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元宇宙技術 讀者對象:本書可作為本科數(shù)字媒體、計算機和藝術類專業(yè)虛擬現(xiàn)實教科書及培訓機構教材,也可供科技人員、工程師進行研究項目時參考
本書分為五篇、10章和3個附錄,第一篇介紹虛擬現(xiàn)實概念及應用,體系結構,發(fā)展歷史、演變與未來;第二篇VR接口設備和圖形技術平臺;第三篇介紹虛擬世界的構建與VR引擎(基于圖形的VR技術、Unity引擎及實操、基于圖像的VR技術、VR全景圖制作);第四篇介紹增強現(xiàn)實(AR)、混合現(xiàn)實(MR)及其移動技術;第五篇虛擬現(xiàn)實技術行業(yè)應用的發(fā)展等。立足應用和開發(fā),實例多,有習題、本教材附錄有教學大綱、實驗指導書、模擬試題,輔助教學資源豐富。
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