
1. 動(dòng)漫承載的虛擬幻想/ 136
2. 動(dòng)漫的成長(zhǎng)和伴隨特征/ 138
3. 2015年最火的ChinaJoy/ 141
4. 日本票房第一的Rookies/ 145
5. 成長(zhǎng)下的《蠟筆小新》/ 148
第9章游戲:坐擁億萬(wàn)用戶的IP
1. 動(dòng)畫(huà) 游戲新的IP生產(chǎn)線/ 152
2. 美國(guó)游戲IP改編撬動(dòng)高回報(bào)/ 156
3. 跨界改編延長(zhǎng)IP生命周期/ 161
4.“萌賤”路線的《我叫MT外傳》/ 166
5.《異形:殖民軍》游戲改編大敗局/ 169
下篇 二向箔時(shí)代:如何將你的泛娛樂(lè)IP推向風(fēng)口
第10章如何進(jìn)行IP底層設(shè)計(jì)
1. 故事情節(jié)驅(qū)動(dòng)的情感/ 174
2. 啟發(fā)性與趣味性的拼結(jié)/ 178
3.《黏土世界》的3D元素/ 181
4. Marvel Comics的團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)定位/ 184
5.《戰(zhàn)地風(fēng)暴》的角色布局/ 187
第11章如何收購(gòu)優(yōu)質(zhì)IP
1. 優(yōu)質(zhì)IP全民參與屬性/ 190
2. 優(yōu)質(zhì)IP共鳴式爆發(fā)屬性/ 192
3. 擁有全球高黏性用戶/ 195
4. 如何平衡原作與創(chuàng)新元素植入/ 198
5. 高格調(diào)英美劇燒起IP改編熱/ 201
第12章IP的多元化推廣
1. 互聯(lián)網(wǎng)思維與地推的較真/ 204
2. 發(fā)行商與渠道商的平衡策略/ 206
3.《盜墓筆記》從文學(xué)到影視/ 209
4. 創(chuàng)意視頻IP的病毒式傳播/ 212
5. 美國(guó)老牌游戲廠商Atari為何破產(chǎn)/ 217
第13章IP授權(quán)開(kāi)放策略
1. 品牌管理思維導(dǎo)入/ 221
2. 玩家不同維度細(xì)分/ 225
3. IP多元化造就的影響力/ 229
4. 票房數(shù)十億的開(kāi)放性西游IP/ 232
5. Square Enix公司的開(kāi)放與封閉/ 235
第14章IP閉環(huán)生態(tài)系統(tǒng)
1. IP一站式多線、輕重同步開(kāi)發(fā)新模式/ 239
2. 從起點(diǎn)介入產(chǎn)業(yè)鏈,反過(guò)來(lái)讓IP價(jià)值增加/ 242
3. Fat Pebble的娛樂(lè)工業(yè)模式/ 247
4. 阿里巴巴IP全產(chǎn)業(yè)鏈布局生態(tài)/ 249
5. 音樂(lè)之下的垂直生態(tài)/ 252
第15章IP生命周期管理
1. 泛娛樂(lè)生命周期管理理論/ 255
2. 迪士尼模式/ 258
3. 斷迭代的漫威模式/ 262
4. 跨領(lǐng)域升級(jí)的光線傳媒泛娛樂(lè)模式/ 264
5. 大潮退去前的慢動(dòng)作/ 267
內(nèi)容為王PK中心化
在傳統(tǒng)媒體人心中,“內(nèi)容為王”無(wú)異于金科玉律,包括新華社、新華網(wǎng)、人民網(wǎng)、《紐約時(shí)報(bào)》、新浪網(wǎng)、YAHOO等傳統(tǒng)意義上的“信息中心”,無(wú)不以優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容爭(zhēng)取受眾,而在新媒體時(shí)代,又出現(xiàn)了以平臺(tái)和渠道為主導(dǎo)的“中心化”趨勢(shì)。到底這兩種信息傳播模式孰優(yōu)孰劣,或者誰(shuí)將笑到最后,先讓我們來(lái)作初步探討。
“內(nèi)容為王”是由全球著名的傳媒集團(tuán)美國(guó)Viacom公司CEO薩姆納雷石東提出的。雷石東的邏輯是只有以更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容獲得更多的受眾接受,才能增加媒體發(fā)行量,從而擴(kuò)大影響力和市場(chǎng)占有率,這樣才能賣(mài)出更多、更高價(jià)的廣告。因此,“內(nèi)容為王”這種傳統(tǒng)媒體商業(yè)模式的核心是用內(nèi)容吸引用戶,再以用戶量來(lái)賣(mài)廣告,而廣告價(jià)值的標(biāo)尺就是發(fā)行量或收視率。
因此,“內(nèi)容為王”的實(shí)質(zhì),主要是進(jìn)行生產(chǎn)環(huán)節(jié)的質(zhì)量控制,抓住了最上游的起點(diǎn)和最關(guān)鍵的賣(mài)點(diǎn),在傳統(tǒng)媒體環(huán)境下,這種模式無(wú)疑是正確而成功的。不過(guò),隨著新媒體時(shí)代的到來(lái),包括媒體的生態(tài)環(huán)境、受眾的閱讀習(xí)慣,以及內(nèi)容的生產(chǎn)機(jī)制和信息的流通渠道等,都已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化。
在泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),在新媒體時(shí)代,到底“中心化”的玩法有效,還是應(yīng)該繼續(xù)沿用“內(nèi)容為王”的模式,不妨從以下幾個(gè)角度思考。第一個(gè)角度,內(nèi)容優(yōu)質(zhì)是否就意味著能被更多受眾接受?在傳統(tǒng)媒體時(shí)代,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容具有稀缺性,而且讀者獲取內(nèi)容的渠道有限,獲取優(yōu)質(zhì)內(nèi)容更要付出高成本。因此,受眾對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的接受度更高,受眾也愿意為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容付出更多的時(shí)間和金錢(qián)。
然而在新媒體時(shí)代,也許這個(gè)邏輯存在的基礎(chǔ)已經(jīng)被徹底顛覆了。因?yàn)檫@是一個(gè)信息大爆炸的年代,不可避免出現(xiàn)信息過(guò)載,而優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的價(jià)值也隨之急劇降低。與此同時(shí),大量同質(zhì)化內(nèi)容的出現(xiàn),之前的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容很容易被替代。也就是說(shuō),如果你不能讓自己的內(nèi)容做到絕對(duì)的獨(dú)家和不可替代,那么“內(nèi)容為王”是否具有價(jià)值則值得商榷。
第二個(gè)角度,隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)新媒體的出現(xiàn),人們獲取內(nèi)容的渠道大大增加,付出的成本也隨之降低,不用再去訂報(bào)紙,也不用去報(bào)亭,而只需打開(kāi)新聞網(wǎng)站,登錄微博微信,或者下載一個(gè)App,就可以滿足獲取資訊的需求。
由于用戶閱讀習(xí)慣和傳播渠道的改變,渠道與終端的價(jià)值因此不斷提升,而內(nèi)容的價(jià)值卻在下降。如果沒(méi)有渠道與終端優(yōu)勢(shì),即使再優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,可能也不能為讀者所看到,而占據(jù)渠道和終端優(yōu)勢(shì)的內(nèi)容,即使本身并不具有高質(zhì)量,也受眾廣大,傳播更廣。
也許這已經(jīng)是一個(gè)渠道與終端等中心化的時(shí)代,例如,創(chuàng)新工廠曾經(jīng)投資了一個(gè)App分發(fā)平臺(tái)和分發(fā)渠道豌豆莢,同時(shí),豌豆莢也是一個(gè)App搜索引擎,希望憑借搜索引擎的模式在市場(chǎng)上分一杯羹。在豌豆莢總游戲中,有80%~90%的收入都?xì)w豌豆莢所有,可見(jiàn)產(chǎn)品的利潤(rùn)已經(jīng)為渠道商占據(jù)多半,F(xiàn)在的許多行業(yè),尤其是游戲業(yè),似乎都在為渠道打工。類(lèi)似的例子還有360手機(jī)助手和QQ應(yīng)用寶等。
還有一個(gè)例子是小米模式,之前小米公司創(chuàng)始人雷軍一直說(shuō):“我們的小米不是一個(gè)硬件廠商,我們是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司”。的確如此,小米不僅僅是一個(gè)硬件廠商,更是一個(gè)強(qiáng)大的渠道,而小米手機(jī)等硬件只不過(guò)是提供一個(gè)平臺(tái)。
從2013年的1870萬(wàn)部,到2014年的4000萬(wàn)部,再到2015年預(yù)計(jì)的7000萬(wàn)部手機(jī),可以估計(jì),到了2015年底,小米的終端用戶會(huì)超過(guò)1億。此外還有龐大的非終端用戶群,保守估計(jì)這個(gè)數(shù)字也會(huì)超過(guò)2億。也就是說(shuō),通過(guò)小米這個(gè)渠道出來(lái)的任何應(yīng)用,至少會(huì)有1個(gè)億的用戶。而這是絕大多數(shù)創(chuàng)業(yè)公司想都不敢想的事,有太多的公司還沒(méi)發(fā)展到100萬(wàn)的用戶量就被市場(chǎng)淘汰了。
設(shè)想一下,如果某一天小米突然宣布,我們要進(jìn)軍電子商務(wù)了,要做一個(gè)類(lèi)似淘寶或者天貓、京東那樣的C2C、B2C電子商務(wù)平臺(tái),同時(shí)進(jìn)行內(nèi)部推送,那么只需一個(gè)晚上,小米就將擁有超過(guò)1億的用戶量,而其中的每個(gè)App又可以為小米帶來(lái)巨額利潤(rùn),即使小米手機(jī)不能賺大頭,小米推出的十幾、幾十個(gè)一億以上用戶的App也會(huì)讓小米公司市值翻倍,這就是渠道這個(gè)“中心化”的威力。
不過(guò)“內(nèi)容為王”從來(lái)就沒(méi)有過(guò)時(shí),反而隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展而日益創(chuàng)新,影響深遠(yuǎn)。其中最突出的代表是微信、淘寶等App。微信和淘寶是豌豆莢的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,不過(guò),當(dāng)微信發(fā)布升級(jí)應(yīng)用程序時(shí),如微信6.0,則只選擇了自家的應(yīng)用寶,使得應(yīng)用寶的安裝量大幅度上升。淘寶發(fā)布新版應(yīng)用時(shí)也采取了與微信類(lèi)似的方式,只選擇在淘寶的應(yīng)用助手里發(fā)布。也許這時(shí)候,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容相對(duì)渠道來(lái)說(shuō)顯得更重要。
此外,對(duì)于受眾來(lái)說(shuō),他們需要的內(nèi)容,也不一定是越優(yōu)質(zhì)越好。因?yàn)閷?duì)于讀者來(lái)說(shuō),他們獲取資訊并不是看這條資訊內(nèi)容好不好,而是看通過(guò)哪一個(gè)渠道能夠最便捷、最容易、最低成本地獲取資訊,因此,瀏覽一下微博、看一看某一門(mén)戶網(wǎng)站推送的基本訊息,對(duì)于讀者來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠了。如果不是因?yàn)樘厥獾男枨螅话悴⒉粫?huì)查看全部文章內(nèi)容,研究每一個(gè)字眼。
這就是在新的環(huán)境下,人們對(duì)于閱讀需求的變化:快速、輕松、簡(jiǎn)易。如果讀者只需要80分的內(nèi)容,你不需要提供給他們100分的內(nèi)容,“內(nèi)容為王”也需要一定的前提,更需要讀者有這個(gè)需求。
因此,真正決定我們選擇哪種方式的是讀者的需求,以及讀者獲取內(nèi)容的習(xí)慣。而且,以“內(nèi)容為王”,也就是推送優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,不一定意味著具有高價(jià)值。換句話說(shuō),好內(nèi)容不一定賣(mài)得出好價(jià)錢(qián)。因?yàn)槊襟w賣(mài)的不是內(nèi)容,而是品牌價(jià)值和影響力,吸引廣告主投放的因素,首要的考量就是影響力和名號(hào),以及影響的受眾。而優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,實(shí)則是構(gòu)建品牌價(jià)值和影響力的要素之一,反過(guò)來(lái)不一定成立。這里就可以看到渠道和平臺(tái)的重要性。
在新媒體時(shí)代,媒體的傳播不再僅僅是承載內(nèi)容的那一段話,而是全方位、多介質(zhì)的整合傳播,最終需要達(dá)到一個(gè)綜合性的傳播效果。因此,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容還必須需要優(yōu)秀的平臺(tái)和渠道這個(gè)“中心”的傳播運(yùn)營(yíng),否則,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容能夠發(fā)揮出的價(jià)值就相當(dāng)有限,而獲得影響力和知名度也相當(dāng)困難,其商業(yè)價(jià)值也不會(huì)太高。
對(duì)于處在新環(huán)境下的媒體,超群的運(yùn)營(yíng)能力不可或缺。你不一定需要擁有最優(yōu)質(zhì)、最頂尖的內(nèi)容,只需要擁有整合內(nèi)容以及選擇優(yōu)秀運(yùn)營(yíng)平臺(tái)和渠道的能力,采用這種方式,不僅成本更低,而且還可以借助用戶生產(chǎn)內(nèi)容,如虎嗅網(wǎng)、雪球網(wǎng)等,將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與優(yōu)秀的中心化傳播運(yùn)營(yíng)能力結(jié)合起來(lái),這才是王道!