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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用

定  價(jià):46 元

        

  • 作者:胡小強(qiáng)
  • 出版時(shí)間:2021/3/1
  • ISBN:9787563562855
  • 出 版 社:北京郵電大學(xué)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP391.98 
  • 頁(yè)碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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本書(shū)為普及與應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)而編寫(xiě),本書(shū)主要介紹了VR的概念、發(fā)展?fàn)顩r,VR系統(tǒng)的硬件組成,VR系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù),VR的工具軟件等。本書(shū)理論與應(yīng)用實(shí)踐相結(jié)合,通過(guò)對(duì)本書(shū)內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者可實(shí)現(xiàn)快速入門(mén)的目標(biāo)。
全書(shū)共分為6章,第1章為VR技術(shù)概論,主要介紹了VR的發(fā)展歷程、特性、應(yīng)用現(xiàn)狀;第2章主要介紹了VR系統(tǒng)的硬件設(shè)備,包括VR感知設(shè)備、交互設(shè)備、跟蹤設(shè)備和虛擬世界生成設(shè)備;第3章主要介紹了VR系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù);第4章主要介紹了VR技術(shù)的相關(guān)軟件,包括建模軟件和開(kāi)發(fā)引擎;第5章主要介紹了全景技術(shù);第6章主要介紹了Unity 3D開(kāi)發(fā)基礎(chǔ),包括VR和AR的一些應(yīng)用案例。希望本書(shū)的出版有助于推動(dòng)VR技術(shù)的普及,讓更多人關(guān)注VR技術(shù)的應(yīng)用與開(kāi)發(fā)。
本書(shū)可作為高等院校虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)、數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、教育技術(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)應(yīng)用等專(zhuān)業(yè)本科與專(zhuān)科學(xué)生的教材,也可作為VR教育培訓(xùn)班的教材及參考書(shū),同時(shí)可作為VR愛(ài)好者的自學(xué)教材。

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