中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)經(jīng)歷了計算機基礎(chǔ)教育、任務(wù)驅(qū)動式信息技術(shù)教學(xué)到現(xiàn)在的“項目式”教學(xué), 教學(xué)形式的變化使得學(xué)生的信息素養(yǎng)得到有力的提升。本書是在市中區(qū)信息技術(shù)教學(xué)多年探索實踐的基礎(chǔ)上, 針對項目式教學(xué)模式的總結(jié)與創(chuàng)新, 通過大量實際案例對項目式教學(xué)、“三段項目式”教學(xué)理論進行了較為全面的闡述, 系統(tǒng)說明了“三段項目式”教學(xué)模式的含義、實施、評價等一系列問題。該書具有較強的理論性、針對性和實用性。
第一部分 項目式學(xué)習(xí)概述
第一章 什么是項目式學(xué)習(xí)
第一節(jié) 項目式學(xué)習(xí)的發(fā)展
第二節(jié) 項目式學(xué)習(xí)的實施
第二章 “三段項目式”教學(xué)模式
第一節(jié) “三段項目式”教學(xué)模式的概念及特點
第二節(jié) “三段項目式”教學(xué)模式實踐
第二部分 “三段項目式”教學(xué)模式實踐案例
第三章 計算機基礎(chǔ)應(yīng)用案例
案例1 “探秘網(wǎng)絡(luò)世界”多媒體報告
案例2 智能導(dǎo)航
案例3 世界任我游
案例4 WaveCN——美好聲音記錄者
第四章 圖文編輯應(yīng)用相關(guān)案例
案例5 好電影我推薦
案例6 我們的小組
案例7 “‘小’時代”PPT制作
案例8 制作標識牌
第五章 Flash平面動畫設(shè)計相關(guān)案例
案例9 視覺的魔法
案例10 我是泉城小導(dǎo)游
案例11 計算風圈的面積
第六章 Photoshop圖片編輯相關(guān)案例
案例12 “建黨百年”主題海報設(shè)計制作
案例13 照片與“照騙”
案例14 制作一寸照片
案例15 “畢業(yè)典禮”海報制作
案例16 學(xué)校宣傳明信片
第七章 Scratch(Scraino)圖形化編程相關(guān)案例
案例17 “躲避病毒”游戲制作
案例18 模擬病毒傳播
案例19 模擬新冠病毒傳播
案例20 體感游戲制作
案例21 一起去尋寶
案例22 神奇的畫筆
第八章 Python編程相關(guān)案例
案例23 模擬路邊停車
案例24 猜數(shù)字游戲
案例25 揭秘密碼鎖
案例26 猜數(shù)游戲
案例27 彩色螺旋線
第九章 3D建模設(shè)計相關(guān)案例
案例28 國際象棋的制作
案例29 制作頭盔模型
案例30 分類垃圾桶設(shè)計
案例31 丟失的跳棋
案例32 水上救援飛機的設(shè)計
案例33 創(chuàng)意水杯DIY
案例34 神奇的輪子
案例35 制作奧運五環(huán)
第十章 開源硬件創(chuàng)意設(shè)計相關(guān)案例
案例36 光控路燈創(chuàng)意設(shè)計
案例37 制作音樂盒
案例38 智慧城市之光——智能路燈
案例39 點亮生活
案例40 智能臺燈
案例41 有趣的智能臺燈
案例42 智能化太陽能板
案例43 防盜報警器
案例44 神奇的光控燈