教學(xué)設(shè)計(jì) 拓展閱讀 測(cè)評(píng)題目,小學(xué)小古文教學(xué)的好幫手
小古文教什么,怎么教?傳統(tǒng)的讀讀講講背背的套路,并不能達(dá)到很好的教學(xué)效果。對(duì)此,本書(shū)嘗試將游戲元素融入小古文教學(xué),更新教學(xué)觀念和思想,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
本書(shū)特色:
1.針對(duì)統(tǒng)編小學(xué)語(yǔ)文教科書(shū)中的14篇小古文,提供游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)和相關(guān)資源,供一線教師參考;
2.提供與教材匹配的小古文拓展閱讀52篇,做好學(xué)段銜接、小初銜接;
3.編排小古文拓展閱讀的游戲化測(cè)評(píng)題,用于檢測(cè)學(xué)生學(xué)習(xí)效果。
序 一
玩,是兒童的天性。游戲,是兒童的主要功課。孩子在游戲里學(xué)到了人生各階段都需要 的諸多能力,比如語(yǔ)言、交往、體能、動(dòng)手、觀察、想象等,游戲可謂是人類(lèi)文明寶貴的
DNA。學(xué)前兒童在幼兒園的主要任務(wù)是玩,是游戲,每天無(wú)憂無(wú)慮,其樂(lè)融融。幼兒園畢業(yè),許多孩子幾乎天天追著大人問(wèn):我怎么還不上學(xué)。靠烧嫔狭藢W(xué),不少孩子吃不消了,不要說(shuō)每天要上那么多門(mén)課,單說(shuō)每節(jié)課長(zhǎng)長(zhǎng)的40分鐘,還被要求手背后,胸挺直,就可累了!有的一年級(jí)小學(xué)生,竟羨慕起了退休的爺爺、奶奶,天真地問(wèn):我什么時(shí)候退休呀?一進(jìn)小學(xué)的大門(mén),才接受數(shù)月半年的學(xué)校教育,不少天真活潑的孩子就搖身一變,如同一只只呆頭鵝,甚至出現(xiàn)了不同程度的厭學(xué)、恐學(xué)情緒。
我們真的愿意讓游戲就這樣從學(xué)校消失嗎?從幼兒園到小學(xué),兒童表現(xiàn)出種種不適應(yīng), 對(duì)此一定要搞好幼小銜接。對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我們長(zhǎng)期認(rèn)識(shí)不足,研究不夠,辦法不多。而且這 確實(shí)是一個(gè)十分重要的問(wèn)題,關(guān)系到廣大學(xué)齡兒童有沒(méi)有濃厚的興趣,有沒(méi)有極大的熱情, 有沒(méi)有足夠的信心,投入到小學(xué)學(xué)習(xí)中來(lái)。如果兒童剛?cè)雽W(xué)就厭學(xué)、恐學(xué),這就等于宣告教 育輸在了起跑線上。那么,是不是可以在學(xué)校正規(guī)的功課里融入一些游戲,或者說(shuō)在游戲里 滲透一些隱蔽的學(xué)習(xí)?這就是金曉芳老師和她的團(tuán)隊(duì)多年來(lái)矢志不移研究的課題。這是一 項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的、實(shí)現(xiàn)學(xué)科育人價(jià)值的十分有益的工作。
首先,金曉芳老師及其團(tuán)隊(duì)著手幼小銜接這篇大文章,著眼于幼小銜接期兒童好奇、好 動(dòng)、好玩的天性,以小學(xué)語(yǔ)文學(xué)科為主陣地,做了大量的教學(xué)游戲研發(fā)工作。針對(duì)學(xué)生好動(dòng) 的特點(diǎn),他們?cè)O(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)讓身體動(dòng)起來(lái)的游戲,如兒歌表演、節(jié)奏操、音樂(lè)律動(dòng)等課中操,帶領(lǐng) 孩子們?cè)趧?dòng)中學(xué),使得課堂動(dòng)靜交替、活而有序;針對(duì)學(xué)生好玩的特點(diǎn),他們?cè)O(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)了眾 多與學(xué)科教學(xué)相關(guān)的益智游戲,帶領(lǐng)孩子們?cè)谕嬷袑W(xué),使得課堂異彩紛呈、活而有趣。這 些成果集中體現(xiàn)在《新課程小學(xué)語(yǔ)文幼小銜接教學(xué)游戲指導(dǎo)與設(shè)計(jì)》(人民教育出版社,2006 年出版)一書(shū)中。自全國(guó)使用統(tǒng)編教材以來(lái),他們又對(duì)該書(shū)實(shí)踐部分進(jìn)行了修訂,這一成果 集中體現(xiàn)在《小學(xué)語(yǔ)文游戲教學(xué)設(shè)計(jì):教師版》(華東師范大學(xué)出版社,2020年出版)一書(shū)中。該項(xiàng)研究借助教學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,集中有意注意,調(diào)節(jié)課堂氣氛,喚醒學(xué)習(xí)動(dòng)力,培養(yǎng)合作意識(shí),從而提高了語(yǔ)文學(xué)習(xí)效果,促進(jìn)了學(xué)生身心發(fā)展。該項(xiàng)研究的直接價(jià)值,是根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容的不同特點(diǎn),開(kāi)發(fā)了多種類(lèi)型的教學(xué)游戲。研發(fā)者配合一二年級(jí)語(yǔ)文統(tǒng)編教科書(shū),回應(yīng)師生之所需,逐課設(shè)計(jì)了多項(xiàng)教學(xué)游戲。廣大教師既可以拿來(lái)就用,又可以受這 些設(shè)計(jì)的啟發(fā),因人、因地制宜,自行設(shè)計(jì)更多、更好的教學(xué)游戲。
接著,為了糾正教學(xué)游戲在課堂上濫用、亂用之偏,解決游戲與教學(xué)兩張皮的問(wèn)題, 金曉芳老師放棄教研員崗位,重回課堂,帶班授課,系統(tǒng)設(shè)計(jì)與研發(fā)小學(xué)語(yǔ)文游戲教學(xué)操作范式,使游戲不是給教學(xué)添亂,而是添彩。針對(duì)拼音、識(shí)字、閱讀、口語(yǔ)交際、語(yǔ)文園地等教學(xué)板塊,金老師帶頭下水,和團(tuán)隊(duì)成員一起攻關(guān),研發(fā)出融入繪畫(huà)、音樂(lè)、律動(dòng)、故事、比賽、晉級(jí) 等游戲元素,且認(rèn)知序和教材序高度匹配的游戲教學(xué)操作范式,如故事情境型、版畫(huà)情境型、 游玩情境型、兒歌唱誦型、闖關(guān)晉級(jí)型、角色表演型、分組合作型等,推出了數(shù)十個(gè)成熟的游 戲教學(xué)案例,創(chuàng)生了有趣、有料、有效的語(yǔ)文課堂教學(xué)。
而這一本關(guān)于游戲與小古文教學(xué)融合的著作,是近兩年金曉芳老師及其團(tuán)隊(duì)最新的研究成 果。統(tǒng)編小學(xué)語(yǔ)文教科書(shū),為了弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,加強(qiáng)文言文啟蒙教育,增編了小古文。怎樣進(jìn)行小古文教學(xué),成了廣大教師面臨的一個(gè)難題。金曉芳老師團(tuán)隊(duì)急語(yǔ)文教師之所急,把游戲 教學(xué)的觸角伸進(jìn)小古文教學(xué)之中。經(jīng)過(guò)反復(fù)的研究、實(shí)踐,他們提煉出游戲融入小古文的操作要點(diǎn),以及有普適性的小古文游戲教學(xué)操作范式,并對(duì)統(tǒng)編教材14篇小古文進(jìn)行游戲教學(xué)設(shè)計(jì)和測(cè)評(píng)工具的開(kāi)發(fā),還提供了豐富的小古文教學(xué)資源,做到了有理論、有策略、有方法、有資源、有檢測(cè)。這本新著無(wú)論是從小古文教學(xué),還是從小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)游戲化的角度,都有重要的參考價(jià)值。
在古希臘語(yǔ)中,游戲(paidia)和教育(paideia)這兩個(gè)詞,有相同的詞根,都指稱兒童的活 動(dòng)。這提示我們,游戲是兒童認(rèn)識(shí)和探索外部世界的重要途徑。兒童在游戲中實(shí)現(xiàn)著社會(huì) 化的進(jìn)程,在各種各樣的體驗(yàn)和實(shí)踐中逐步走向完整的人,走向德智體美勞全面發(fā)展的 人。這和國(guó)家大力提倡的興辦培根鑄魂、啟智增慧教育的思想是一致的,和當(dāng)下提出的雙減的指示精神是一致的。而盲目地用過(guò)重的課業(yè)負(fù)擔(dān)來(lái)催生小學(xué)生的成長(zhǎng),忘記了兒童適 合什么、需要什么,不論是對(duì)孩子們的發(fā)展,還是對(duì)社會(huì)的文明進(jìn)步而言,都是無(wú)益的。
老師們,為了保護(hù)兒童求知的熱情,為了提高教育教學(xué)的質(zhì)量,就在語(yǔ)文教學(xué)中巧妙地 融入合適的游戲吧。
崔巒
統(tǒng)編小學(xué)語(yǔ)文教科書(shū)主編之一
2022年2月2日
序 二
在小學(xué)語(yǔ)文教育中,小古文教學(xué)一直具有很大的挑戰(zhàn)性。一方面,小古文是中華傳統(tǒng)文 化的重要組成部分,蘊(yùn)含著中華文脈的根和魂,是中華民族的公共知識(shí)財(cái)富;另一方面,它又年代久遠(yuǎn),與小學(xué)生的日常生活存在隔離,必須通過(guò)有效的教學(xué)才能轉(zhuǎn)化成每位學(xué)生自 己的個(gè)體知識(shí)財(cái)富,進(jìn)而傳承和豐富公共知識(shí)財(cái)富。
金曉芳老師的游戲教學(xué)研究團(tuán)隊(duì),順應(yīng)小孩子的天性,把游戲教學(xué)作為公共知識(shí)向個(gè)體 知識(shí)轉(zhuǎn)換的重要媒介和方式,將其引入小古文教學(xué)過(guò)程,取得了良好的教學(xué)效果。這樣的教 學(xué)創(chuàng)新成果,難能可貴,特別是在雙減背景下,尤其值得認(rèn)真總結(jié),大力推廣。
這本書(shū)正是對(duì)金曉芳老師及其團(tuán)隊(duì)十幾年如一日辛勤研究游戲教學(xué)的成果的一個(gè)小結(jié),它為一線語(yǔ)文教師提供了豐富的游戲教學(xué)資源,對(duì)于語(yǔ)文教師更新教學(xué)觀念、用好統(tǒng)編 語(yǔ)文教科書(shū),具有重要的參考和借鑒價(jià)值。
對(duì)于書(shū)中的具體內(nèi)容,不需我贅述,每位教師讀者都可以從中獲得獨(dú)特的解讀和不一樣的啟示。
在此,我想秉持更為寬泛的立場(chǎng),從知識(shí)論、人性論、價(jià)值論和方法論的視角,就游戲教 學(xué)對(duì)于小古文教學(xué)乃至整個(gè)小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的意義和價(jià)值,談點(diǎn)個(gè)人淺見(jiàn),為游戲教學(xué)討論提供某種理論思考。
第一,游戲教學(xué)的知識(shí)論基礎(chǔ)。
從知識(shí)論的視角看,游戲教學(xué)有助于小孩子主動(dòng)參與知識(shí)建構(gòu)過(guò)程。這是因?yàn)椋粋(gè)小 孩子在學(xué)校里學(xué)的知識(shí),無(wú)論是語(yǔ)文,還是數(shù)學(xué),或是其他科目,對(duì)于人類(lèi)來(lái)講,特別是對(duì)于科任老師來(lái)講,都是已知的公共知識(shí)系統(tǒng)。學(xué)生學(xué)或不學(xué),這些公共知識(shí)都在,對(duì)于學(xué)生而言,這些知識(shí)就是一種具有客觀性、外在性、靜態(tài)性的事實(shí)性知識(shí)。這些公共知識(shí)的特性,常常讓人誤以為,只要老師講得清,學(xué)生聽(tīng)得懂、背得出、記得住,教學(xué)就是成功的。但事實(shí)上, 事情遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是這樣。因?yàn)閷?duì)于學(xué)生來(lái)講,只有把外在的公共知識(shí)轉(zhuǎn)化為自己內(nèi)在的個(gè)體知識(shí),公共知識(shí)才能被有效激活,變得有意義、有價(jià)值、有力量、可運(yùn)用,成為方法性知識(shí)和價(jià)值性知識(shí)。個(gè)體知識(shí)是主觀的、內(nèi)在的、動(dòng)態(tài)的,因此,教學(xué)的真正難點(diǎn),就在于這個(gè)從客 觀的、外在的、靜態(tài)的公共知識(shí)到主觀的、內(nèi)在的、動(dòng)態(tài)的個(gè)體知識(shí)的遷移和轉(zhuǎn)化過(guò)程。
那么,在這個(gè)遷移和轉(zhuǎn)化過(guò)程當(dāng)中,游戲教學(xué)處于一個(gè)什么位置呢?
在小學(xué)階段,尤其是在小學(xué)低段,游戲教學(xué)是學(xué)生具身性地接觸知識(shí)、參與知識(shí)建構(gòu)的 重要方式。對(duì)于小孩子來(lái)講,游戲教學(xué)為公共知識(shí)向個(gè)體知識(shí)的遷移和轉(zhuǎn)化提供了橋梁,是 將外在公共知識(shí)轉(zhuǎn)化為內(nèi)在個(gè)體知識(shí)的激活機(jī)制。通過(guò)游戲化的設(shè)計(jì),把與小孩子相隔離 的小古文,變成小孩子角色活動(dòng)中親自體認(rèn)的主觀內(nèi)容方法性知識(shí)和價(jià)值性知識(shí),而不 是靜坐聽(tīng)講的客觀對(duì)象事實(shí)性知識(shí)。并且,在游戲活動(dòng)中,作為客觀對(duì)象的公共知識(shí)不斷地驅(qū)動(dòng)和指引作為主觀內(nèi)容的個(gè)體知識(shí)發(fā)展和提升,兩者之間相互豐富,彼此促進(jìn),相得 益彰。
第二,游戲教學(xué)的人性論基礎(chǔ)。
從人性論的視角看,游戲教學(xué)要關(guān)注兩個(gè)方面。第一個(gè)是自然屬性,即我們要關(guān)注和尊 重小朋友的生理發(fā)育和成長(zhǎng)規(guī)律。第二個(gè)是社會(huì)屬性,即我們要關(guān)注和尊重小朋友的心智 和行為發(fā)展規(guī)律。一個(gè)孩子的發(fā)展,既有自然屬性,也有社會(huì)屬性,只有理解和尊重這些屬 性、原理、規(guī)律,我們才能做出正確的教學(xué)決策。
我們重點(diǎn)看看小朋友的自然屬性。一個(gè)正常的孩子,第一個(gè)特征就是對(duì)活動(dòng)的事物和 活動(dòng)本身更容易保持注意力和參與性。這個(gè)規(guī)律值得我們重視。它催生了一種教學(xué)理論, 叫活動(dòng)教學(xué)理論。
越是低年級(jí),越需要活動(dòng)教學(xué)。你讓他排排坐,背著雙手坐端正,他不是做不到,但是做到了是在害孩子,因?yàn)樗闹饕Σ皇欠旁趯W(xué)習(xí)上了,而是老在想:老師正看著我,我的雙手背得好不好,我坐得端不端正。一個(gè)健康的機(jī)體,他不動(dòng)是不可能的,他的注意力不可能 集中那么長(zhǎng)時(shí)間。這違反人性,不符合孩子的生理發(fā)育特點(diǎn)。基于這第一個(gè)特征,我們一定要注意活動(dòng)教學(xué),尤其在低年級(jí)這是必須的。
但問(wèn)題在于,一直動(dòng)也會(huì)有困擾。這就涉及第二個(gè)特征,孩子不僅好動(dòng),而且貪玩。雖然玩也是動(dòng),但玩跟動(dòng)的區(qū)別在于,玩一定要有意思、有趣味。就是一個(gè)孩子是好動(dòng)的,但如 果是枯燥地、單一地、重復(fù)性地動(dòng),孩子也是堅(jiān)持不下來(lái)的,所以一定是要有趣味地活動(dòng)。這 就是我們說(shuō)的游戲教學(xué)理論的人性論基礎(chǔ),是由一個(gè)孩子貪玩好動(dòng)的自然屬性所驅(qū)動(dòng)的。我們要順應(yīng)這種自然屬性,否則我們的教學(xué)效率就會(huì)是低下的。
值得注意的是,游戲教學(xué)不僅尊重孩子的自然屬性,讓孩子有趣味地玩,而且還尊重孩 子的社會(huì)屬性,在有趣味地玩的同時(shí),有規(guī)則,有競(jìng)爭(zhēng),有合作,更有公平、愉悅、審美等價(jià)值追求。所有的游戲,其實(shí)無(wú)論是孩子的游戲,還是成年人的游戲,都是有規(guī)則的。當(dāng)一個(gè)小 孩子說(shuō)我不跟你玩了,其實(shí)就是在嘗試一種規(guī)則,即你不按我的規(guī)則來(lái),我就不跟你玩了。如果另外的孩子,接受了這個(gè)要求,雙方就是在尋求妥協(xié),達(dá)成合作,形成一種新的規(guī)則或默契,在一定程度上維護(hù)和建構(gòu)公平、愉悅、審美等價(jià)值觀念。這就是孩子貪玩的自然屬性和社會(huì)屬性,催生出了游戲教學(xué)理論。
第三個(gè)特征,叫偷懶。它是所有人的天性,不教而會(huì),自然生成。既然偷懶是天性,就 要求教學(xué)時(shí)有方法地去教,要教孩子、鼓勵(lì)孩子,想辦法盡量投入少收獲多,也可叫投機(jī)取 巧。這里面的重點(diǎn)是鼓勵(lì)孩子有方法地去學(xué)習(xí),要巧學(xué)。這就是所謂的最優(yōu)教學(xué)理論。我們要推動(dòng)教學(xué)改革的三個(gè)理論方向,第一個(gè)叫活動(dòng)教學(xué),參與性地教學(xué),具身性地教 學(xué),體驗(yàn)性地教學(xué),即動(dòng)中學(xué);第二個(gè)叫游戲教學(xué),有趣味地教學(xué),有規(guī)則地教學(xué),有價(jià)值追求地教學(xué),即玩中學(xué);第三個(gè)叫最優(yōu)教學(xué),就是有方法地教學(xué),有悟性地教學(xué),有優(yōu)化地教 學(xué),即巧中學(xué)。游戲教學(xué)之所以是一種好的教學(xué)方式,是因?yàn)樗c小學(xué)生的自然屬性乃至 社會(huì)屬性高度契合。
第三,游戲教學(xué)的價(jià)值論基礎(chǔ)。
從價(jià)值論的視角看,我們作為中小學(xué)老師,要成為一名好老師,一定要有這樣一個(gè)信念,就是我們要不斷追問(wèn):什么事情是好的?什么事情是不好的?具體到游戲教學(xué),我們到底需要什么樣的游戲教學(xué)?在游戲教學(xué)中,我們到底要追求什么?到底要避免什么?到底要拋棄什么?這樣的問(wèn)題需要反復(fù)回答和澄清。
游戲是人類(lèi)最古老的活動(dòng),游戲是人類(lèi)文明的源泉。英文把游戲稱為play,按動(dòng)詞解含有玩樂(lè)玩耍之意,按名詞解則含有娛樂(lè)戲劇之意。誠(chéng)如古希臘哲人柏拉圖所說(shuō):人就像是上帝手中的玩具……游戲、玩樂(lè)、文化我們認(rèn)定這才是人生中最值得認(rèn)真對(duì)待的事。如何融游戲于學(xué)習(xí),這似乎是一個(gè)世界性的課題。游戲教學(xué)的價(jià)值論思考和探索, 也還有巨大的空間和可能,需要不斷地與時(shí)俱進(jìn)。
第四,游戲教學(xué)的方法論基礎(chǔ)。
從方法論的視角看,游戲教學(xué)需要關(guān)注:好的東西,我們?cè)趺绰鋵?shí)?不想要的東西,我們?cè)趺慈ケ苊?還有一些中間狀態(tài),我們?cè)趺慈捜?這些都涉及方法和方法論問(wèn)題。所以,知識(shí)論、人性論、價(jià)值論、方法論是四位一體的。只有通過(guò)四位一體的思考,我們才能真正理 解,應(yīng)該教什么、應(yīng)該學(xué)什么,應(yīng)該怎么教、應(yīng)該怎么學(xué),這可能也是我們當(dāng)前教學(xué)改革的主 要重點(diǎn)和難點(diǎn)。
現(xiàn)在孩子們的大量知識(shí),大多是機(jī)械重復(fù)訓(xùn)練得來(lái)的,教學(xué)只是一個(gè)套用的、模仿的設(shè)計(jì),而不是活學(xué)活用的設(shè)計(jì)。游戲教學(xué)讓學(xué)生真正獲得親身參與和運(yùn)用的機(jī)會(huì),活學(xué)活用, 使得類(lèi)似于小古文這樣的外在的公共知識(shí)轉(zhuǎn)化為內(nèi)在的個(gè)體知識(shí),成為學(xué)生個(gè)體主觀的知 識(shí)系統(tǒng),讓知識(shí)本身在個(gè)體身上得以復(fù)活,變得有意義、有價(jià)值、有力量、可運(yùn)用,變成真正具 身性的方法性知識(shí)和價(jià)值性知識(shí),而不是一堆與孩子相隔離的事實(shí)性知識(shí)。
總之,在知識(shí)論、人性論、價(jià)值論和方法論等視角的觀照下,游戲教學(xué)不僅具有極其深厚 的理論基礎(chǔ),而且具有日益強(qiáng)大的實(shí)踐生命力。
祝愿金曉芳老師及其研究團(tuán)隊(duì),在游戲教學(xué)研究的道路上,巧遇更優(yōu)美的風(fēng)景,引領(lǐng)更 多關(guān)注和熱心游戲教學(xué)的同道,收獲更豐碩的教改成果。
吳剛平
華東師范大學(xué)教授、博士生導(dǎo)師
2022年1月21日
序一
序二
第一章 導(dǎo)言
一、關(guān)于小古文
二、關(guān)于游戲和學(xué)習(xí)
三、關(guān)于雙減和教學(xué)方式變革
第二章 概念和定義
一、定義和特征
二、設(shè)計(jì)思路
第三章 小古文選文及分類(lèi)
第四章 小古文特征及價(jià)值取向
一、小古文的特征
二、小古文的價(jià)值取向
第五章 游戲融入的小古文教學(xué)操作要點(diǎn)
一、抓誦讀
二、抓理解方法
三、創(chuàng)新游戲教學(xué)法
四、抓人文熏陶
第六章 游戲融入的小古文教學(xué)基本模式
一、連環(huán)畫(huà)式
二、任務(wù)驅(qū)動(dòng)式
三、層級(jí)闖關(guān)式
四、劇本表演式
第七章 游戲融入的小古文教學(xué)實(shí)踐
一、三年級(jí)上冊(cè)《司馬光》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
三年級(jí)上冊(cè)《司馬光》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
具身認(rèn)知視野下的游戲和小古文教學(xué)
三年級(jí)上冊(cè)《司馬光》相關(guān)資源鏈接
三年級(jí)上冊(cè)《司馬光》拓展閱讀及譯注
二、三年級(jí)下冊(cè)《守株待兔》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
三年級(jí)下冊(cè)《守株待兔》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
得兔待兔被笑也
三年級(jí)下冊(cè)《守株待兔》相關(guān)資源鏈接
三年級(jí)下冊(cè)《守株待兔》拓展閱讀及譯注
三、四年級(jí)上冊(cè)《精衛(wèi)填海》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
四年級(jí)上冊(cè)《精衛(wèi)填海》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
塑精衛(wèi)形象,傳中國(guó)精神
四年級(jí)上冊(cè)《精衛(wèi)填!废嚓P(guān)資源鏈接
四年級(jí)上冊(cè)《精衛(wèi)填!吠卣归喿x及譯注
四、四年級(jí)上冊(cè)《王戎不取道旁李》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
四年級(jí)上冊(cè)《王戎不取道旁李》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
游戲,打開(kāi)小古文學(xué)習(xí)的另一扇門(mén)
四年級(jí)上冊(cè)《王戎不取道旁李》相關(guān)資源鏈接
四年級(jí)上冊(cè)《王戎不取道旁李》拓展閱讀及譯注
五、四年級(jí)下冊(cè)《囊螢夜讀》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
四年級(jí)下冊(cè)《囊螢夜讀》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
多種方法,活學(xué)活用
四年級(jí)下冊(cè)《囊螢夜讀》相關(guān)資源鏈接
四年級(jí)下冊(cè)《囊螢夜讀》拓展閱讀及譯注
六、四年級(jí)下冊(cè)《鐵杵成針》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
四年級(jí)下冊(cè)《鐵杵成針》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
從象耳山到半山腳下
四年級(jí)下冊(cè)《鐵杵成針》相關(guān)資源鏈接
四年級(jí)下冊(cè)《鐵杵成針》拓展閱讀及譯注
七、五年級(jí)上冊(cè)《古人談讀書(shū)》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
五年級(jí)上冊(cè)《古人談讀書(shū)》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
誦讀·明理·勵(lì)志也
同課異構(gòu):巧用思維導(dǎo)圖,學(xué)懂文言文
五年級(jí)上冊(cè)《古人談讀書(shū)》相關(guān)資源鏈接
五年級(jí)上冊(cè)《古人談讀書(shū)》拓展閱讀及譯注
八、五年級(jí)下冊(cè)《自相矛盾》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
五年級(jí)下冊(cè)《自相矛盾》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
讓思維與學(xué)生共舞
五年級(jí)下冊(cè)《自相矛盾》相關(guān)資源鏈接
五年級(jí)下冊(cè)《自相矛盾》拓展閱讀及譯注
九、五年級(jí)下冊(cè)《楊氏之子》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
五年級(jí)下冊(cè)《楊氏之子》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
認(rèn)知序和教材序的有效融合
五年級(jí)下冊(cè)《楊氏之子》相關(guān)資源鏈接
五年級(jí)下冊(cè)《楊氏之子》拓展閱讀及譯注
十、六年級(jí)上冊(cè)《伯牙鼓琴》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
六年級(jí)上冊(cè)《伯牙鼓琴》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
云煙飄萬(wàn)里,佳話傳千載
六年級(jí)上冊(cè)《伯牙鼓琴》相關(guān)資源鏈接
六年級(jí)上冊(cè)《伯牙鼓琴》拓展閱讀及譯注
十一、六年級(jí)上冊(cè)《書(shū)戴嵩畫(huà)牛》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
六年級(jí)上冊(cè)《書(shū)戴嵩畫(huà)牛》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
耕當(dāng)問(wèn)奴,織當(dāng)問(wèn)婢?!
同課異構(gòu):鑒賞·演繹·思辨之
六年級(jí)上冊(cè)《書(shū)戴嵩畫(huà)!废嚓P(guān)資源鏈接
六年級(jí)上冊(cè)《書(shū)戴嵩畫(huà)!吠卣归喿x及譯注
十二、六年級(jí)下冊(cè)《學(xué)弈》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
六年級(jí)下冊(cè)《學(xué)弈》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
誦之,演之,明理也
六年級(jí)下冊(cè)《學(xué)弈》相關(guān)資源鏈接
六年級(jí)下冊(cè)《學(xué)弈》拓展閱讀及譯注
十三、六年級(jí)下冊(cè)《兩小兒辯日》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)及拓展資源
六年級(jí)下冊(cè)《兩小兒辯日》游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
思之,辯之,明理也
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六年級(jí)下冊(cè)《兩小兒辯日》拓展閱讀及譯注
附錄 小古文拓展閱讀篇目
后記