《設計圖學教程》根據(jù)教育部高等學校工程制圖課程教學指導委員會2005年制定的關于“普通高等院校工程圖學課程教學基本要求”,并總結(jié)作者多年來對工業(yè)設計專業(yè)設計圖學課程教學改革的實踐和經(jīng)驗編寫而成。
《設計圖學教程》共13章,主要內(nèi)容包括設計與圖學、投影初步、設計制圖基礎、設計表達投影基礎、曲線與曲面、立體投影的表達、組合體和形體的表達方法、形體的軸測投影、構型設計、形體的陰影與透視、機械圖、建筑圖的表達和計算機輔助工業(yè)設計等。全書內(nèi)容依據(jù)工業(yè)設計專業(yè)特點和相應的教學要求作了精選和綜合,并參照最新國家標準配備有附錄。
《設計圖學教程》配有直接可編輯的設計圖學教程多媒體電子課件,其直觀、形象、生動、可編輯,以三維動畫、二維Flash動畫、圖片和Powerpoint動畫為實現(xiàn)和表現(xiàn)手段,多媒體電子課件內(nèi)容完全與教材內(nèi)容相配套,以方便教師的教學和學生的學習,使教師和同學們能得到事半功倍的功效。
《設計圖學教程》重視構型設計,注重教材內(nèi)容的全面性,加強素質(zhì)教育和能力培養(yǎng)。編者還編寫了與《設計圖學教程》配套的《設計圖學教程習題集》,與《設計圖學教程》同時出版,以配合《設計圖學教程》使用,方便教學。
《設計圖學教程》主要適用工業(yè)設計專業(yè)、藝術設計、雕塑等專業(yè),可作為其他相近專業(yè)的教材或教學參考書,也可作為高等工科院校工科各專業(yè)的工程制圖基礎課程教材,供師生參考。
第1章 設計與圖學
1.1 設計
1.1.1 設計概述
1.1.2 工業(yè)設計概述
1.1.3 工業(yè)設計含義
1.2 圖學
1.2.1 圖學概述
1.2.2 設計與圖學的關系
1.3 設計圖學課程
第2章 設計制圖基礎
2.1 制圖的基本知識
2.1.1 制圖國家標準簡介
2.1.2 圖紙幅面及格式
2.1.3 比例(GB/T14690-1993)
2.1.4 字體(GB/T14691-1993)
2.1.5 圖線(GB/T17450-1998)
2.1.6 尺寸注法(GB/T4458.4-1984)
2.2 工具使用
2.2.1 繪圖鉛筆
2.2.2 圖板、丁字尺
2.2.3 三角板
2.2.4 圓規(guī)和分規(guī)
2.3 幾何作圖
2.3.1 斜度和錐度
2.3.2 簡單圖形畫法
2.3.3 圓弧連接
2.3.4 平面圖形作圖
2.4 尺規(guī)繪圖的一般操作步驟
2.5 徒手草圖
2.5.1 徒手草圖的意義
2.5.2 草圖的分類
2.5.3 草圖繪制基本方法
2.5.4 草圖繪制的步驟
第3章 投影初步
3.1 投影的基本知識
3.1.1 投影法的基本概念
3.1.2 正投影的投影特性
3.1.3 工程中常用的投影法
3.2 三視圖
3.2.1 三面投影體系
3.2.2 三視圖形成
3.2.3 三視圖的投影規(guī)律
第4章 設計表達投影基礎
4.1 點的投影
4.1.1 三面投影體系中點的投影
4.1.2 三面投影體系中點的投影規(guī)律
4.1.3 兩點的相對位置
4.1.4 重影點及其投影的可見性
4.2 直線的投影
4.2.1 直線的投影及其對投影面的傾角
4.2.2 直線的投影特性
4.2.3 一般位置直線的直角三角形法
4.2.4 直線上的點
4.2.5 直線的跡點
4.2.6 兩直線的相對位置
4.2.7 直角投影定則
4.3 平面的投影
4.3.1 平面投影的表示法
4.3.2 平面的投影特性
4.3.3 平面上的直線和點
4.4 幾何元素間的相對位置
4.4.1 平行關系
4.4.2 相交關系
4.4.3 垂直關系
4.4.4 綜合應用舉例
第5章 曲線與曲面
5.1 曲線
5.1.1 曲線的基本概念
5.1.2 曲線的投影
5.1.3 平面曲線的投影
5.1.4 圓柱螺旋線
5.2 曲面
5.2.1 曲面的基本概念
5.2.2 柱面
5.2.3 錐面
5.2.4 曲線回轉(zhuǎn)面
第6章 立體投影的表達
6.1 基本體的投影
6.1.1 平面立體的投影
6.1.2 平面立體及其表面上的點
6.1.3 回轉(zhuǎn)體及其表面上的點
6.2 平面與平面立體相交
6.2.1 基本概念
6.2.2 截交線性質(zhì)
6.2.3 作圖方法
6.2.4 作圖舉例
6.3 平面與回轉(zhuǎn)體相交
6.3.1 截交線的概念和性質(zhì)
6.3.2 作圖方法
6.3.3 平面與圓柱相交
6.3.4 平面與圓錐相交
6.3.5 平面與圓球體相交
6.4 立體與立體相交
6.4.1 基本概念
6.4.2 兩平面立體表面相交
6.4.3 平面立體與回轉(zhuǎn)體相交
6.4.4 兩回轉(zhuǎn)體相交
6.4.5 相貫線的特殊情況
6.4.6 相貫線的近似畫法
第7章 組合體和形體的表達方法
7.1 組合體的組合形式
7.1.1 疊加
7.1.2 挖切
7.2 畫組合體的方法和步驟
7.2.1 形體分析
7.2.2 視圖選擇
7.2.3 畫圖步驟
7.3 組合體的尺寸與標注
7.3.1 組合體尺寸的類型
7.3.2 組合體尺寸的標注
7.4 組合體視圖的閱讀
7.4.1 形體分析法
7.4.2 線面分析法
7.5 形體的表達方法
7.5.1 基本視圖
7.5.2 剖視圖
7.5.3 斷面圖
第8章 形體的軸測投影
8.1 軸測投影的基本知識
8.1.1 概述
8.1.2 軸測投影的形成
8.1.3 軸測投影的分類
8.1.4 軸間角及軸向伸縮系數(shù)
8.1.5 軸測投影的基本性質(zhì)
8.2 正等軸測投影
8.2.1 正等軸測圖的形成
8.2.2 正等測的軸間角與軸向伸縮系數(shù)
8.2.3 正等軸測圖畫圖舉例
8.3 曲面立體的正等軸測投影
8.3.1 正等測中坐標面平行面上圓的軸測投影
8.3.2 圓角的正等測畫法
8.3.3 具有回轉(zhuǎn)面形體軸測圖畫法舉例
8.4 斜軸測投影
第9章 構型設計
9.1 平面圖形的構形
9.1.1 平面圖形構形的一般原則
9.1.2 平面圖形的構形方法
9.2 立體的表示
9.2.1 體素的計算機表示
9.2.2 實體的表示形式
9.3 構型設計
9.3.1 構型設計的基本要求
9.3.2 構型的考慮因素
9.3.3 構型設計基本方法
9.4 形體構型訓練
第10章 形體的陰影與透視
10.1 形體陰影
10.1.1 陰影的基本概念
10.1.2 幾何元素的落影
10.1.3 平面的落影
10.1.4 立體的落影
10.2 形體的透視
10.2.1 透視的基本知識
10.2.2 點、直線和平面透視
10.2.3 透視圖的分類
10.2.4 透視圖的基本畫法
10.2.5 圓及曲面體的透視
第11章 機械圖的表達
11.1 標準件與常用件
11.1.1 螺紋及其連接件
11.1.2 螺紋緊固件
11.1.3 螺紋緊固件的裝配畫法
11.1.4 常用件
11.1.5 滾動軸承
11.1.6 齒輪
11.1.7 彈簧
11.2 零件圖
11.2.1 零件圖作用與內(nèi)容
11.2.2 零件圖的尺寸標注
11.2.3 零件圖上的技術要求
11.2.4 表面粗糙度
11.2.5 極限與配合
11.2.6 形狀和位置公差
11.2.7 零件圖的閱讀
11.3 裝配圖
11.3.1 裝配圖的作用和內(nèi)容
11.3.2 裝配圖的表達方法
11.3.3 裝配圖的尺寸標注
11.3.4 裝配圖的技術要求
11.3.5 裝配圖中的零件序號、明細欄和標題欄
11.3.6 由零件圖畫裝配圖
11.3.7 讀裝配圖
11.3.8 由裝配圖拆畫零件圖
第12章 建筑圖的表達
12.1 建筑制圖的基本規(guī)范
12.1.1 圖線及用途
12.1.2 比例
12.1.3 相關符號的規(guī)定
12.1.4 常用建筑材料圖例
12.2 建筑總平面圖
12.2.1 總平面圖的作用與圖例
12.2.2 總平面圖的形成
12.3 建筑平面圖
12.3.1 建筑構件及配件圖例
12.3.2 平面圖的有關規(guī)定和要求
12.3.3 平面圖的圖示內(nèi)容
12.4 建筑剖面圖
12.5 建筑立面圖
12.6 室內(nèi)平面裝飾圖
第13章 計算機輔助工業(yè)設計
13.1 計算機輔助設計
13.2 構思草圖設計
13.3 平面效果表現(xiàn)圖
13.4 三維概念表現(xiàn)圖
13.5 數(shù)模設計
13.6 CAD繪制工程圖
附錄A
一、常用零件結(jié)構要素
二、螺紋
1.普通螺紋(GB/T193-1981,GB/T196-1981)
2.螺孔、螺栓、螺釘通孔和沉頭座
三、常用標準件
1.六角頭螺栓-A級和B級(GB/T5782-2000)六角頭螺栓-A級和B級(GB/T5783-2000)
2.雙頭螺柱
3.開槽圓柱頭螺釘(GB/T65-2000)
4.開槽沉頭螺釘(GB/T68-2000)、十字槽沉頭螺釘(GB/T819.1 -2000)、十字槽半沉頭螺釘(GB/T820-2000)
5.緊定螺釘
6.Ⅰ型六角螺母-A級和B級(GB/T6170-2000)六角薄螺母-A級和B級-倒角(GB/T6172.1 -2000)
7.平墊圈-A級(GB/T97-1985)平墊圈倒角型——A級(GB/T97.1 -1985)
8.標準型彈簧墊圈(GB/T93-1987)輕型彈簧墊圈(GB/T859-1987)
四、鍵
五、常用滾動軸承
附錄B
公差等級
附錄C 軸和孔的極限偏差數(shù)值
參考文獻
《設計圖學教程習題集》目錄:
第2章 設計制圖基礎
第3章 投影初步
第4章 設計表達投影基礎
第5章 曲線與曲面
第6章 立體投影的表達
第7章 組合體和形體的表達方法
第8章 形體的軸測投影
第9章 構型設計
第10章 形體的陰影與透視
第11章 機械圖的表達
參考文獻
第1章 設計與圖學
1.1 設計
1.1.1 設計概述
設計(design)一詞從拉丁語“designare”而來,是畫上“記號”的意思,相當于“制圖”、“計劃”等意思。在古代中國的文獻中早已有了相對應的詞義!吨芏Y·考工記》即有:“設色之工,畫、繢、鍾、、筐、慌。”。此處“設”字,與拉丁語“designare”的詞義“制圖、計劃”完全一致。而
《管子·權修》中“一年之計,莫如樹谷,十年之計,莫如樹木,終身之計,莫如樹人”。此“計”字也當與用以解釋“design”的“plan”一致。用現(xiàn)代漢語中的“設計”這一雙音節(jié)詞來對譯西語的“design”,從其各自的語源背景及文化背景來看都毫無歧義,這正好說明了“設計”作為人類生活行為的共性特征。
設計是人類為實現(xiàn)某種特定目的而進行的創(chuàng)造性活動。自從有了真正的人類,大自然當中就有了設計,設計伴隨著人類的歷史走過了數(shù)千年,足跡撒遍全球,并且逐步向宇宙空間和其他星球延伸。中國的半坡遺址、萬里長城遺址、秦兵馬俑軍陣遺址、古埃及的金字塔、羅馬、希臘的古建筑;古埃及文化、馬雅文化、中國的河姆渡文化、大汶口文化、三星堆文化等,無處不體現(xiàn)早期人類的設計思想和設計的高水準。設計是人類在與大自然,包括與大自然當中的其他生靈共存的生活環(huán)境中,人們在維系自身繁衍生息的艱苦條件下探索出來的生存技能和方法。它超越著時代的羈絆,永將伴隨著人類的歷史發(fā)展下去。