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趣學(xué)Python游戲編程(第2版)
"本書是筆者多年從事高校教學(xué)經(jīng)驗的結(jié)晶之作。全書深入淺出地講解了使用Python語言進行游戲開發(fā)以及幫助讀者快速掌握游戲設(shè)計的基本原理和方法,同時提高應(yīng)用Python語言編程的能力。
全書精選11個游戲案例,涵蓋不同的游戲類型,每章圍繞一個經(jīng)典游戲案例展開,并突出一個游戲編程的主題。本書涉及的主要知識點包括游戲循環(huán)的原理、鼠標及鍵盤事件的處理、碰撞檢測及處理、隨機數(shù)的運用、定時器的使用、游戲場景的滾動、角色動畫的播放、音效及音樂的播放、緩動效果、游戲關(guān)卡設(shè)計、游戲人工智能的原理及運用等。本書將Python語法知識及常用的編程技巧糅合在各個游戲案例中進行介紹,為讀者展示Python語言的實際運用場景。 本書內(nèi)容安排合理,架構(gòu)清晰,注重理論與實踐相結(jié)合,適合作為Python開發(fā)零基礎(chǔ)讀者的教程,也可作為高等院校的輔導(dǎo)教材,還可供職業(yè)技術(shù)學(xué)校和各類游戲培訓(xùn)機構(gòu)使用。 "
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