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計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)教程 讀者對象:高校計算機專業(yè)師生
本書基于雙緩沖動畫技術(shù)講解真實感圖形的繪制算法:包括幾何變換、透視投影、線消隱與面消隱、光照與紋理。在此基礎(chǔ)上使用VisualStudio2022的MFC編程繪制圖形,做到了原理、算法、代碼的完整統(tǒng)一。本次修訂在保持前兩版特色的基礎(chǔ)上主要做了以下2個方面的改變:第一,使用類架構(gòu)實現(xiàn)了算法的模塊化,如茶壺類CTeapot、三維變換類CTransform3、投影類CProjection、光照類CLighting、紋理類CTexture等;第二,使用曲面建模技術(shù),將三維模型由立方體、球、圓環(huán)等簡單模型擴展為茶壺、花瓶等復(fù)雜模型。
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