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游戲產業(yè)元宇宙 讀者對象:游戲產業(yè)發(fā)展研究人員
本書從游戲產業(yè)的發(fā)展歷程、發(fā)展趨勢、特性等方面入手闡述游戲產業(yè)和元宇宙結合的契機,并全面介紹了兩者結合發(fā)展成游戲元宇宙后的各方面的架構布局和發(fā)展可能性。本書涵蓋五個部分:第一,游戲元宇宙模式特征以及其如何重構游戲發(fā)展業(yè)態(tài)。從游戲發(fā)展歷程開始,主要介紹了游戲發(fā)展趨勢以及迎來元宇宙時代后,游戲將發(fā)生怎樣的變化,元宇宙將從哪些方面重構游戲業(yè)態(tài)。第二,游戲產業(yè)怎樣向元宇宙轉型升級。從介紹元宇宙給游戲帶來的優(yōu)勢開始,闡述轉型游戲元宇宙的可能性以及途徑,同時也介紹了游戲產業(yè)向元宇宙過渡的難點問題。第三,游戲元宇宙的技術創(chuàng)新和產業(yè)鏈形成。針對游戲產業(yè)的特性和元宇宙技術特性,介紹了未來構建游戲元宇宙所依賴的關鍵技術,以及技術和游戲產業(yè)之間怎樣進行相互拉動;同時介紹了以技術為驅動的游戲元宇宙的產業(yè)鏈發(fā)展問題。第四,游戲元宇宙的產品設計和運營。針對游戲元宇宙的特性,主要介紹了游戲元宇宙產品設計的新魅力,同時介紹了元宇宙時代,游戲元宇宙的新運營觀念和運營策略。第五,游戲元宇宙的風險和展望。主要介紹了游戲元宇宙在構建過程中將會面臨的新風險,以及如何通過制定游戲元宇宙產業(yè)標準等策略進行治理,引導行業(yè)“向善”發(fā)展;最后介紹了游戲元宇宙發(fā)展的五點展望,闡述了其未來發(fā)展的樣態(tài)。
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