本書系統(tǒng)講解了MG動畫的設計與制作方法。
全書共分為7個章節(jié)。第1章是MG動畫概述,講解了動畫的發(fā)展與應用,MG動畫的特點、應用領域、制作流程,以及MG動畫的設計;第2章是MG動畫素材整合,分別講解了用AE PS AI軟件繪制MG動畫素材的方法;第3-6章以AE軟件為主,講解制作MG動畫用到的各種工具功能;第7章為綜合案例章節(jié),展示了MG動畫實際項目設計的全過程。
本書所有案例均配備視頻講解,以實例形式展現(xiàn)真實操作,達到邊做邊學的目的。
1.本書講解軟件的功能與操作方法,再結合案例進行實操,講練結合。
2.配備足量的演示案例及課堂案例,滿足院校以機房實操的教學方式授課的需求。
3.附有微課視頻,掃碼可觀看案例操作視頻、課堂案例操作視頻、課后練習操作視頻。
4.有本章知識結構導圖,體現(xiàn)本章知識的整體性與系統(tǒng)性;有案例設計的思維導圖,體現(xiàn)案例設計的思路與操作方法。
劉智楊 吉林省美術家協(xié)會會員,長春科技學院教師,Autodesk Maya認證動畫設計師,長春央創(chuàng)互娛文化傳媒有限公司技術總監(jiān),有15年動畫相關從業(yè)經驗,曾參與制作系列動畫片《電子小子》,以及多款 MG廣告宣傳片。
本書系統(tǒng)講解了MG動畫的設計與制作方法。
全書共分為7個章節(jié)。第 1章是MG動畫概述,講解了動畫的發(fā)展與應用,MG動畫的特點、應用領域、制作流程,以及MG動畫的設計;第 2章是MG動畫素材整合,分別講解了用AE PS AI軟件繪制MG動畫素材的方法;第3-6章以AE軟件為主,講解制作MG動畫用到的各種工具功能;第7章為綜合案例章節(jié),展示了MG動畫實際項目設計的全過程。
本書所有案例均配備視頻講解,以實例形式展現(xiàn)真實操作,達到邊做邊學的目的。