目錄
第1章 初識(shí)Animate CC 2017
1.1 Animate CC 2017簡(jiǎn)介 2
1.1.1 Animate CC 2017概述 2
1.1.2 Animate CC 2017功能介紹 2
1.2 安裝和啟動(dòng)Animate CC 3
1.2.1 安裝和卸載軟件 3
1.2.2 啟動(dòng)和退出軟件 5
1.3 Animate CC 2017的工作界面 6
1.3.1 歡迎屏幕 6
1.3.2 標(biāo)題欄 6
1.3.3 菜單欄 7
1.3.4 【工具】面板 9
1.3.5 【時(shí)間軸】面板 9
1.3.6 面板集 10
1.3.7 舞臺(tái) 12
1.4 設(shè)置工作環(huán)境 13
1.4.1 手動(dòng)調(diào)整工作界面 13
1.4.2 自定義工作界面 14
1.4.3 設(shè)置首選參數(shù) 15
1.5 進(jìn)階實(shí)戰(zhàn) 15
1.6 疑點(diǎn)解答 18
第2章 Animate的基本操作
2.1 新建Animate CC文件 20
2.1.1 Animate CC支持的文件格式 20
2.1.2 新建Animate 文檔 20
2.2 文檔的基礎(chǔ)操作 21
2.2.1 打開和關(guān)閉文檔 21
2.2.2 保存文檔 22
2.3 設(shè)置舞臺(tái) 23
2.3.1 縮放舞臺(tái) 23
2.3.2 旋轉(zhuǎn)舞臺(tái) 24
2.3.3 舞臺(tái)的輔助工具 24
2.4 Animate 的工作流程 26
2.5 設(shè)置首選參數(shù)和撤銷操作 26
2.5.1 設(shè)置首選參數(shù) 26
2.5.2 撤銷、重做和歷史記錄 28
2.6 進(jìn)階實(shí)戰(zhàn) 30
2.7 疑點(diǎn)解答 32
第3章 繪制基礎(chǔ)圖形
3.1 繪制簡(jiǎn)單圖形 34
3.1.1 矢量圖和位圖 34
3.1.2 繪制線條圖形 35
3.1.3 繪制幾何圖形 40
3.2 填充圖形顏色 43
3.2.1 使用【顏料桶工具】 43
3.2.2 使用【墨水瓶工具】 43
3.2.3 使用【橡皮擦工具】 44
3.2.4 使用【滴管工具】 44
3.3 查看和選擇圖形 46
3.3.1 使用查看工具 46
3.3.2 使用選擇工具 47
3.4 進(jìn)階實(shí)戰(zhàn) 50
3.5 疑點(diǎn)解答 52
第4章 圖形編輯操作
4.1 圖形的基本編輯 54
4.1.1 移動(dòng)圖形 54
4.1.2 復(fù)制和粘貼圖形 55
4.1.3 排列和對(duì)齊圖形 55
4.1.4 組合和分離圖形 56
4.1.5 貼緊圖形 57
4.1.6 圖形的變形 58
4.2 調(diào)整圖形顏色 61
4.2.1 使用【顏色】面板 61
4.2.2 使用【漸變變形工具】 61
4.2.3 調(diào)整色彩效果 64
4.3 添加3D和濾鏡效果 65
4.3.1 添加3D效果 65
4.3.2 添加濾鏡效果 68
4.4 進(jìn)階實(shí)戰(zhàn) 73
4.5 疑點(diǎn)解答 76
第5章 添加和設(shè)置文本
5.1 創(chuàng)建文本對(duì)象 78
5.1.1 文本的類型 78
5.1.2 創(chuàng)建靜態(tài)文本 78
5.1.3 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本 80
5.1.4 創(chuàng)建輸入文本 80
5.2 文本的編輯 82
5.2.1 設(shè)置文本屬性 82
5.2.2 選擇文本 83
5.2.3 分離文本 83
5.2.4 變形文本 84
5.2.5 消除文本鋸齒 85
5.2.6 添加文字鏈接 85
5.3 使用文字效果 87
5.3.1 使用文本濾鏡 87
5.3.2 使用上下標(biāo)文本 88
5.3.3 調(diào)整文本段落 89
5.4 進(jìn)階實(shí)戰(zhàn) 90
5.4.1 制作登錄界面 90
5.4.2 制作卡片 92
5.5 疑點(diǎn)解答 94
第6章 導(dǎo)入外部對(duì)象
6.1 導(dǎo)入圖形 96
6.1.1 導(dǎo)入圖形的格式 96
6.1.2 導(dǎo)入位圖 96
6.1.3 編輯導(dǎo)入的位圖 97
6.1.4 導(dǎo)入其他格式 100
6.2 導(dǎo)入聲音 102
6.2.1 聲音相關(guān)知識(shí) 102
6.2.2 導(dǎo)入聲音的操作 103
6.2.3 編輯聲音 106
6.2.4 導(dǎo)出聲音 107
6.2.5 壓縮聲音 108
6.3 導(dǎo)入視頻 111
6.3.1 導(dǎo)入視頻的格式 111
6.3.2 導(dǎo)入視頻的方法 113
6.4 進(jìn)階實(shí)戰(zhàn) 116
6.5 疑點(diǎn)解答 118
第7章 使用元件、實(shí)例和庫
7.1 使用元件 120
7.1.1 元件的類型 120
7.1.2 創(chuàng)建元件 120
7.1.3 轉(zhuǎn)換元件 126
7.1.4 復(fù)制元件 126
7.1.5 編輯元件 127
7.2 使用實(shí)例 128
7.2.1 創(chuàng)建實(shí)例 128
7.2.2 交換實(shí)例 129
7.2.3 改變實(shí)例類型 130
7.2.4 分離實(shí)例 130
7.2.5 設(shè)置實(shí)例信息 130
7.3 使用庫 132
7.3.1 【庫】面板和項(xiàng)目 132
7.3.2 庫的操作 133
7.3.3 共享庫資源 135
7.4 進(jìn)階實(shí)戰(zhàn) 137
7.5 疑點(diǎn)解答 138
第8章 使用幀和圖層
8.1 認(rèn)識(shí)時(shí)間軸和幀 140
8.1.1 時(shí)間軸和幀的簡(jiǎn)介 140
8.1.2 幀的類型 140
8.1.3 幀的顯示狀態(tài) 141
8.1.4 【繪圖紙外觀】工具 141
8.2 操作幀 142
8.2.1 插入幀 142
8.2.2 選擇幀 143
8.2.3 刪除和清除幀 143
8.2.4 復(fù)制幀 144
8.2.5 移動(dòng)幀 144
8.2.6 翻轉(zhuǎn)幀 144
8.2.7 幀頻和幀序列 144
8.3 制作逐幀動(dòng)畫 145
8.3.1 逐幀動(dòng)畫的概念 145
8.3.2 逐幀動(dòng)畫的制作 146
8.4 使用圖層 147
8.4.1 圖層的類型 148
8.4.2 圖層的模式 148
8.4.3 創(chuàng)建圖層和圖層文件夾 149
8.4.4 選擇和刪除圖層 150
8.4.5 復(fù)制和拷貝圖層 150
8.4.6 重命名和調(diào)序圖層 151
8.4.7 設(shè)置圖層屬性 151
8.5 進(jìn)階實(shí)戰(zhàn) 153
8.5.1 制作滾動(dòng)文字動(dòng)畫 153
8.5.2 制作走路動(dòng)畫 155
8.6 疑點(diǎn)解答 158
第9章 制作常用動(dòng)畫
9.1 制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫 160
9.1.1 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫 160
9.1.2 編輯補(bǔ)間形狀動(dòng)畫 161
9.2 制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 162
9.2.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 162
9.2.2 編輯傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 164
9.2.3 處理XML文件 166
9.3 制作補(bǔ)間動(dòng)畫 167
9.3.1 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 167
9.3.2 運(yùn)用動(dòng)畫預(yù)設(shè) 170
9.3.3 使用【動(dòng)畫編輯器】 173
9.4 制作引導(dǎo)層動(dòng)畫 173
9.4.1 普通引導(dǎo)層 173
9.4.2 傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層 174
9.5 制作遮罩層動(dòng)畫 176
9.5.1 遮罩層動(dòng)畫原理 176
9.5.2 創(chuàng)建遮罩層動(dòng)畫 176
9.6 制作骨骼動(dòng)畫 178
9.6.1 添加骨骼 178
9.6.2 編輯骨骼 179
9.7 制作多場(chǎng)景動(dòng)畫 182
9.7.1 編輯場(chǎng)景 182
9.7.2 創(chuàng)建多場(chǎng)景動(dòng)畫 183
9.8 進(jìn)階實(shí)戰(zhàn) 185
9.8.1 制作云朵飄動(dòng)效果 185
9.8.2 制作彈跳效果 187
9.9 疑點(diǎn)解答 188
第10章 使用腳本語言
10.1 ActionScript語言簡(jiǎn)介 190
10.1.1 ActionScript入門 190
10.1.2 ActionScript常用術(shù)語 192
10.2 ActionScript語言基礎(chǔ) 192
10.2.1 ActionScrip基本語法 192
10.2.2 ActionScrip數(shù)據(jù)類型 194
10.2.3 ActionScrip變量 195
10.2.4 ActionScrip常量 196
10.2.5 Actionscrip關(guān)鍵字 196
10.2.6 ActionScrip函數(shù) 196
10.2.7 ActionScrip運(yùn)算符 198
10.3 輸入代碼 199
10.3.1 代碼的編寫流程 199
10.3.2 絕對(duì)路徑和相對(duì)路徑 200
10.3.3 添加代碼 202
10.4 ActionScript常用語句 205
10.4.1 條件判斷語句 205
10.4.2 循環(huán)控制語句 206
10.5 處理對(duì)象 207
10.5.1 屬性 207
10.5.2 方法 208
10.5.3 事件 208
10.5.4 創(chuàng)建對(duì)象實(shí)例 209
10.6 使用類和數(shù)組 212
10.6.1 使用類 212
10.6.2 使用數(shù)組 217
10.7 進(jìn)階實(shí)戰(zhàn) 217
10.8 疑點(diǎn)解答 220
第11章 Animate組件操作
11.1 組件的基礎(chǔ)知識(shí) 222
11.1.1 組件的類型 222
11.1.2 組件的操作 222
11.2 使用【UI】組件 224
11.2.1 使用按鈕組件 224
11.2.2 使用復(fù)選框組件 226
11.2.3 使用單選按鈕組件 227
11.2.4 使用下拉列表組件 229
11.2.5 使用文本區(qū)域組件 231
11.2.6 使用進(jìn)程欄組件 232
11.2.7 使用滾動(dòng)窗格組件 234
11.2.8 使用數(shù)字微調(diào)組件 236
11.2.9 使用文本標(biāo)簽組件 236
11.2.10 使用列表框組件 237
11.3 使用視頻類組件 237
11.4 進(jìn)階實(shí)戰(zhàn) 240
11.5 疑點(diǎn)解答 242
第12章 動(dòng)畫影片的導(dǎo)出和發(fā)布
12.1 測(cè)試影片 244
12.1.1 測(cè)試影片的技巧 244
12.1.2 測(cè)試影片和場(chǎng)景 244
12.2 優(yōu)化影片 245
12.2.1 優(yōu)化文檔元素 245
12.2.2 優(yōu)化動(dòng)畫性能 246
12.3 發(fā)布影片的設(shè)置 247
12.3.1 【發(fā)布設(shè)置】對(duì)話框 247
12.3.2 設(shè)置Flash發(fā)布格式 248
12.3.3 設(shè)置HTML發(fā)布格式 249
12.3.4 設(shè)置GIF發(fā)布格式 252
12.3.5 設(shè)置JPEG發(fā)布格式 252
12.3.6 設(shè)置PNG發(fā)布格式 252
12.3.7 設(shè)置OAM發(fā)布格式 253
12.3.8 設(shè)置SVG發(fā)布格式 253
12.3.9 設(shè)置SWC和放映文件 254
12.4 導(dǎo)出影片內(nèi)容 255
12.4.1 導(dǎo)出影片 255
12.4.2 導(dǎo)出圖像 255
12.4.3 導(dǎo)出視頻 257
12.5 進(jìn)階實(shí)戰(zhàn) 258
12.6 疑點(diǎn)解答 260