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Unity3D游戲開發(fā)標準教程

Unity3D游戲開發(fā)標準教程

定  價:59 元

        

  • 作者:吳亞峰 于復興 索依娜
  • 出版時間:2016/6/1
  • ISBN:9787115420633
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:338
  • 紙張:膠紙版
  • 版次:1
  • 開本:16K
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    本書本著“起點低、終點高”的原則,內(nèi)容覆蓋了從學習Unity3D開發(fā)引擎必知必會的基礎知識到能夠熟練使用Unity 3D開發(fā)引擎制作簡單3D游戲的每一個階段。全書共分為12章,前11章按照由易到難的順序依次介紹了Unity基礎與開發(fā)環(huán)境配置、腳本程序的開發(fā)、圖形用戶界面、物理引擎、著色器基礎、3D游戲開發(fā)常用技術、光影效果、模型與動畫、地形與尋路技術、游戲資源更新及網(wǎng)絡開發(fā)。結(jié)尾一章給出了一個完整的游戲案例,既可以作為課程的總結(jié)與提高,也可以作為課程設計。
本書既可以作為高等院校計算機相關專業(yè)計算機游戲或多媒體虛擬現(xiàn)實及增強現(xiàn)實相關課程的教材,也可以作為相關領域開發(fā)人員的參考用書。
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