產(chǎn)品經(jīng)理實用手冊——成為合格的產(chǎn)品人
定 價:99 元
- 作者:謝星星 魏勇 李應玲 編著
- 出版時間:2021/9/1
- ISBN:9787111689980
- 出 版 社:機械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:F273.2-62
- 頁碼:233
- 紙張:
- 版次:
- 開本:16開
《產(chǎn)品經(jīng)理實用手冊——成為合格的產(chǎn)品人》是一本產(chǎn)品經(jīng)理入門實用手冊。全書分為三篇,共9章:初心篇,包括溫故知新—關于產(chǎn)品概念的8個問題、明確定位—產(chǎn)品經(jīng)理到底是干什么的、必備能力—產(chǎn)品經(jīng)理需要具備的技能三章內(nèi)容;產(chǎn)品設計篇,包括產(chǎn)品設計—從市場調(diào)研開始、產(chǎn)品規(guī)劃五部曲—產(chǎn)品經(jīng)理的作戰(zhàn)計劃書、產(chǎn)品設計進行時、相輔相成—產(chǎn)品經(jīng)理需要了解產(chǎn)品運營四章內(nèi)容;知識與技能篇,包括產(chǎn)品經(jīng)理要會項目管理、產(chǎn)品經(jīng)理必須要懂的 IT 技術兩章內(nèi)容。每章都輔以豐富案例,讓讀者可以將抽象的理論知識與實際的產(chǎn)品經(jīng)理工作相結(jié)合。
《產(chǎn)品經(jīng)理實用手冊——成為合格的產(chǎn)品人》主要面向初級或中級的產(chǎn)品助理、產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品設計師、項目經(jīng)理和需求分析師等相關從業(yè)人員,以及高校相關專業(yè)師生。
前言
初心篇—成為產(chǎn)品經(jīng)理
第1章 溫故知新—關于產(chǎn)品概念的8個問題。2
1.1 何謂產(chǎn)品 / 2
1.1.1 產(chǎn)品的定義。2
1.1.2 產(chǎn)品的五個層次。3
1.1.3 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。4
1.1.4 產(chǎn)品的生命周期。5
1.2 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的分類。7
1.2.1 按照服務對象分類 / 7
1.2.2 按照運行平臺分類 / 8
1.2.3 按照用戶需求分類。8
1.3 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的盈利模式 / 10
1.3.1 電商模式。10
1.3.2 廣告模式 / 10
1.3.3 增值服務模式。11
1.4 什么是產(chǎn)品規(guī)劃 / 12
1.4.1 開發(fā)和管理產(chǎn)品需求。12
1.4.2 構建愿景 / 12
1.4.3 找準產(chǎn)品定位。13
1.4.4 明確用戶價值。13
1.4.5 塑造產(chǎn)品價值。13
1.5 什么是產(chǎn)品設計 / 13
1.5.1 信息架構設計。14
1.5.2 產(chǎn)品UI設計 / 14
1.5.3 產(chǎn)品原型設計。15
1.5.4 產(chǎn)品交互設計。15
1.6 產(chǎn)品開發(fā)都做些什么。15
1.7 什么是產(chǎn)品發(fā)布。15
1.8 產(chǎn)品運營都做些什么。16
本章小結(jié)。16
第2章 明確定位—產(chǎn)品經(jīng)理是干什么的。17
2.1 何謂產(chǎn)品經(jīng)理。17
2.1.1 產(chǎn)品經(jīng)理的定位。18
2.1.2 產(chǎn)品經(jīng)理的分類 / 18
2.1.3 產(chǎn)品經(jīng)理的職業(yè)發(fā)展路徑。21
2.2 產(chǎn)品經(jīng)理—產(chǎn)品團隊中的關鍵
角色。21
2.2.1 產(chǎn)品經(jīng)理。22
2.2.2 項目經(jīng)理 / 23
2.2.3 交互設計師。23
2.2.4 用戶體驗設計師。23
2.2.5 開發(fā)工程師。24
2.2.6 測試工程師。24
2.2.7 運營人員 / 24
2.3 產(chǎn)品經(jīng)理—產(chǎn)品設計的靈感
之源。24
2.4 產(chǎn)品經(jīng)理—企業(yè)的核心競爭力。25
2.5 產(chǎn)品經(jīng)理的工作內(nèi)容及工作流程。25
2.5.1 產(chǎn)品經(jīng)理的工作內(nèi)容。25
2.5.2 產(chǎn)品經(jīng)理的工作流程。26
本章小結(jié) / 36
第3章 必備能力—產(chǎn)品經(jīng)理需要具備的技能。37
3.1 產(chǎn)品經(jīng)理的技能構成。37
3.1.1 產(chǎn)品設計能力。38
3.1.2 產(chǎn)品管理能力 / 40
3.1.3 團隊管理能力。45
3.1.4 項目管理能力。45
3.1.5 產(chǎn)品經(jīng)理的常用工具軟件。45
3.2 優(yōu)秀產(chǎn)品經(jīng)理的特質(zhì) / 52
3.2.1 對產(chǎn)品保有持續(xù)熱情。52
3.2.2 用戶至上的思維 / 53
3.2.3 出色的商業(yè)思維。53
3.2.4 優(yōu)秀的溝通能力。53
3.2.5 良好的書面表達能力。54
3.2.6 對新技術保持敏感性。54
本章小結(jié) / 54
產(chǎn)品設計篇—設計并運營一個產(chǎn)品
第4章 產(chǎn)品設計—從市場調(diào)研開始。56
4.1 獲取市場信息。56
4.2 進行競品分析 / 58
4.2.1 競品分析的九個維度。58
4.2.2 生成競品分析報告文檔 / 59
4.2.3 競品分析報告示例—閱讀類
App功能分析。64
4.3 進行用戶分析。70
4.3.1 五個維度實施用戶分析。70
4.3.2 生成用戶分析報告。72
4.3.3 生成用戶需求說明書 / 75
4.4 常用的市場調(diào)研工具。78
4.4.1 App Annie:數(shù)據(jù)跟蹤、市場分析和
App排名查詢工具 / 78
4.4.2 友盟+:第三方全域數(shù)據(jù)服務
提供商。80
4.4.3 百度統(tǒng)計:網(wǎng)站流量、互聯(lián)網(wǎng)
趨勢統(tǒng)計分析工具。85
4.4.4 谷歌分析:網(wǎng)站和應用數(shù)據(jù)統(tǒng)計和分析工具 / 90
4.4.5 Alexa:網(wǎng)站排名查詢工具。97
4.4.6 站長工具。98
本章小結(jié)。103
第5章 產(chǎn)品規(guī)劃五部曲—產(chǎn)品經(jīng)理的作戰(zhàn)計劃書 / 104
5.1 開發(fā)和管理產(chǎn)品需求。104
5.1.1 需求開發(fā)和管理過程。105
5.1.2 用戶需求分析。106
5.1.3 定義產(chǎn)品需求。107
5.1.4 確認產(chǎn)品需求。108
5.1.5 跟蹤需求 / 110
5.2 構建產(chǎn)品愿景。112
5.2.1 企業(yè)愿景。112
5.2.2 產(chǎn)品愿景。113
5.2.3 愿景、使命和價值觀 / 114
5.2.4 如何形成產(chǎn)品愿景。114
5.3 找準產(chǎn)品定位。114
5.3.1 產(chǎn)品定位的內(nèi)涵 / 115
5.3.2 如何找準產(chǎn)品定位。115
5.4 明確產(chǎn)品的用戶價值。117
5.4.1 產(chǎn)品的用戶價值。118
5.4.2 產(chǎn)品用戶價值案例分析。118
5.5 塑造產(chǎn)品的用戶價值。119
5.5.1 如何挖掘產(chǎn)品的用戶價值。119
5.5.2 避免陷入用戶價值誤區(qū) / 121
5.6 常用的產(chǎn)品規(guī)劃工具。123
5.6.1 思維導圖工具 / 124
5.6.2 Visio流程圖工具。125
5.6.3 Office三件套 / 127
5.7 產(chǎn)品規(guī)劃實踐案例。127
本章小結(jié) / 132
第6章 產(chǎn)品設計進行時。133
6.1 產(chǎn)品架構設計。133
6.1.1 設計產(chǎn)品業(yè)務架構 / 133
6.1.2 設計產(chǎn)品信息架構。134
6.1.3 設計產(chǎn)品架構 / 135
6.2 產(chǎn)品原型設計。135
6.2.1 產(chǎn)品原型設計的概念。136
6.2.2 產(chǎn)品原型設計規(guī)范。136
6.2.3 常用產(chǎn)品原型設計工具。143
6.2.4 Android和iOS設計規(guī)范。144
6.3 產(chǎn)品視覺設計。145
6.3.1 用戶瀏覽習慣 / 146
6.3.2 產(chǎn)品視覺設計規(guī)范。148
6.3.3 常用產(chǎn)品視覺設計工具。152
6.4 產(chǎn)品交互設計 / 152
6.4.1 用戶行為習慣。153
6.4.2 產(chǎn)品交互設計規(guī)范。153
6.4.3 產(chǎn)品交互設計文檔 / 158
6.4.4 常用產(chǎn)品交互設計工具 / 160
6.5 UI和平面設計。161
6.5.1 何謂UI和平面設計。161
6.5.2 UI和平面設計規(guī)范 / 161
6.5.3 常用UI和平面設計工具。165
6.6 用戶體驗設計。165
6.6.1 用戶體驗設計的概念 / 166
6.6.2 用戶體驗設計的要點。166
6.6.3 用戶體驗設計案例 / 167
6.7 10個產(chǎn)品設計技巧。169
本章小結(jié)。175
第7章 相輔相成—產(chǎn)品經(jīng)理需要了解產(chǎn)品運營。176
7.1 什么是產(chǎn)品運營 / 176
7.1.1 產(chǎn)品運營的概念。176
7.1.2 產(chǎn)品運營的分類。177
7.1.3 產(chǎn)品運營人員的職責。177
7.1.4 產(chǎn)品運營關注的指標。178
7.2 產(chǎn)品經(jīng)理與產(chǎn)品運營。179
7.2.1 產(chǎn)品經(jīng)理和產(chǎn)品運營的
關系 / 180
7.2.2 產(chǎn)品經(jīng)理和產(chǎn)品運營的
分工協(xié)作。180
7.3 產(chǎn)品運營的四大要點。181
7.3.1 拉新。181
7.3.2 留存。182
7.3.3 促活 / 182
7.3.4 數(shù)據(jù)分析。183
7.4 產(chǎn)品運營的過程。183
7.5 產(chǎn)品運營的常用工具。185
7.5.1 數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析工具。185
7.5.2 數(shù)據(jù)可視化工具。188
7.5.3 在線問卷調(diào)查工具。189
7.5.4 活動發(fā)布工具。189
7.5.5 創(chuàng)意設計工具 / 190
7.5.6 推送服務工具。191
7.5.7 HTML5編輯器工具 / 191
7.5.8 二維碼生成器工具。192
7.5.9 互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)分析報告網(wǎng)站。192
7.5.10 廣告投放渠道 / 194
本章小結(jié)。194
知識與技能篇—管理和技術,兩手都要硬
第8章 產(chǎn)品經(jīng)理要會項目管理。196
8.1 產(chǎn)品經(jīng)理與項目管理。196
8.2 產(chǎn)品經(jīng)理應知必會的項目管理
知識。197
8.2.1 什么是項目管理 / 197
8.2.2 項目管理的特性。197
8.2.3 項目管理三要素。198
8.2.4 項目管理的四種形式。198
8.2.5 項目管理的五大過程組。199
8.2.6 項目管理的十大知識領域 / 200
8.3 項目管理與產(chǎn)品管理的異同。202
8.3.1 兩者的相同點。202
8.3.2 兩者的不同點。202
8.4 產(chǎn)品經(jīng)理如何進行項目管理。203
8.4.1 項目啟動。203
8.4.2 項目計劃。207
8.4.3 項目執(zhí)行。208
8.4.4 項目監(jiān)控 / 209
8.4.5 項目收尾。210
8.5 項目管理的常用工具。211
8.5.1 PowerPoint—匯報和演示
工具。211
8.5.2 Project—項目計劃工具。212
8.5.3 Worktile—項目協(xié)作工具。213
8.5.4 JIRA—項目與事務跟蹤
工具。215
本章小結(jié) / 215
第9章 產(chǎn)品經(jīng)理必須要懂的IT技術。216
9.1 當前新興IT技術概述。216
9.2 設計14類產(chǎn)品要懂的IT技術。219
9.2.1 電商產(chǎn)品 / 220
9.2.2 社交產(chǎn)品。220
9.2.3 搜索產(chǎn)品 / 221
9.2.4 視頻產(chǎn)品。222
9.2.5 支付產(chǎn)品。222
9.2.6 互聯(lián)網(wǎng)金融產(chǎn)品 / 223
9.2.7 內(nèi)容產(chǎn)品。223
9.2.8 在線教育產(chǎn)品。223
9.2.9 在線旅游產(chǎn)品。223
9.2.10 工具產(chǎn)品。224
9.2.11 游戲產(chǎn)品 / 224
9.2.12 區(qū)塊鏈產(chǎn)品。225
9.2.13 人工智能產(chǎn)品 / 226
9.2.14 數(shù)據(jù)產(chǎn)品。228
本章小結(jié)。233