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VR虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)基礎(chǔ)(微課版新世紀(jì)高職高專虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)系列規(guī)劃教材)

VR虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)基礎(chǔ)(微課版新世紀(jì)高職高專虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)系列規(guī)劃教材)

定  價:55 元

        

  • 作者:謝建華,程聰編
  • 出版時間:2019/9/1
  • ISBN:9787568523363
  • 出 版 社:大連理工大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP391.98 
  • 頁碼:285
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:16開
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6
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3
本教材共7個項(xiàng)目,其中項(xiàng)目1闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本理論知識、分類、組成、應(yīng)用領(lǐng)域及其發(fā)展等;項(xiàng)目2介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的相關(guān)硬件設(shè)備,包括顯示設(shè)備、定位設(shè)備和交互設(shè)備,并介紹相關(guān)設(shè)備的應(yīng)用;項(xiàng)目3介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù),包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、三維建模技術(shù)、碰撞檢測技術(shù)、三維音頻技術(shù)和人機(jī)交互技術(shù),對常見的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)引擎也做了介紹,并介紹了相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用;項(xiàng)目4介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)三維建模技術(shù),對其原理做了簡單介紹,然后通過案例詳細(xì)講解3dsMax建模方法;項(xiàng)目5介紹了三維全景技術(shù)的相關(guān)概念,對全景圖片和全景視頻的拍攝和制作以及全景漫游制作進(jìn)行詳細(xì)介紹;項(xiàng)目6介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)引擎——Unity開發(fā)平臺,并實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā);項(xiàng)目7介紹了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)原理、設(shè)備和開發(fā)包等,結(jié)合Unity開發(fā)AR漫游太陽系項(xiàng)目。
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