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游戲編程模式

游戲編程模式

定  價(jià):69 元

        

  • 作者:[美] Robert Nystrom 尼斯卓姆
  • 出版時(shí)間:2016/9/1
  • ISBN:9787115426888
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP317.6 
  • 頁(yè)碼:306
  • 紙張:膠紙版
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16K
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    游戲開(kāi)發(fā)一直是熱門(mén)的領(lǐng)域,掌握良好的游戲編程模式是開(kāi)發(fā)人員的應(yīng)備技能。本書(shū)細(xì)致地講解了游戲開(kāi)發(fā)需要用到的各種編程模式,并提供了豐富的示例。
    全書(shū)共分20章,通過(guò)三大部分內(nèi)容全面介紹了與游戲編程模式相關(guān)的各類(lèi)知識(shí)點(diǎn)。首部分介紹了基礎(chǔ)知識(shí)和框架;第二部分深入探索設(shè)計(jì)模式,并介紹了模式與游戲開(kāi)發(fā)之間的關(guān)聯(lián);第三部分介紹了13種有效的游戲設(shè)計(jì)模式。
    本書(shū)提供了豐富的代碼示例,通過(guò)理論和代碼示例相結(jié)合的方式幫助讀者更好地學(xué)習(xí)。無(wú)論是游戲領(lǐng)域的設(shè)計(jì)人員、開(kāi)發(fā)人員,還是想要進(jìn)入游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的學(xué)生和普通程序員,都可以閱讀本書(shū)。
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