智力游戲是我們在的學習、生活和人際交往中經(jīng)常遇到的游戲。本書致力于幫助讀者找到適合自己提高智力,鍛煉智力的方法,選錄了多個系列的游戲,并根據(jù)題游戲的難度,分為了五個等級,分別以1-5顆星來表示,讀者可以根據(jù)題目提示的難度,進行不同層次和難度的訓練。本書集娛樂性與知識性為一體,可以讓記憶力像需要長期訓練的肌肉一樣,有針對
學校教育的過程之所以可以被視為戲劇,不僅僅因為其中的表演者存在著變數(shù),社會同樣也存在變數(shù)。學校將孩子們帶入正規(guī)的知識體系中,教會年輕人日常社會交往所要求的慣例。這些知識體系和慣例構成了一個人參與社會生活的基本腳本,但人們對社會環(huán)境做出的回應不可能完全照本宣科。孩子們不僅學習某些特定場合所要求的習俗,也學習如何呈現(xiàn)那個我
本教材分三個板塊:上篇教師語言技能語音基礎訓練;中篇教師職業(yè)語言技能訓練;下篇教師語言技能拓展訓練。上篇為語音基礎訓練,包括語音要素訓練和朗讀訓練。中篇為針對教師職業(yè)的專門訓練,包括教育語言訓練和教學語言訓練。下篇為語言素質的拓展訓練,包括語言表演訓練、演講訓練、應聘語言訓練等。第二版主要對以上三大模塊內容進行全面修訂
本書為教學論前沿問題研究叢書之一。書中針對教學中重教書輕育人、教師教學決策的德性薄弱問題,借鑒倫理學、管理學、心理學等學科的相關研究成果,從理論與實證兩方面對教師教學道德決策進行了探討。具體而言,作者對教師教學道德決策進行了本體解讀、現(xiàn)實考察和實踐反思,提出了教師教學道德決策的理據(jù)與追求、實現(xiàn)路徑與能力提升策略。從教師
理解為先模式(UbD)是當代教學設計的標志性模式,該模式的協(xié)同開創(chuàng)者為威金斯和麥克泰。本書是在《理解為先模式單元教學設計指南(一)》的基礎上的進階版,從不念書中可以更清楚了解何為UbD,何為教學的意義,以及學習過程中的理解是如何發(fā)生的。
隨著物質生活水平的提高和教育水平的發(fā)展,人們越來越重視心理健康。了解心理健康的內涵和標準,認識心理健康教育的意義和內容,對于大學生心理健康教育取得實效性進展具有重要價值。大學生群體具有廣闊的視野和積極的思維,但是他們也面臨著各種各樣的心理壓力。課堂教育是提高大學生心理素質和心理健康意識的主要途徑。本書從大學生自我意識、
在一線教學實踐中,課程是學校教育的核心要素,課程建設是學校工作的關鍵領域,課程實施是學校內涵發(fā)展、教師專業(yè)發(fā)展和學生全面發(fā)展的具體表現(xiàn)。近幾年,隨著課程自主權的下放,學校在國家課程、地方課程的基礎上,開發(fā)和研制了豐富多彩的校本課程,課程的多樣化為學生開啟了啟迪智慧之旅,但是也引發(fā)學校新的思考,經(jīng)過不懈努力,學校建立了自
教師的工作細碎、重復、庸常,很容易讓人產(chǎn)生職業(yè)倦怠感。假如我們往這些細碎、重復、庸常里添加一點兒別樣的東西,為每個日子下個“自定義”,這一天就有了一個引人入勝的角度和側面,教育生活就會變得生動有趣。鄭英老師在書中為我們描繪了她令人向往的教育生活。她始終懷著詩心和匠心在行走,努力去尋找教育的趣味,其間與各不相同的孩子相遇
本書嚴格按照《普通高等學校學生心理健康教育課程教學基本要求》編寫,針對當代大學生在生活、學習、交往、成長和成才等方面可能遇到的主要心理問題和困惑,精選出心理健康概述、生命教育、自我意識、人格發(fā)展、職業(yè)生涯規(guī)劃、學習心理、人際關系、戀愛與性心理、網(wǎng)絡心理、情緒管理、壓力與挫折應對、心理危機應對共12章內容。內容設計注重理
本書結合了當代師范教育的特點,充分體現(xiàn)了“現(xiàn)代”“教育”和“技術”3個要點,突出了教育教學技能和教育技術的理念。全書共有10章,分別介紹了現(xiàn)代教育技術概述、網(wǎng)絡教育資源的利用、教學媒體與多媒體素材的處理、多媒體課件制作技術、教學設計、教學技能、信息技術與課程整合、網(wǎng)絡課程設計與制作,還介紹了MOOCs、SPOC、微課與