二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業(yè)院校計算機應(yīng)用專業(yè)課程改革成果教材
定 價:38.5 元
叢書名:職業(yè)院校計算機應(yīng)用專業(yè)課程改革成果教材
- 作者:楊慧 編
- 出版時間:2017/8/1
- ISBN:9787040481457
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁碼:298
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16開
《二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業(yè)院校計算機應(yīng)用專業(yè)課程改革成果教材》是職業(yè)院校計算機應(yīng)用專業(yè)課程改革成果教材,根據(jù)《廣東省中等職業(yè)學(xué)校計算機應(yīng)用專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案編寫。與傳統(tǒng)的學(xué)科體系教材不同,《二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業(yè)院校計算機應(yīng)用專業(yè)課程改革成果教材》統(tǒng)籌考慮知識目標(biāo)、技能目標(biāo)、情感目標(biāo),特別是精心設(shè)計技能訓(xùn)練內(nèi)容,著重培養(yǎng)學(xué)生獨立思考問題和主動解決問題的能力,突出職業(yè)教育的特色。
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《二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業(yè)院校計算機應(yīng)用專業(yè)課程改革成果教材》的主要內(nèi)容包括:走近FlashCC,盤點FlashCC繪圖工具,基本動畫操作及元件、實例和庫,復(fù)雜動畫制作,F(xiàn)lashCC中的文本應(yīng)用,ActionScripl.動畫編程,聲音的導(dǎo)入和處理,組件及其應(yīng)用,綜合應(yīng)用實例,F(xiàn)lash動畫的測試、優(yōu)化、導(dǎo)出與發(fā)布。
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《二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業(yè)院校計算機應(yīng)用專業(yè)課程改革成果教材》適合作為中等職業(yè)學(xué)校的教材,也可作為各類培訓(xùn)班的教學(xué)用書,還可供動畫設(shè)計人員參考。
單元1 走近FlastCC
任務(wù)1.1 認(rèn)識Flash
活動1.1.1 認(rèn)識Flash
活動1.1.2 認(rèn)識Flash動畫
活動1.1.3 了解Flash的用途
任務(wù)1.2 了解Flash CC的新增功能
任務(wù)1.3 熟悉Flash CC的工作界面
活動1.3.1 熟悉Flash CC的操作界面
活動1.3.2 了解Flash CC動畫的存儲格式
活動1.3.3 熟悉Flash CC影片場景
活動1.3.4 Flash CC個性化的參數(shù)設(shè)置
任務(wù)1.4 Flash CC文件的基本操作
單元2 盤點Flash CC繪圖工具
任務(wù)2.1 工具箱與工具
任務(wù)2.2 常用的繪圖工具
活動2.2.1 線條工具與橢圓形、矩形工具
活動2.2.2 鉛筆工具
活動2.2.3 刷子工具
活動2.2.4 鋼筆工具
任務(wù)2.3 圖形對象的編輯技巧
活動2.3.1 選擇工具
活動2.3.2 部分選取工具
活動2.3.3 套索工具
活動2.3.4 任意變形工具
任務(wù)2.4 為圖形對象著色
活動2.4.1 著色工具
活動2.4.2 樣本面板與顏色面板
活動2.4.3 漸變變形工具
活動2.4.4 橡皮擦工具
任務(wù)2.5 圖形對象的組合與順序
活動2.5.1 組合與取消組合
活動2.5.2 調(diào)整對象前后順序
任務(wù)2.6 添加文本
活動2.6.1 輸入文本
活動2.6.2 設(shè)置文本屬性
活動2.6.3 其他功能
單元3 基本動畫操作及元件、實例和庫
任務(wù)3.1 圖層介紹
活動3.1.1 圖層的基本操作
活動3.1.2 將物體以線框輪廓顯示
任務(wù)3.2 幀的操作方法
任務(wù)3.3 基本動畫制作
活動3.3.1 創(chuàng)建逐幀動畫
活動3.3.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫
活動3.3.3 創(chuàng)建形狀補間動畫
活動3.3.4 創(chuàng)建補間動畫
任務(wù)3.4 元件
活動3.4.1 圖形元件及其創(chuàng)建
活動3.4.2 影片剪輯元件及其創(chuàng)建
活動3.4.3 按鈕元件及其創(chuàng)建
活動3.4.4 產(chǎn)生元件的方法
任務(wù)3.5 實例
活動3.5.1 創(chuàng)建元件的實例
活動3.5.2 元件及元件實例的修改
任務(wù)3.6 庫的使用
單元4 復(fù)雜動畫制作
任務(wù)4.1 制作引導(dǎo)層動畫
活動4.1.1 制作小球運動的效果
活動4.1.2 制作特技飛行表演效果
活動4.1.3 制作臺球撞擊運動效果
任務(wù)4.2 遮罩層動畫
活動4.2.1 制作簡單遮罩效果
活動4.2.2 制作文字遮罩效果
活動4.2.3 制作水中倒影效果
活動4.2.4 制作望遠(yuǎn)鏡動畫效果
活動4.2.5 制作書法作品卷軸效果
任務(wù)4.3 制作濾鏡動畫
活動4.3.1 模擬簡單投影效果
活動4.3.2 模擬粒子組合運動效果
活動4.3.3 制作圖片切換特效
單元5 Flast、CC中的文本應(yīng)用
任務(wù)5.1 Flash CC文本概述
活動5.1.1 文本的創(chuàng)建
活動5.1.2 設(shè)置文本樣式
活動5.1.3 文本轉(zhuǎn)換
任務(wù)5.2 文字特效制作
活動5.2.1 制作搖擺字效果
活動5.2.2 制作漣漪字與迫近文
活動5.2.3 制作寫字動畫
活動5.2.4 制作打字動畫
活動5.2.5 對文本使用濾鏡效果
單元6 Actior3Scr.ipt動畫編程
任務(wù)6.1 初識ActionScript
活動6.1.1 ActionScript簡介和動作面板
活動6.1.2 動作腳本的術(shù)語及語法規(guī)則
任務(wù)6.2 創(chuàng)建簡單交互動畫
活動6.2.1 常見的動作示范——時間軸動作
活動6.2.2 常見的動作示范——按鈕動作
任務(wù)6.3 ActionSclript交互動畫進(jìn)階
單元7 聲音的導(dǎo)入和處理
任務(wù)7.1 導(dǎo)人和處理聲音
活動7.1.1 制作心跳動畫效果
活動7.1.2 制作簡單音樂播放器
任務(wù)7.2 聲音的綜合應(yīng)用
活動7.2.1 制作街舞少年動畫
活動7.2.2 制作簡單電子琴
活動7.2.3 制作焰火效果
單元8 組件及其應(yīng)用
任務(wù)8.1 UI組件
活動8.1.1 制作登錄對話框
活動8.1.2 制作美食問答
活動8.1.3 制作會員注冊表
任務(wù)8.2 Video組件播放影片
單元9 綜合應(yīng)用實例
任務(wù)9.1 逐幀動畫——貓的旅行
任務(wù)9.2 輪播動畫廣告設(shè)計
任務(wù)9.3 制作網(wǎng)絡(luò)賀卡——兔年賀歲
任務(wù)9.4 制作MTV動畫——蜻蜒蓮語
單元10 Flast、動畫的測試、優(yōu)化、導(dǎo)出與發(fā)布
任務(wù)10.1 測試Flash動畫
活動10.1.1 在影片編輯環(huán)境下測試影片
活動10.1.2 在影片測試環(huán)境下測試影片
任務(wù)10.2 優(yōu)化Flash動畫
任務(wù)10.3 導(dǎo)出Flash動畫
活動10.3.1 導(dǎo)出圖像
活動10.3.2 導(dǎo)出影片
任務(wù)10.4 發(fā)布Flash動畫
活動10.4.1 動畫的發(fā)布
活動10.4.2 防止導(dǎo)人功能