《動畫場景設計》匯集中外經典動畫場景創(chuàng)意案例,以專業(yè)的理論分析動畫設計、場景空間設計、場景的色彩創(chuàng)作、光影造型、場景中的陳設道具與材質表現(xiàn)、場景設計圖的制作等問題。全書在闡述和講解動畫場景設計理念的同時,穿插大量經典動畫場景畫面的應用案例,讓學生系統(tǒng)地學會動畫場景設計的技巧和方法。
呂鋒,沈陽航空航天大學設計藝術學院副教授,碩士生導師,2002年畢業(yè)于魯迅美術學院,美術學學士,2007年畢業(yè)于武漢理工大學,設計學碩士。葛文彬,遼寧石油化工大學藝術設計學院,系主任,副教授。另外,本書由中國數(shù)字藝術設計專家委員會副秘書長、教育部高等學校動畫、數(shù)字媒體專業(yè)教學指導委委員周越擔當顧問,指導圖書內容與市場相結合。
第一章動畫場景設計概論(1)
第一節(jié)動畫場景設計界定(1)
第二節(jié)動畫場景設計的風格類型(3)
第三節(jié)動畫場景設計的功能(15)
第四節(jié)場景設計在不同性質動畫作品中的表現(xiàn)(25)
第五節(jié)動畫場景設計的主題構建(29)
第六節(jié)動畫場景設計的構思方法(37)
思考與練習(45)
第二章動畫場景空間設計與鏡頭表現(xiàn)(46)
第一節(jié)場景空間設計(46)
第二節(jié)景別(54)
第三節(jié)構圖方法(58)
第四節(jié)動畫場景的空間透視(63)
第五節(jié)鏡頭運用(80)
思考與練習(85)
第三章動畫場景色彩創(chuàng)作(86)
第一節(jié)色彩的情感與特征(86)
第二節(jié)動畫場景設計中的色彩應用(93)
第三節(jié)經典動畫影片場景色彩賞析(96)
思考與練習(101)
第四章動畫片的光影造型(102)
第一節(jié)動畫光影造型概論(102)
第二節(jié)光影在動畫場景中的重要作用(113)
思考與練習(124)
第五章動畫場景中的陳設、道具與材質表現(xiàn)(125)
第一節(jié)動畫場景陳設與道具的界定與功能(125)
第二節(jié)動畫場景陳設與道具的設計及布置原則(133)
第三節(jié)場景設計中的空間材質表現(xiàn)(134)
第四節(jié)經典動畫影片場景設計中的陳設與道具應用賞析(138)
思考與練習(146)
第六章動畫場景設計圖的制作(147)
第一節(jié)場景設計圖(147)
第二節(jié)場景方位結構圖(155)
第三節(jié)場景氣氛圖(161)
第四節(jié)制作軟件工具介紹(168)
思考與練習(177)
第七章動畫場景設計賞析(178)
第一節(jié)美國動畫場景賞析(178)
第二節(jié)日本動畫場景賞析(186)
第三節(jié)歐洲動畫場景賞析(197)
第四節(jié)中國動畫場景賞析(205)
思考與練習(208)
后記(209)