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Unity Shader入門(mén)與實(shí)戰(zhàn)

Unity Shader入門(mén)與實(shí)戰(zhàn)

定  價(jià):118 元

        

  • 作者:黃志翔編著
  • 出版時(shí)間:2023/11/1
  • ISBN:9787113304102
  • 出 版 社:中國(guó)鐵道出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP317.6 
  • 頁(yè)碼:255
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:26cm
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讀者對(duì)象:本書(shū)適用于游戲程序設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)者

本書(shū)中從著色器技術(shù)必須掌握的向量、矩陣與空間等數(shù)學(xué)知識(shí)開(kāi)始介紹, 通過(guò)大量的實(shí)例, 圖文并茂地講解了渲染流水線(xiàn)的原理, 著色器相關(guān)的語(yǔ)言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、基本語(yǔ)法, 著色器的分類(lèi)等相關(guān)內(nèi)容, 讓讀者在實(shí)戰(zhàn)中逐步掌握Unity Shader的相關(guān)技術(shù), 并應(yīng)用到實(shí)際工作中。
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