本書(shū)面向CAXA制造工程師2013的初中級(jí)讀者,全面系統(tǒng)地介紹了CAXA制造工程師2013的基本功能和應(yīng)用技巧。全書(shū)共分10章,內(nèi)容包括軟件的基本操作、線架造型、曲面造型、特征實(shí)體造型、常用的數(shù)控加工方式、多軸加工、雕刻和其他加工、**軌跡編輯、綜合實(shí)例等。每章都安排了知識(shí)點(diǎn)講解及相關(guān)范例,能夠使學(xué)生在理解工具命令的基礎(chǔ)上,達(dá)到邊學(xué)邊練的目的。每章*后都精心安排了課后作業(yè),這樣可以使學(xué)生鞏固并檢驗(yàn)本章所學(xué)的知識(shí)。
第1章CAXA制造工程師2013概述
1.1CAXA制造工程師2013簡(jiǎn)介
1.2軟件安裝與啟動(dòng)
1.2.1軟件安裝
1.2.2軟件啟動(dòng)
1.3CAXA制造工程師2013工作界面
1.4常用鍵
1.5坐標(biāo)系設(shè)置
1.5.1創(chuàng)建坐標(biāo)系
1.5.2激活坐標(biāo)系
1.5.3刪除坐標(biāo)系
1.5.4隱藏/顯示坐標(biāo)系
1.6思考與練習(xí)
第2章CAXA制造工程師2013基本操作
2.1系統(tǒng)設(shè)置
2.1.1當(dāng)前顏色
2.1.2層設(shè)置
2.1.3拾取過(guò)濾設(shè)置
2.1.4系統(tǒng)設(shè)置
2.1.5光源設(shè)置
2.1.6材質(zhì)設(shè)置
2.1.7自定義
2.2顯示控制
2.2.1顯示變換
2.2.2軌跡顯示
2.2.3工具欄顯示
2.3文件管理
2.3.1新建文件
2.3.2打開(kāi)文件
2.3.3保存文件
2.4實(shí)例入門(mén):連桿的造型與加工
2.4.1造型思路
2.4.2連桿的實(shí)體造型
2.4.3加工前的準(zhǔn)備工作
2.4.4連桿件加工
2.4.5軌跡仿真、檢驗(yàn)與修改
2.4.6生成G代碼
2.4.7生成加工工藝單
2.5思考與練習(xí)
第3章線架造型
3.1基礎(chǔ)知識(shí)
3.1.1點(diǎn)的輸入方法
3.1.2視圖平面和作圖平面
3.2曲線生成
3.2.1直線
3.2.2圓弧
3.2.3圓
3.2.4矩形
3.2.5橢圓
3.2.6樣條線
3.2.7點(diǎn)
3.2.8公式曲線
3.2.9多邊形
3.2.10二次曲線
3.2.11等距線
3.2.12曲線投影
3.2.13圖像矢量化
3.2.14相關(guān)線
3.2.15樣條線轉(zhuǎn)圓弧
3.2.16線面映射
3.2.17文字
3.2.18文字排列
3.3曲線編輯
3.3.1曲線刪除
3.3.2曲線裁剪
3.3.3曲線過(guò)渡
3.3.4曲線打斷
3.3.5曲線組合
3.3.6曲線拉伸
3.3.7曲線優(yōu)化
3.3.8樣條編輯
3.4幾何變換
3.4.1平移
3.4.2平面旋轉(zhuǎn)
3.4.3旋轉(zhuǎn)
3.4.4平面鏡像
3.4.5鏡像
3.4.6陣列
3.4.7縮放
3.5綜合實(shí)例:凸輪
3.6思考與練習(xí)
第4章曲面造型
4.1曲面生成
4.1.1直紋面
4.1.2旋轉(zhuǎn)面
4.1.3掃描面
4.1.4導(dǎo)動(dòng)面
4.1.5等距面
4.1.6平面
4.1.7邊界面
4.1.8放樣面
4.1.9網(wǎng)格面
4.1.10實(shí)體表面
4.2曲面編輯
4.2.1曲面裁剪
4.2.2曲面過(guò)渡
4.2.3曲面拼接
4.2.4曲面縫合
4.2.5曲面延伸
4.2.6曲面優(yōu)化
4.2.7曲面重?cái)M合
4.3綜合實(shí)例:鼠標(biāo)曲面造型
4.4思考與練習(xí)
第5章特征實(shí)體造型
5.1基礎(chǔ)知識(shí)
5.1.1草圖
5.1.2草圖封閉性
5.1.3草圖和線架的轉(zhuǎn)換
5.2特征生成
5.2.1增料
5.2.2除料
5.3特征編輯
5.3.1過(guò)渡
5.3.2倒角
5.3.3孔
5.3.4拔模
5.3.5抽殼
5.3.6筋板
5.3.7線性陣列
5.3.8環(huán)形陣列
5.4模具的生成
5.4.1縮放
5.4.2型腔
5.4.3分模
5.5布爾運(yùn)算
5.6綜合實(shí)例:減速器下箱體實(shí)體造型
5.7思考與練習(xí)
第6章常用的數(shù)控加工方式
6.1基礎(chǔ)知識(shí)
6.1.1數(shù)控加工的特點(diǎn)
6.1.2數(shù)控加工的過(guò)程
6.1.3CAM系統(tǒng)的編程基本步驟
6.2加工參數(shù)
6.2.1模型
6.2.2毛坯
6.2.3起始點(diǎn)
6.2.4**庫(kù)
6.2.5**軌跡
6.3粗加工
6.3.1平面區(qū)域粗加工
6.3.2等高線粗加工
6.4精加工
6.4.1平面輪廓精加工
6.4.2輪廓導(dǎo)動(dòng)精加工
6.4.3曲面輪廓精加工
6.4.4曲面區(qū)域精加工
6.4.5參數(shù)線精加工
6.4.6投影線精加工
6.4.7等高線精加工
6.4.8掃描線精加工
6.4.9平面精加工
6.4.10筆式清根加工
6.4.11曲線投影加工
6.4.12三維偏置加工
6.4.13輪廓偏置加工
6.4.14投影加工
6.5綜合實(shí)例:鼠標(biāo)的加工
6.6思考與練習(xí)
第7章多軸加工
7.1四軸柱面曲線加工
7.2四軸平切面加工
7.3葉輪粗加工
7.4葉輪精加工
7.5葉片粗加工
7.6葉片精加工
7.7五軸G01鉆孔
7.8五軸側(cè)銑
7.9五軸等參數(shù)線
7.10五軸曲線加工
7.11五軸曲面區(qū)域加工
7.12五軸等高精加工
7.13五軸轉(zhuǎn)四軸軌跡
7.14三軸轉(zhuǎn)五軸軌跡
7.15五軸曲線投影加工
7.16五軸平行線加工
7.17五軸限制線加工
7.18五軸沿曲線加工
7.19五軸平行面加工
7.20五軸限制面加工
7.21綜合實(shí)例:螺旋槽軸的數(shù)控加工
7.22思考與練習(xí)
第8章雕刻加工和其它加工
8.1雕刻加工
8.1.1圖像浮雕加工
8.1.2影像雕刻加工
8.1.3曲面圖像浮雕加工
8.2其它加工
8.2.1工藝鉆孔設(shè)置
8.2.2工藝鉆孔加工
8.2.3孔加工
8.2.4G01鉆孔
8.2.5銑螺紋加工
8.2.6銑圓孔加工
8.3思考與練習(xí)
第9章**軌跡編輯
9.1軌跡編輯
9.1.1軌跡裁剪
9.1.2軌跡反向
9.1.3刀位點(diǎn)
9.1.4抬刀
9.1.5軌跡連接
9.2實(shí)體仿真
9.3后置處理及生成G代碼
9.3.1后置設(shè)置
9.3.2生成G代碼
9.3.3校核G代碼
9.4工藝清單
9.5綜合實(shí)例:鼠標(biāo)加工軌跡的仿真和工藝清單
9.6思考與練習(xí)
第10章綜合實(shí)例
10.1手機(jī)模型的設(shè)計(jì)與加工
10.1.1手機(jī)模型的造型
10.1.2手機(jī)模型的加工
10.2肥皂模具的設(shè)計(jì)與加工
10.2.1肥皂模具的造型
10.2.2肥皂模型的加工
10.3思考與練習(xí)