本書內容包括信息的基礎知識、信息設計中的圖解、信息設計中的網格編排、信息設計中的導視系統(tǒng)、信息設計領域中的內容與形式及案例賞析六部分內容。該書的編寫在借鑒國內外同類優(yōu)秀教材編寫形式的基礎上,進行創(chuàng)新,通過具體的案例展示,對知識要點進行逐步深入的講解并結合成功的實踐案例分析,以幫助學生掌握設計的規(guī)律與訓練實際設計項目的操作思維方法。
《視覺信息設計》內容全面、系統(tǒng),案例新穎實用。本書可作為高等院校藝術設計專業(yè)課程的配套教材,也可作為設計愛好者和自學者的參考用書。
歐陽麗莎,華中師范大學美術學院副教授,就讀于德國明斯特藝術設計學院視覺信息設計專業(yè),長期從事藝術設計、工業(yè)設計、交互設計等教學和研究工作。
第1章 信息的基礎知識..............................1
1.1 信息設計的概念........................................2
1.2 信息設計的價值........................................3
1.3 大師案例分析..........................................3
1.3.1 奧托·艾舍.....................................4
案例1 奧托·艾舍慕尼黑奧運會相關設計.................6
1.3.2 奧托·紐拉特...................................8
案例2 國際印刷排版圖教育體系.........................8
1.3.3 理查德·索爾·沃爾曼..........................10
1.3.4 愛德華·羅爾夫·塔夫特 .......................12
1.3.5 布呂科勒·哈特穆特 ...........................13
第2章 信息設計中的圖解...........................15
2.1 圖解設計的概念.......................................16
2.2 追溯圖解.............................................16
2.3 圖解的表現(xiàn)形式.......................................17
2.4 圖解的分類...........................................18
案例1 玩具圖解——樂高積木..........................18
案例2 游戲圖解——拋球游戲..........................20
案例3 生活圖解——I Want A Job....................22
案例4 生活圖解——紹姆堡區(qū)傳統(tǒng)服裝的使用............24
案例5 地圖圖解——蟾蜍地圖..........................26
案例6 地圖圖解——幽靈地圖·霍亂....................28
案例7 統(tǒng)計數(shù)據(jù)圖解——世界生物競爭..................30
案例8 統(tǒng)計數(shù)據(jù)圖解——德國職業(yè)選擇統(tǒng)計..............32
案例9 統(tǒng)計數(shù)據(jù)圖解——狗的分類......................34
案例10 政治圖解——聯(lián)邦收入與支出...................36
案例11 政治圖解——美國人口分布.....................38
案例12 說明圖解——飛機安全解說.....................40
第3章 信息設計中的網格編排.......................43
3.1 網格系統(tǒng)的概念.......................................44
3.2 網格的起源...........................................44
3.3 網格系統(tǒng)的重要性.....................................45
3.4 網格系統(tǒng)設計的原則...................................45
3.4.1 網格美的簡潔性................................45
3.4.2 網格美的和諧性................................47
3.4.3 網格美的奇異性................................49
3.5 經典案例分析 .......................................52
案例1 《世界各地語言研究》書籍封面..................52
案例2 《石筍與鐘乳石/燈光控制臺》菱形冊子..........54
案例3 書籍網格——《針灸》..........................56
案例4 書籍網格——《黑與白的世界》..................58
第4章 信息設計中的導視系統(tǒng).......................61
4.1 相關概念.............................................62
4.1.1 公共形象識別..................................62
4.1.2 導視系統(tǒng)......................................63
4.1.3 指引系統(tǒng)......................................63
4.2 基礎理論.............................................63
4.2.1 光線..........................................64
4.2.2 字體..........................................65
4.2.3 排版系統(tǒng)與網格................................69
4.2.4 色彩..........................................70
4.2.5 代碼化........................................76
4.2.6 私密保護與玻璃防撞保護........................80
4.2.7 房間編號......................................83
4.3 經典案例 ....................................84
案例1 倫敦大奧蒙德街兒童醫(yī)院導向設計................84
案例2 挪威政府機構導視系統(tǒng)設計......................86
案例3 科隆—波恩機場................................88
案例4 日本科學未來館................................90
案例5 巖出山町立中學................................92
案例6 萊茵蘭—法耳茨州城堡、宮殿與名勝古跡..........94
案例7 朗訊科技藝術教育中心..........................96
案例8 內卡爾河岸居民區(qū)..............................98
第5章 信息設計領域中的內容與形式................101
5.1 電子信息時代的界面..................................102
5.1.1 人機界面.....................................102
5.1.2 圖形用戶界面.................................102
5.1.3 實體用戶界面.................................102
5.1.4 自然用戶界面.................................102
5.2 網絡的開發(fā)..........................................103
5.2.1 基于網絡開發(fā)的產品...........................103
5.2.2 互聯(lián)網產品開發(fā)流程...........................104
5.2.3 以網站開發(fā)為例說明信息設計的應用.............104
5.3 手勢交互界面中的信息設計............................105
5.3.1 手勢交互界面的發(fā)展...........................105
5.3.2 移動設備的手勢交互界面設計...................106
5.3.3 未來手勢交互界面的發(fā)展趨勢...................106
5.4 工業(yè)設計中的信息傳達................................108
5.4.1 工業(yè)產品設計中的信息設計.....................108
5.4.2 工業(yè)產品外觀設計中的信息傳達.................108
5.5 案例分析............................................110
案例1 圖形用戶界面.................................110
案例2 網站界面設計.................................112
案例3 手勢交互界面.................................114
案例4 九安血壓儀UI設計............................116
案例5 停車空位導航裝置設計.........................118
案例6 Information LED.............................120
第6章 案例賞析..................................123
案例1 世界自殺人數(shù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)圖解.....................124
案例2 二十四節(jié)氣圖解設計...........................126
案例3 泰式按摩圖解分析.............................130
案例4 食物的相生相克...............................132
案例5 地球資源圖解.................................134
案例6 咖啡文化信息設計.............................135
案例7 世界期刊發(fā)展史...............................136
案例8 女裝網購數(shù)據(jù)信息設計.........................137
參考文獻.........................................139