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Unity VR與AR項目開發(fā)實戰(zhàn)
本書以Unity為基礎(chǔ)平臺,以實戰(zhàn)為導向,通過案例的形式分別介紹VR與AR的項目開發(fā)。以簡潔易懂的語言對Unity的重點知識進行講解,配合詳細的圖文注釋與大量的項目實例,讓讀者能夠輕松快速地入門Unity VR和AR。
本書內(nèi)容分為四部分:第1~3章講述Unity的基礎(chǔ)知識,從零開始引導讀者了解Unity編輯器及其中的燈光、材質(zhì)球等,并以案例的形式介紹UGUI以及通過可視化工具Bolt開發(fā)第一個游戲FlappyBird;第4章講解在實際案例中常用的Unity插件,掌握這些插件后將會大大提高開發(fā)效率;第5~7章講述虛擬現(xiàn)實技術(shù),從什么是虛擬現(xiàn)實到PC端虛擬現(xiàn)實的應用,再到市面上常用的頭戴式VR設備應用,以案例的形式講解典型虛擬現(xiàn)實技術(shù)的項目開發(fā);第8~11章講述增強現(xiàn)實技術(shù)與如何在Unity中發(fā)布安卓程序,從國外的Vuforia到國產(chǎn)的EasyAR再到AR Foundation,通過對三種較為流行的AR SDK進行學習,實現(xiàn)從基本的圖片識別到地面識別、云識別、涂涂樂、手勢識別與換臉等功能。 本書適合VR、AR的開發(fā)人員、從業(yè)者和對虛擬現(xiàn)實等技術(shù)感興趣的讀者閱讀,也可作為培訓機構(gòu)以及大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材。
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