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三維游戲美術設計 讀者對象:游戲程序設計專業(yè)人員
本書是“游戲動漫設計系列叢書”之一,主要對PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT這三款軟件在3D游戲的美術設計方面的基本操作、設計方法與技巧進行介紹,側重于講解3D游戲美術制作中武器、場景和角色的制作流程、規(guī)范及要求等內容。
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