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人群仿真

人群仿真

定  價:152 元

        

  • 作者:[瑞士] 丹尼爾·塔爾曼(Daniel Thalmann),[巴西] 索拉亞·勞普·穆塞(Soraia,Raupp,Musse) 著,丁剛毅,梁棟,黃天羽 譯
  • 出版時間:2020/6/1
  • ISBN:9787568285667
  • 出 版 社:北京理工大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP391.98 
  • 頁碼:306
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  近十年來,在大規(guī)模人群活動管理、網(wǎng)絡(luò)群體行為交互預(yù)測,特別是在視頻游戲和電影領(lǐng)域,人群仿真的方法和技術(shù)的研究得到了廣泛的發(fā)展。盡管最近在實時模擬和渲染成千上萬的個人時取得了逼真的結(jié)果,但在這一領(lǐng)域仍然存在許多挑戰(zhàn)。虛擬與現(xiàn)實的比較,人的真實外表及其行為建模,群體結(jié)構(gòu)及其運動以及避免碰撞只是這些挑戰(zhàn)的一些示例。對于大規(guī)模人群的應(yīng)用,現(xiàn)在的幾何-物理-智力等綜合描述適用性面臨巨大挑戰(zhàn)。
  《人群仿真》深入分析了這些挑戰(zhàn)并提出了許多可能的解決方案,作者Daniel Thalmann和Soraia Musse在以下方面的應(yīng)用分享了經(jīng)驗和專業(yè)知識:人口建模、虛擬人動畫、人群的行為模型、虛擬人群與真實人群之間的聯(lián)系、路徑規(guī)劃和導(dǎo)航、視覺注意模型、幾何和填充的語義環(huán)境、人群渲染等核心技術(shù)領(lǐng)域。第二版介紹了自作者于2007年首次介紹人群模擬以來開發(fā)的技術(shù)和方法。人群仿真包括對路徑規(guī)劃技術(shù)的深入討論,包括導(dǎo)航圖和基于勢能的方法之間的新混合方法。介紹了注視注意力的重要性—意識到自己的環(huán)境和其他人的注意力—并討論了人群的無沖突方法。
  《人群仿真》對當(dāng)前文化領(lǐng)域中影視動漫制作、文藝表演智能支撐系統(tǒng)、虛擬場景人群活動、應(yīng)急管理人群集結(jié)疏散等領(lǐng)域具有重要參考意義。

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