本書內(nèi)容包括: Flash CS6基礎(chǔ)入門; Flash CS6動畫功能; ActionScript 3.0應(yīng)用和開發(fā)等。
Part 01 Flash CS6 基礎(chǔ)入門Chapter 01 Flash CS6快速入門 認(rèn)識Flash Flash的發(fā)展 Flash的應(yīng)用 Flash CS6的新功能和閃亮點 設(shè)計充滿表現(xiàn)力的內(nèi)容 快速編寫代碼和輕松執(zhí)行測試 創(chuàng)建一次,即可隨處部署 新建并保存文檔 新建文檔 設(shè)置文檔屬性 保存文件的類型 設(shè)置Flash CS6的操作環(huán)境 設(shè)置首選參數(shù) 使用標(biāo)尺、網(wǎng)格與輔助線 Flash動畫的基本術(shù)語 在互聯(lián)網(wǎng)上,哪里有優(yōu)秀的Flash資源?Chapter 02 使用繪圖及相關(guān)工具 繪制線條、形狀與路徑 繪制線條 繪制河馬線條圖形 繪制形狀 繪制路徑 繪制Logo路徑圖形 深入了解路徑 繪制小豬圖形 了解矢量圖形與位圖圖像 使用筆觸與填充 使用筆觸和填充工具 使用橡皮擦工具 設(shè)置顏色 繪制卡通蜜蜂圖形 Flash中的預(yù)覽模式 選擇、變形與修飾圖形 選擇圖形 變形圖形 修飾圖形 繪制小男孩圖形Chapter 03 文本與對象的操作 輸入并設(shè)置文本 使用傳統(tǒng)文本 使用TLF文本 使用TLF文本制作宣傳文稿 ……Part 02 Flash CS6動畫功能Chapter 04 元件、實例與庫Chapter 05 動畫基礎(chǔ)Chapter 06 制作豐富的動畫效果Chapter 07 音視頻在動畫中的應(yīng)用Chapter 08 影片的測試和發(fā)布Part 03 ActionScript 3.0應(yīng)用和開發(fā)Chapter 09 ActionScript 3.0快速入門Chapter 10 ActionScript 3.0基礎(chǔ)知識Chapter 11 深入了解ActionScript 3.0Chapter 12 ActionScript 3.0核心編程Chapter 13 圖文及多媒體元素處理Part 04 Flash CS6實戰(zhàn)應(yīng)用Chapter 14 Flash 特效動畫Chapter 15 Flash 宣傳動畫Chapter 16 Flash 交互動畫Chapter 17 Flash 網(wǎng)站動畫Chapter 18 Flash 游戲動畫附錄