Unity 2018入門與實(shí)戰(zhàn)
定 價(jià):119 元
- 作者:[日]北村愛實(shí)
- 出版時(shí)間:2020/10/1
- ISBN:9787115534286
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP317.6
- 頁(yè)碼:395
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書基于Unity 2018,用簡(jiǎn)單的說(shuō)明和插圖詳細(xì)介紹了如何開發(fā)游戲。本書在講解時(shí)將游戲開發(fā)分解為5 個(gè)步驟,并通過(guò)6 個(gè)小游戲的開發(fā)來(lái)介紹Unity 的功能,包括編輯器、游戲腳本、打包、UI 游戲界面、多媒體、動(dòng)畫系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等。
本書非常適合第一次挑戰(zhàn)游戲制作的人,讀者即使沒有編程經(jīng)驗(yàn)也可以輕松學(xué)習(xí)Unity。
初學(xué)者也能快速上手!
簡(jiǎn)單有趣的說(shuō)明和插圖,趣味講解如何制作游戲
游戲開發(fā)書里的小清新。全書用一只卡通形象的小貓貫穿講解,風(fēng)趣幽默,極具可讀性。
1.講解C# 基礎(chǔ)知識(shí),零基礎(chǔ)也能輕松開始學(xué)習(xí);
2.演練五大步驟,讓游戲開發(fā)設(shè)計(jì)有章可循;
3.制作六個(gè)游戲,循序漸進(jìn)掌握Unity游戲開發(fā)。
北村愛實(shí):畢業(yè)于立命館科學(xué)技術(shù)研究院,曾在一家IT公司擔(dān)任研究員。喜愛寫作與插圖繪制。著有多本Unity和C#入門書籍,獲得了許多讀者的喜愛。
羅水東,高級(jí)游戲開發(fā)工程師。10年軟件和游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),期間5年時(shí)間在日本工作。熱愛技術(shù),樂于分享心得。目前主要關(guān)注領(lǐng)域?yàn)閁nity3D游戲開發(fā)技術(shù)、游戲設(shè)計(jì)模式。
第 1章 游戲開發(fā)前的準(zhǔn)備
第 2章 C# 編程基礎(chǔ)
第 3章 游戲?qū)ο蟮呐渲门c移動(dòng)方法
第 4章 UI 和調(diào)度器
第 5章 Prefab 與碰撞檢測(cè)
第 6章 Physics 和動(dòng)畫
第 7章 3D 游戲的開發(fā)方法
第 8章 關(guān)卡設(shè)計(jì)