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5天輕松學(xué)做FPS游戲——Unity3D手機(jī)游戲開發(fā) 本書以目前非常流行的FPS(人稱射擊)類型手機(jī)游戲為研究對象,以開發(fā)時間進(jìn)度為主線,提取出核心的游戲要素,將游戲設(shè)計和實現(xiàn)的核心內(nèi)容合理地分配為5章(第2~6章),旨在使讀者在5天時間內(nèi)理解、學(xué)習(xí)游戲編程和開發(fā),輕松學(xué)做FPS游戲,并將開發(fā)的游戲安裝在自己的手機(jī)上運(yùn)行。本書使用的是業(yè)界主流的Unity3D游戲引擎、C#編程語言和Visual Studio集成開發(fā)環(huán)境,并提供簡潔、優(yōu)化的代碼。本書適合作為本科和職業(yè)院校游戲開發(fā)相關(guān)課程的教材,也適合想自學(xué)、快速上手游戲開發(fā)的人員閱讀和學(xué)習(xí)。
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