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游戲機制——高級游戲設計技術

游戲機制——高級游戲設計技術

定  價:89 元

叢書名:游戲開發(fā)

        

  • 作者:[美]Ernest Adams Joris Dormans 著,石曦 譯
  • 出版時間:2014/4/1
  • ISBN:9787115340498
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:319
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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游戲機制是游戲核心部分的規(guī)則、流程以及數(shù)據。在游戲設計中,游戲機制居于核心地位。它們使游戲世界生動多彩,產生出供玩家解決的種種靈活挑戰(zhàn),并決定著玩家的行動在游戲中產生的效果。游戲設計師的工作,就是打造出能夠產生挑戰(zhàn)豐富、樂趣十足、平衡良好的可玩性的游戲機制。
  《游戲機制——高級游戲設計技術》介紹游戲機制的本質,教授讀者如何設計、測試及調整游戲的核心機制。全書共包括12章,分別從不同角度介紹和闡述了游戲機制,介紹了用于構建和模擬游戲機制的Machinations工具,展示了實用案例、常見的機制以及設計模式,還探討了模擬和平衡游戲、構建經濟機制、關卡設計與機制設計的融合以及有意義的機制等相對深入的話題。
  《游戲機制——高級游戲設計技術》適合學習游戲設計的學生以及希望對游戲機制的設計、構建和測試加深了解的業(yè)內人士閱讀參考。
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